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processingの検索結果(絞り込み: 3 users 以上)2554 件中 1 - 40 件目

  • JavaScriptで始めるジェネラティブアート - 生物アルゴリズムの応用 - ICS MEDIA

    ジェネラティブアートという言葉をご存知でしょうか? アルゴリズムによって作られる芸術作品を指す名称です。Pinterestで「generative art」と検索すると静止画、動画ともにたくさんの作品を見ること...

    JavaScriptで始めるジェネラティブアート - 生物アルゴリズムの応用 - ICS MEDIA
    • なぜプログラムを書き、ゲームを遊び、作るのか - FAL 制作メモ

      Processing Community Day Tokyo 2020 の感想 ミゲル・シカール『プレイ・マターズ 遊び心の哲学』の感想 雑多な思考の諸々 PCD というイベントに参加した話 キーノート講演 参加型コンテンツ トークセ...

      なぜプログラムを書き、ゲームを遊び、作るのか - FAL 制作メモ
      • p5.jsとp5.speechで音声合成と音声認識 : だらっと学習帳

        Processing Advent Calendar 2019 参加記事 p5.jsには実はたくさんのライブラリが存在します。コミッターの皆様には足を向けて寝られません。 libraries | p5.js 今回はその中からp5.speechを利用して...

        p5.jsとp5.speechで音声合成と音声認識 : だらっと学習帳
        • Google Japan Blog: エンジニアが厳選した 10 冊を、次世代のプログラミングを担う皆さんに

          ※ 12 月 20 日 追記あり 来年度から全国の小学校でプログラミング教育の必修化が、2021 年度、2022 年度にはそれぞれ中学校、高等学校でも重点的な学習が始まります。プログラミングやコンピューティン...

          Google Japan Blog: エンジニアが厳選した 10 冊を、次世代のプログラミングを担う皆さんに
          • p5.js向け 有用無用道具箱 - ランダム編 - Qiita

            Processing Advent Calendar 2019 4日目の記事です。遅刻! ※ この記事は連載(の予定)です。前置きや前提知識などを書いたこちらの記事もどうぞ。 はじめに ジェネ1といえばランダム、ランダムといえ...

            p5.js向け 有用無用道具箱 - ランダム編 - Qiita
            • Delta: A Data Synchronization and Enrichment Platform

              Andreas Andreakis, Falguni Jhaveri, Ioannis Papapanagiotou, Mark Cho, Poorna Reddy, Tongliang Liu OverviewIt is a commonly observed pattern for applications to utilize multiple datastores...

              Delta: A Data Synchronization and Enrichment Platform
              • Guest Blog: Using Databricks, MLflow, and Amazon SageMaker at Brandless to Bring Recommendation Systems to Production - The Databricks Blog

                Unified Analytics is a new category of solutions that unify data processing with AI technologies, making AI much more achievable for enterprise(...)

                Guest Blog: Using Databricks, MLflow, and Amazon SageMaker at Brandless to Bring Recommendation Systems to Production - The Databricks Blog
                • Processingで見るプログラミングスタイル七変化 - Qiita

                  序 この記事では、次のような一つの簡単なProcessingスケッチについて、様々なスタイルでコードを書いて比較してみます。 float[][][]d=new float[32][2][2]; float f(float[]x){return x[0]+=((frameC...

                  Processingで見るプログラミングスタイル七変化 - Qiita
                  • Arduinoで作る簡易オシロスコープが400円でできた - TIM Labs

                    IoTを色々いじっていると、電気が思った通りに変化しているか、電圧の波形を見たいことがある。つまり、可視化。 ということで、Arduinoで何とか測定装置、要するにオシロスコープはできないだろうか、...

                    • いい感じのビジュアルをランダムになんとなく作り出す - ABAの日誌

                      なにかを作った。めざせジェネレーティブアートジェネレータ! クリック/タップで別の絵を作ります。 この手のものの難しさは、 >RT ランダムにものを作ると自由度と打率のトレードオフになると思うん...

                      いい感じのビジュアルをランダムになんとなく作り出す - ABAの日誌
                      • モダンな言語のクリエーティブコーディング環境 – Quil, nannou – 永松 歩 | Ayumu Nagamatsu

                        最近の制作にまつわるフレームワークやアプリケーションは、制作における抽象的な思考をフレームワークとしてまとめて提供するものであるから、表現はおのずとツールが提供する抽象概念を土台として成...

                        • プログラムで【加速度】【速度】の使い方をわかりやすく (5)【P5.js】 | もんプロ~問題発見と解決のためのプログラミング〜

                          遊ぶようなプログラミングでおなじみの『クリエイティブコーディング』。 スムーズな動きを実現しようと思うとどうしても『物理』や『数学』の知識が必要になってきます。 今回のお題は『加速度』。 だ...

                          プログラムで【加速度】【速度】の使い方をわかりやすく (5)【P5.js】 | もんプロ~問題発見と解決のためのプログラミング〜
                          • Visual Studio CodeでPROCESSINGを楽しむには | 自己啓発。人生について考える

                            ◆PROCESSING 逆引きリファレンス カテゴリー:デバッグ関係 Visual Studio CodeでPROCESSINGを楽しむには 【概要】 PROCESSINGには標準で簡易なエディタが付属しています。自分は便宜的に「標準エディ...

                            • P5LIVE

                              P5LIVE - p5.js collaborate live-coding vj environment!

                              P5LIVE
                              • [ジュニア向け] PythonとProcessingでプログラミング入門:その1 - ブロックくずしを作ろう - Qiita

                                この記事について この記事では、Processing(プロセッシング)のPython(パイソン)モードを使ってプログラミングの基本を学びます。 メインの対象読者は中高生ですが、プログラミング入門者であれば役...

                                [ジュニア向け] PythonとProcessingでプログラミング入門:その1 - ブロックくずしを作ろう - Qiita
                                • クリエイティブコーディングと配色 - 日常の進捗

                                  はじめに これはp5.jsやProcessingでコーディングをしていて配色について考え始めた人へ向けたエントリです.合わせてデイリーコーディングのコツや,「グラフィックのためのコード」についてもまとめ...

                                  クリエイティブコーディングと配色 - 日常の進捗
                                  • Online Event Processing - ACM Queue

                                    The July/August 2019 issue of acmqueue is out now Subscribers and ACM Professional members login here Distributed Development PDF March 24, 2019 Volume 17, issue 1 Online Event Processing...

                                    • Processingでゼロから学ぶプログラミング・ビジュアルアート - cocopon.me

                                      この教材はビジュアルアートを題材に、プログラミングおよびその表現技法の基礎習得を目指すものです。 ビジュアルアートは実行結果が視覚的でわかりやすく、プログラミング未経験者・初学者でも直感的...

                                      Processingでゼロから学ぶプログラミング・ビジュアルアート - cocopon.me
                                      • 「Processingでゼロから学ぶプログラミング・ビジュアルアート」の連載をはじめます - ここぽんのーと

                                        長いので3行まとめ 多摩美の非常勤講師、1年間やりきりました&今年度もがんばります 今年度から教材を公開していきます 「Processingでゼロから学ぶプログラミング・ビジュアルアート」 昨年度の講師...

                                        「Processingでゼロから学ぶプログラミング・ビジュアルアート」の連載をはじめます - ここぽんのーと
                                        • 私とProcessingときっかけ

                                          なぜこの記事を作成したのか Processingを始めたきっかけや魅力に気づいたきっかけなど、さまざまな「きっかけ」を今なら言語化できるのでは?と感じ、記事として残そうと思いました。 また過去に募集...

                                          私とProcessingときっかけ
                                          • MezzFS — Mounting object storage in Netflix’s media processing platform

                                            MezzFS — Mounting object storage in Netflix’s media processing platform By Barak Alon (on behalf of Netflix’s Media Cloud Engineering team) MezzFS (short for “Mezzanine File System”) is a...

                                            MezzFS — Mounting object storage in Netflix’s media processing platform
                                            • Processingで曼荼羅(マンダラ)塗り絵 - karaage. [からあげ]

                                              Processingで曼荼羅(マンダラ)塗り絵にチャレンジ 以下の記事に書いた通り、Processing熱がにわかに再燃しています。 そんな中、妻から「娘(3歳)のために曼荼羅(マンダラ)塗り絵を作れない?」と...

                                              Processingで曼荼羅(マンダラ)塗り絵 - karaage. [からあげ]
                                              • Processing Community Dayの資料を見ていてProcessing熱が再燃してきた - karaage. [からあげ]

                                                Porcessing Community Dayとは 2019年の2月にProcessing Community Day(プロセッシング・コミュニティ・デー)というProcessingというプログラミング言語に関するイベントがありました。 イベントの内...

                                                Processing Community Dayの資料を見ていてProcessing熱が再燃してきた - karaage. [からあげ]
                                                • 【Processing入門】画像処理プログラミングでプロモーションビデオ作成|はやぶさの技術ノート

                                                  【Pyxel】Pythonでレトロゲームを作ろう! 総集編 -まるっと1週間でゲーム開発入門-Python向けのレトロゲームエンジン:pyxelを用いたゲーム開発入門チュートリアル(ソースコード付き)を書きました。...

                                                  【Processing入門】画像処理プログラミングでプロモーションビデオ作成|はやぶさの技術ノート
                                                  • 数学から創るジェネラティブアート ―Processingで学ぶかたちのデザイン:書籍案内|技術評論社

                                                    この本の概要 ジェネラティブアートなどプログラミングで創る芸術作品が注目を集める昨今です。 本書では実際にジェネラティブアート作品を作成しながら,その発想の元となる,さまざまな数学の知識と...

                                                    数学から創るジェネラティブアート ―Processingで学ぶかたちのデザイン:書籍案内|技術評論社
                                                    • 数学はアートを創るか?―Processingによる実践

                                                      数学はアートを創るか?―Processingによる実践 1. 数学はアートを創るか? Processingによる実践 巴山竜来 Tatsuki Hayama Processing Community Day Tokyo Feb 2, 2019 2. 巴山竜来 『数学から創るジ...

                                                      数学はアートを創るか?―Processingによる実践
                                                      • Generative Design with p5.js Workshop - Speaker Deck

                                                        2018/07/06に蔦屋家電で開催された、書籍『Generative Design with p5.js』の発売記念ワークショップの資料です。 ジェネラティブデザインとは何か?どのように習得していけばよいのか? そのプロセス...

                                                        Generative Design with p5.js Workshop - Speaker Deck
                                                        • Processing Community Day Tokyo をやります – 永松 歩 | Ayumu Nagamatsu

                                                          Processing Community Day Tokyoをやります 現在Processing Community Day Tokyoを有志で企画しており、近いうちにリリースが出せる。予めお伝えしておくと、素晴らしいアーティストや研究者たちが参加...

                                                          • 型チェックは TypeScript や Flow じゃなくて JavaScript にやらせる。 - Qiita

                                                            開発効率のために型チェックを望む JavaScript が動的型言語なので、静的型言語にしてしまえば開発効率があがる、というアイデアがあって、それは確かなことかとも思います。プログラムを書いていて、...

                                                            型チェックは TypeScript や Flow じゃなくて JavaScript にやらせる。 - Qiita
                                                            • yoppa org – デザインとプログラミング 2018

                                                              慶應義塾大学湘南藤沢キャンパス総合政策学部・環境情報学部2018年度秋学期、水曜日3時限教室: ι11担当教員: 田所淳履修条件: PC (macOS、Windows、Linuxのいずれか) の基本操作について習得しているこ...

                                                              yoppa org – デザインとプログラミング 2018
                                                              • 【p5.js】transformを正しく理解するためのベクトル・行列講座 - webエンジニアの日常

                                                                Qiita Processing Advent Calendar 2018 12月12日に投稿した記事です はじめに scaleやtranlateは書く順番によって結果が異なるって知ってましたか? 本記事は、transform系関数(scale,translate,rota...

                                                                【p5.js】transformを正しく理解するためのベクトル・行列講座 - webエンジニアの日常
                                                                • プログラミングでお絵かきして遊ぶための50のアイディア - FAL 制作メモ

                                                                  プログラミングでお絵かきする試みを続けるうちにスケッチが100個ほど溜まりました。 似たようなことをして遊んでみたい人のために、過去のスケッチを例に出しつつ、アイディアというかネタというか、...

                                                                  プログラミングでお絵かきして遊ぶための50のアイディア - FAL 制作メモ
                                                                  • BASIC以来、35年間プログラミングしてないIT企業社長が、ElixirでWebアプリを作った - Qiita

                                                                    fukuoka.ex代表のpiacereです 今回もご覧いただいて、ありがとうございます いつもと趣向違いですが、ウチのCEOが開発合宿中に行ったElixirチャレンジをお送りします そうそう、CEOと私は、地味に、35...

                                                                    BASIC以来、35年間プログラミングしてないIT企業社長が、ElixirでWebアプリを作った - Qiita
                                                                    • O'Reilly Japan - 初めてのProcessing 第2版

                                                                      オブジェクト指向プログラミングの入門書。インタラクティブメディアやクリエイティブコーディングという興味深い文脈で、オブジェクト指向プログラミングをゼロから学びます。デザイナーやアーティス...

                                                                      O'Reilly Japan - 初めてのProcessing 第2版
                                                                      • プログラムで綺麗な配色を作る方法(CIELAB色空間の巻) - FAL 制作メモ

                                                                        これはProcessing Advent Calendar 2017 - Qiitaの20日目の記事です。 一言でいうと、RGBやHSB以外にも色の指定方法があるよというお話です。 いわゆる配色理論の話にはまだ辿り着いていません。 [追記...

                                                                        プログラムで綺麗な配色を作る方法(CIELAB色空間の巻) - FAL 制作メモ
                                                                        • MikuMikuWindow 窓の向こうにミクさん召喚してみた

                                                                          ユーザーの立つ位置に応じて2D画像をうごかしてただけ【制作環境】kinect + processing 【追記 2018/10/07】記事などにしていただいてるみたいなのでもう少し捕捉しておくと、ヘッドトラッキングを使い...

                                                                          MikuMikuWindow 窓の向こうにミクさん召喚してみた
                                                                          • ジェネラティブ・アートを愛する理由 - lab.sugimototatsuo.com

                                                                            VVRRR – Manolo April, 2018 Why Love Generative Art? 2018-08-26 / Jason Bailey Translated by Tatsuo Sugimoto 訳者より これは、Jason Bailey (2018), Why Love Generative Art? の全文を日本語に...

                                                                            ジェネラティブ・アートを愛する理由 - lab.sugimototatsuo.com
                                                                            • Web Graphics Experiments

                                                                              series of web graphics experiments

                                                                              Web Graphics Experiments
                                                                              • 【P5 Tips】 ProcessingをNintendo SwitchのJoy-Conで遠隔操作する|タピオカ@ジェネラティブアート|note

                                                                                Nintendo Switch 皆さん持ってますよね? 知っている方も多いと思いますが、Switch の Joy-Con は Bluetooth で PC と接続できるため、いろいろな活用方法があります。 Processing でも簡単に使うこと...

                                                                                【P5 Tips】 ProcessingをNintendo SwitchのJoy-Conで遠隔操作する|タピオカ@ジェネラティブアート|note
                                                                                • Generative Design with p5.js[p5.js版ジェネラティブデザイン] ―ウェブでのクリエイティブ・コーディング

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