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2009年3月14日のブックマーク (8件)

  • アイマスMADがネトスタで放映されない理由 - さまざまなめりっと - はてなグループ::ついったー部

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    アイマスMADがネトスタで放映されない理由 - さまざまなめりっと - はてなグループ::ついったー部
    sikii_j
    sikii_j 2009/03/14
    「ニコ動内では黙認できるけど、NHKで流すのはさすがに、ということらしい。」  うん、まあほぼそういうことだろう、と予測されていた内容そのまんまですね。やはりという感じ。
  • test_5‐ニコニコ動画(ββ)

    5回目です(ラストです)。アイマス未プレーの借り物野郎が、アイマスキャラを使って、いったい何を描けるのか、どう描くのか、そもそも何かを描く資格があるのか、みたいな事を考えたりします。答えはなかなか出ませんが、だから動画を作っていられるともいえるかも。視聴、コメントありがとうございます。サブテキスト的なもの>sm337271

    sikii_j
    sikii_j 2009/03/14
    SUGEEEEEEEEEEEEE!!
  • タイムリープMAD普及委員会 - ニコニコチャンネル&コミュニティ

  • タイムリープとは [単語記事] - ニコニコ大百科

    タイムリープ単語 881件 タイムリープ 1.3千文字の記事 11 0pt ほめる 掲示板へ 記事編集 上記1.の概要関連項目掲示板タイムリープ(time leap)とは、 時間を移動すること。項で詳述。 1995年に発表された高畑京一郎の小説。ラジオドラマ化や映画化もされた。 → タイム・リープ あしたはきのう 2007年にフロントウイングより発売されたアダルトゲーム。 → タイムリープ(ゲーム) 1997年にスクウェアより発売されたプレイステーションRPG「サガフロンティア」に登場する時術「タイムリープ」。対象の行動を終了させる為、先んじて行動出来ればラスボスだろうとハメ殺しに出来る反則技。 TCG「カードファイト!! ヴァンガード」における行為の用語。キーワード能力「時翔(タイムリープ)」とも。 → ギアクロニクル 「タイムループ(time loop。同じ時間を何度も繰り返してしま

    タイムリープとは [単語記事] - ニコニコ大百科
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  • アイマスSP購入者の半数以上がアイマスMADを見ていた - はじめてのC お試し版

    文がむやみに長いので先にタイトルのソースを。 アイドルマスターSP購入方法と購入時についてのアンケート結果 http://enq-maker.com/result/2eTrM1g 先週時点でアイマスSP実売が15万と少し。購入者の約半数が3とも購入、現在1もしくは2しか持っていないユーザーが半数いることを考えると、最終的に20万は行けるんじゃないだろうか。 想像以上にXBOX360版を持っていなかった新規のユーザーが多いこと、そして回答者の過半数がSP購入の理由として「アイマスMAD」を挙げている点は予想外だった。ニコマススレ以外は比較的アイマスMADへの風当たりの強い2chでこの結果が出ていることは、関連各所にとって無視できない事実だと思う。 また、このアンケートには出ていないけれど、あのアクセスの悪さ、前評判の悪さにも関わらずDLC人気が高いこと、少なからずのユーザーが最初

    sikii_j
    sikii_j 2009/03/14
    なーやんでもしーかたない。ポジティブにいきましょうや。ネガなことを表現するときこそポジが重要じゃないかと思うんだ。ねがぽじ。/コメント欄が良い感じになってる。
  • 嗚呼、素晴らしきかなインターネット(または「アイマスSP始めました」) - ただのにっき(2009-02-26)

    ■ 嗚呼、素晴らしきかなインターネット(または「アイマスSP始めました」) (前回までのあらすじ) 同僚のflipperから「PSP-1000が余ってるけど5000円でどう?」と持ちかけられたただただしだったが、Wassrで相談したところ「初代PSPが5000円は高すぎる。せいぜい3000円が相場」と切り替えされた。それでは、と値切ってみたら通ってしまったので、けっきょく引き取る羽目に。10数年ぶりにSONY製品を手にしたただただしに魔の手が迫る。 そういう流れで、PSPを入手してしまった旨をWassrに書く すかさずTLにパーフェクトサンのリンクが貼られる そうは言っても遊んでる暇もないしと思い、とりあえずほしい物リストに放り込んでおく 数日後、自宅に品物が届く(←いまここ) 3と4の間に購買行動がないのがポイント。何者か*1がすかさずほしい物リストからギフトを贈りつけてきたわけで、嬉し

    sikii_j
    sikii_j 2009/03/14
    ちょっといい話。一応サイトには貼ってるけど、ウィッシュリストって購入予定用にしか使ってないなあw
  • それでもやっぱり「昔のアニメはよかった」と考えない理由。 - Something Orange

    今日の記事は(引用もたくさんありますが)長文です。昨晩延々と書きすすめて、今朝起きて書きあげました。 しかし、「Something Orange」的には非常に重要なことを書いているので、常連の皆さんは、気合をいれて読んでくださるとありがたく思います。リンク先から来たひとはこのまま去ってくれてもいいや(笑)。 つい先日も、あるアニメについて「作画崩壊している、ダメだこりゃ」という感想をブログで目にしました。「顔が違う。すごく気になる」という記述も見かけます。いつの間にアニメって、こんなに窮屈になってしまったのか、と慄然とするのです。 ちょっと前のエントリで書いたように、週刊ペースであるがゆえに予測不可能な事態が起きる、それがテレビアニメの醍醐味だったはずです。「作画崩壊」というと、僕らのようなオヤジ世代は初代『マクロス』のスタープロの担当回などを引き合いに出すのですが、あれを笑って許せるぐら

    それでもやっぱり「昔のアニメはよかった」と考えない理由。 - Something Orange
    sikii_j
    sikii_j 2009/03/14
    じっくり読んだ。むちゃくちゃおもしろい。"あらゆる表現はやがて完成し硬直していく性質をもつ"、そして壊したがる人が必ず現れると。うん、実例がいくつもいくつも思いつく。