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ブックマーク / ngmandotherdesire.hatenablog.com (8)

  • 伊藤和典脳の恐怖 - NGM+その他の欲望

    ホラーやSFやポリティカルスリラーもののフィクションでよくある「ものすごい災害とか危機を目の当たりにして騒然とする人々の中、ただひとり淡々と聖書の一節を諳んじる」という行動がちょうかっこいいので、死ぬまでに一度やりたいと思ってる。ていうかそれが死亡フラグになって宇宙怪獣に丸呑みになってもいいとさえ思う。来たるべきその日のためにトイレに新約聖書を置いているくらいだが、ぜんぜん読まない。あれか、やっぱ旧約聖書のほうがいいのか。 あと引用するなら格調高く文語訳でいきたいな。やっぱ、口語訳で引用してもなー。例えばレギオンであれば、 主が、「お前の名は何か」とお尋ねになるとそれは答えた。「我が名はレギオン。我々は大勢であるが故に」*1 と引用すれば、マンガであれば大ゴマぶち抜き級のかっちょよさで、思わず隣にいる人が気を利かせて「マルコによる福音書、第五章九節か……」みたいにばっちりあわせてくれそうな

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    sfll 2008/06/15
  • 実験・オリジナルキャラ同士の会話形式で犯行声明 - NGM+その他の欲望

    「さあ、ゲームの始まりです」 「はわ〜? 聖斗さまー、どんなゲームを始めるんですかぁ?」 「まったくオマエは当に透明な存在だな! こないだ相談しただろーが」 「はれ? そうでしたっけ?」 「そうだよ。オマエが『復讐なんかゲームにしちゃえばいいんですよお』とか言ったんじゃないか」 「ええっ! 鬼薔薇さまは復讐するんですかー!」 「するよ! あとボクの名前は鬼薔薇じゃねえよ! 今度間違ったらコロす!」 「ひゃあ、ぼうりょくはんたーい」 「……まったく、騒々しいな二人とも。そんなことよりも、聖なる実験はどうしたのだ……?」 「あっ、バモイドオキ神様だー」 我ながらこれはつらい。グロテスクすぎる。胸焼けがするよ……。これにフォントいじりと各キャラの顔イラスト(それぞれ5パターンくらい)が加われば、致命傷になるだろう。 インスパイア>失踪外人ルー&シー - いやな遺書

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    sfll 2007/09/25
  • 超ラブリー肉玉:『LocoRoco』をベタ褒めする - NGM+その他の欲望

    先日、体験版をプレイして あー、楽しいんだが、人には勧めづらいかも。いやね、これけっこうイラッとくるゲームなんですよ。たいへんかわいらしい見た目に惹かれて遊んでみると、わりとゴツゴツした手触りのゲームだったりして。磨いて角を取って遊びやすく……という意思は、体験版を遊んだ限りではわりと希薄かも。 http://d.hatena.ne.jp/msrkb/20060711/LocoRocoDemo と、微妙にネガティブなことを書いたPSP『LocoRoco』だが、発言を撤回せねばなるまい。体験版で遊べるステージ*1は、いろいろな見せ場を作ろうとした結果、冗長になってしまったようだ。体験版だけをプレイして買わないと判断した人は、一度どこかで製品版をプレイしてみたほうがいいんじゃないかな。たぶん印象はぐっと良くなる。 というわけで、製品版をプレイしてみたらイラッとくることもないし、ゴツゴツどころか

    超ラブリー肉玉:『LocoRoco』をベタ褒めする - NGM+その他の欲望
  • E3 2006の動画からその2 - NGM+その他の欲望

    間が開いたが水曜日の続き。順次追加。 ・『Every Extend Extra』(http://www.gametrailers.com/player.php?id=10807&type=wmv) 去年の東京ゲームショウ以来音沙汰がなかったが、最新のプレイ動画が出ていた。うむ。テンポの良さがスポイルされてそうなのが気になるところだが、エフェクトやデザインはものすごくキラキラに。いいぞ、もっとやれ。 ・『Lost Planet』(http://www.gametrailers.com/player.php?id=10680&type=wmv) カプコンの360用TPS。雪の表現と爆発のエフェクトがいかす。なかなか良さげ。Xbox Liveだと確か予告編か体験版がDLできるんだよな。 ・『Table Tennis』(http://www.gamespot.com/pages/video_pla

    E3 2006の動画からその2 - NGM+その他の欲望
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    sfll 2006/05/16
  • E3 2006の動画から - NGM+その他の欲望

    ゲームの映像だけ見て、いくらリアルだ綺麗だと騒いでみたところで、実際に触ってみなければ当に面白いかどうかわからない、というような意見はよく目にする。まあ確かに正しいだろうが、今まで他の映像娯楽ジャンルではお目にかかったことのない「絵」を見て「これはどんな手触りのゲームになるのだろうか」と想像をたくましくしている時間というのもまた、実際のゲームプレイと同程度に楽しい自分としては、毎年この時期はとても楽しみにしている。というわけで、今年もやってきた。E3 2006だ。 これからしばらく、夜はネットにかじりついて各種ゲームニュースサイトで公開されるデモムービーやプレイ動画をいっぱい見ることになるだろう。とりあえず以下の3サイトはがんがんリロード。 ・GameSpotのE3特集:ビデオコーナー(http://www.gamespot.com/e3/e3videos.html) ・GameTrai

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    sfll 2006/05/10
  • 村上隆対ナルミヤ訴訟 - NGM+その他の欲望

    ・現代美術家 村上隆が訴訟提起した著作権侵害事件の和解による終了について 東浩紀の言葉(http://www.hirokiazuma.com/archives/000214.html)を借りるなら、村上隆の 私が生きている現代アートの世界はオリジナルであることが絶対的な生命線です。一つひとつコンセプトを考え抜き、心血を注いで造形した,私の子供の様に愛し育てて来た作品達。まして「DOB君」の世界観は誕生させて10数年, ゆっくりと育てて来たものです。 これらのキャラクターは、キャラクターであると共にアート作品です。日ではアートの社会的評価や理解度は低いままです。功利主義で、文化発展への尊敬の念乏しき,文化の民意が著しく低い国。それが日です。 という紋切り型のコメントこそ「悪意あるパロディ」に見えないこともない……って見方はどうか?(どうかと言われても) えー、あれだ、村上隆が「作品」とし

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    sfll 2006/04/26
  • ひぐらしコンシューマ版を予想したり妄想したりするよ - NGM+その他の欲望

    ・「アルケ祭2006」で『ひぐらしのなく頃に』コンシューマ版の続報!  新キャラデザ公開 今回発表された情報によると、コンシューマ版『ひぐらしのなく頃に』はタイトル名が『ひぐらしのなく頃に祭(仮)』に変更されるとともに、キャラクターデザインを一新。もともと『ひぐらしのなく頃に』は原作者の竜騎士 07氏が登場キャラクターをデザインしていたが、『ひぐらしのなく頃に祭(仮)』ではイラストレーターのrato(ラット)氏が原画を元に新たにキャラクターを描き下ろしているとのことだ。 (中略) さらに、原作版には存在しなかった物語上の“選択肢”がコンシューマ版に盛り込まれることも判明。選択肢によってどこまで物語が分岐するか、エンディングが変化するかなどの詳細は明かされなかったが、会場にて竜騎士 07氏は「コンシューマ版はPCとは違うメディアでの発売となるので、“選択肢”という原作との違い、異なる魅力を導

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    sfll 2006/04/23
  • 川本真琴 - NGM+その他の欲望

    先日、「川真琴」としての活動を停止するという話を聴いたときからちょっと気になって、いくつかの曲のサビがたまに頭ん中でリフレインすることがあったのだが、昼飯時に入った定屋の有線で「愛の才能」が流れていたのを聴いてフラグが立ったのでAmazonでCD購入。うわ、もう10年前のアルバムなのか。 川真琴というと、大学の部室棟界隈でよく流れていた曲、という個人的なイメージがある。先輩が置いていったぼろっちいCDラジカセに入れっぱなしになってたり、どこかよその部室から聴こえてきたり。同じような位置づけとしては、椎名林檎とかサニーデイ・サービスとか小島麻由美とか。まああれだ、極私的なセンチメントを刺激する類の音楽だ。 で、金曜の夜中から何度も回してるわけだが、そういやあ今の世の中にはYouTubeという便利なものが存在するのだったと思いつき検索。あったあった。 ・YouTubeでの検索結果 おお懐

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    sfll 2006/03/23
    うーん。
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