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ブックマーク / html5experts.jp (2)

  • HTML5の技術だけで実装!「YouTubeみたいなWebGLプレーヤー」とは?

    HTML5の技術だけで実装!「YouTubeみたいなWebGLプレーヤー」とは? 松田光秀(jThree合同会社) この記事では、HTML5 Japan Cup 2014で優秀賞を頂いた「YouTubeみたいなWebGLプレーヤー」で利用されている技術を解説します。 はじめに 「YouTubeみたいなWebGLプレーヤー」はコンテンツそのものとは分離された、オープンソースJavaScriptライブラリ「jThree」のプラグインです。オープンソースとして公開していますので、誰でも自身の作品に差し替えてブログなどに掲載することができます。WebGLの描画部分は全てjThreeで管理しています。この記事では、プレーヤーで採用している2つのHTML5 APIとjThreeの概要をご紹介します。 プレーヤーの機能 このプレーヤーは、まるで動画のごとくWebGLコンテンツを楽曲付きで再生できます。動

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  • HTML5でネイティブアプリを作ろう!「Windowsストアアプリ」開発入門

    HTML5でネイティブアプリを作ろう!「Windowsストアアプリ」開発入門 物江 修(日マイクロソフト株式会社 Webエバン...) これまでのHTMLはオンライン上のドキュメントを記述する目的に設計され、発展してきましたが、HTML5ではそれに加え、アプリケーションのプラットフォームとしての仕様も盛り込まれています。 HTML5のマークアップや APICSS3、SVGなどの関連技術を使用すれば、Webブラウザの独自の拡張機能に頼らずとも、Web標準から外れることなく、高機能なWebアプリケーションを開発することができるようになりました。また、HTML5とその関連技術が提供するさまざまな標準化された仕様は、Webブラウザ内で動作するコンテンツにとどまらず、クロスプラットフォーム開発が必要とされるネイティブアプリの開発でも使用されるようになっています。 こういったクロスプラットフォーム

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