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TGS2024
ashita-no.hatenadiary.org
来月で、5年やったゲームプランナーの仕事をやめる。 色々なことがあったけれど、別の仕事を始め、時間が経てば、きっと今はあたりまえにやっているこの仕事のことも、どんどん忘れていってしまうだろう。 そうならないように、まだ自分がプランナーやってる今のうちから仕事のこと、少しずつ書き留めていこうと思う。 大海の砂粒みたいなブログだけど、幾人かでもこれからゲーム制作者を志す人たち目に留まって、多少なりとも役に立てばうれしい。 ということでまず第一弾。 そもそもゲームプランナーって何やるの? 新人で入ってきたとき、企画書を書くとかはイメージできたけどそれ以外は何やるのかよく知らなかった。 毎年入ってくる新人たちも大体そんなもんなので、まずはそこから書こうと思う。 原案・企画書作成 あたらしいゲームを考えて、企画書を作る。これは何となくわかると思う。 大体の場合はパワポ3、4ページくらいで原案というネ
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