都市伝説先輩 平岡一輝 <隔週土曜更新!最新2話無料>オカルトが大好きな大学1年生のもくめは、"都市伝説を引き寄せる"と噂の「くぐつ先輩」を求め、オカルトサークルに入るが――?「雀児」の平岡一輝によるオカルトコメディが遂にスタート! [JC3巻発売中]
夫婦と16歳 ぱんぷきん <毎週土曜更新>一人暮らしを始めた16歳の少女、白石美子は隣人である新婚夫婦の夫、ヒロに一目惚れしてしまう。妻のさえが家出している間、交友を深めていく美子とヒロ。ますますヒロに惹かれる美子だったが、それに対してヒロは…?
こんにちは! 最近、YouTubeで質問を見ていると、「AIに残される仕事って、結局なんなんですか?」みたいなやつが相変わらず多いです。 まあ、どんどんと進化している上に生活とかに直結するので、一番気になりますよね、と。 んで、少し前までは、例えば「ラストワンマイルの作業とか、ウェットな現場対応とかじゃないですかね」と答えていたんですが、 最近、そうだとしても、さほどハッピーでもないかもしれない、と思い始めました。 というのも、 AIに残される仕事は、結局AIに呼び出される側の仕事になる 呼び出される側のモジュールは、安泰ではない その仕事は、Uber Eats 配達員みたいな仕事の形になっていく みたいな感じじゃないのかな、と思ったのです。 今日はこれを順番に書いていきます。 なお、以下の記事に大いに刺激を受けておりまして、マジでそうだなと思っているので、重複するところとかもあります。
ほしこ @h_hoshiko_ 星野ほしこです。チワワとチワパピがいます。フシギダネを集めています。ごくたまにポケモンを描きます。掲載している作品の転載等はしないでください。ヘッダーは自作🌱Do not repost.
※「UX LIBRARY」は、ビービットがこれまで発信してきたUXに関する知見・情報を厳選し、コンパクトに再編集してお届けするシリーズです。 今回お届けするのは、レポート「経営者が知るべき『UI/UX』の誤解」の第1章、「UX×ビジネスを専門とするビービットが『UI/UX』と言わない理由」です。 この記事には以下の内容が含まれます。 1.「UX」は「エンドユーザと企業・サービス・製品とのインタラクションの全側面」と定義され、「UI」よりも広い範囲をカバーしている 2.「UI/UX」という表記は、以下2つの誤解を招く恐れがある a.「使いやすさの改善」や「画面デザイン」がUX業務の中心だと思ってしまう b.UXを「単一接点における特定の瞬間の体験」としてしか考えられなくなってしまう 3.2つの誤解のせいで、UX活動をUIデザインや単一接点の改善のみに留めてしまった結果、ユーザが求める体験と企
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く