uRecord プラグイン「uRecord」を使用。 マシンスペックに依存しない書き出し方法なのでコマ落ちの心配がなさそう。 連番静止画を書き出すだけなので動画作成にはffmpegを使っている。 psychic-vr-lab.com Texture2DのReadPixels サイズの指定ができる模様。 ffmpeg必須。 csldevlog.blogspot.jp windows限定 Asset Store こんなのも。権利関係が面倒そう? github.com www.f-sp.com everplay 動画をWEBに共有する。導入がかなり簡単みたい。 tsubakit1.hateblo.jp SpriteKit + ReplayKit UnityじゃないけどiOS向けのSpriteKitはReplayKitってのがついてて、録画が簡単にできるっぽい? stackoverflow.com