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  • 【レポート】ネットアニメで飯を食うために - インディーズ作品の「やわらか」な可能性 (1) 勝負は内容、うまくならなくていい? | ホビー | マイコミジャーナル

    8月末、東京・御茶ノ水のデジタルハリウッド大学東京校において「デジハリ×FANWORKS共催セミナー インディーズアニメ進化論 〜ネットアニメの過去・現在・未来〜」が催された。このセミナーは、インディーズアニメのなかでもとくに「ネットアニメ」「Webアニメ」(※)と呼ばれている、個人制作規模のデジタルアニメーションを取り上げたもので、各分野の識者によって、成長が著しいネットアニメ業界の現状報告と意見交換が行われた。 ※:なお稿ではイベント名に従い、表記は「ネットアニメ」で統一した。 まずはプロデュース会社・ファンワークスの服部氏が登壇。同社がプロデュースを手がけ、現在人気を博しているラレコ氏制作のネットアニメ『やわらか戦車』を例に、ネットアニメビジネスの現状報告が行われた。『やわらか戦車』については商品化の提案が50社以上からあり、現在は15社ほどの企業から玩、ぬいぐるみ、Tシャツな

    sig
    sig 2006/10/13
  • livedoor ネットアニメ 特集 作品から時代が見えてくる? =歴代CGアニメコンテスト入選作品プレイバック=

    前回インタビューを行ったロマのフ比嘉氏が作品をデータベース化していたので、お気に入りの作品をセレクトして頂いた。 番外 「SF大会エンディング」(第5回参考入選) 奥良隆 横浜のあれとあれの合体変形、そして数々のオマージュが妙にツボに入る。 10位 「HOUND '93」(第6回技術賞) 下岡正道 4足歩行のシミュレーションデモ。デモであるが、犬型ロボと見せ方がステキ。3つのコマンドで「大神」ばりに動く犬型ロボ。 9位 「D」(第5回入選) 村松博之 とにかく変な、シュールな作品。シュール系では一番好き。 8位 「MACHINE VISUALIZATION vol.2」(第5回佳作) 京大マイコンクラブ/三ツ木淳 トランメルギアやシリンダー錠などの構造をわかりやすく解説する作品。理系心をくすぐられる。 7位 「世紀末蹴球部伝説 -香港代表-」(第12回佳作) 清家征雄 問答無

    sig
    sig 2006/06/18
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