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おはこんばんは。オブラブ最後の良心、はたけやまです。 「ファミコンの驚くべき発想力( http://www.amazon.co.jp/dp/4774144290 )」という本を読んでいたらなんだか無性にファミコンでプログラミングをしてみたくなったので、ファミコンプログラミングに入門してみました。 連載を通じて何か簡単なゲームを作りながら、本のタイトル通り、ファミコンの発想力に驚けるといいなあと思っています。 開発環境をつくるまずは手元のMac OS X上で開発環境をつくります。必要なのは以下のふたつ。 nesasm(アセンブラ) https://github.com/thentenaar/nesasmNestopia(ファミコンエミュレータ) (本家)http://nestopia.sourceforge.net/(Mac版のバイナリはこちら)http://www.bannister.or
2013年02月15日16:19 カテゴリプログラムiPhone Xcode や Emacs が重いと感じたら最初に試してみるコマンド さいきんやたら重くなるときがあるんです… Emacs24.2 ひどいときは入力したキーが押されっぱなしになる… マシンは買ってから一年経ってないMacBook Air。メモリだって8GB積んでるのに? アクティビティモニタを開いてみると、その時CPUを100%使い切ってMacBookいっぱいいっぱいっぽい… 「なんで?」って思って調べてみたら、原因は Xcode の Indexing でした… どうやら、コード補完の為の検索情報を生成するのにいっぱいいっぱいらしい。 なので、ターミナルからこう実行してIndexingを止めた。defaults write com.apple.dt.Xcode IDEIndexDisable 1 おおおお…ソース書き換えても
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