サクサク読めて、アプリ限定の機能も多数!
トップへ戻る
TGS2024
ch.nicovideo.jp/dwango-engineer
こんにちは、ニコニコ生放送開発の太田です。 今回は新配信移行の延期、延長と予約の無料化の件についてお伝えさせていただきます。 ■新配信全面移行を延期しました 8月24日に予定しておりました新配信全面移行ですが、移行日を延期させていただきました。ユーザーの皆さんからのご意見ご要望にて、新配信で安定した配信や視聴ができないとの多くのお声をいただいておりました。 新配信の全面移行前にまだ改善出来る余地があり、皆さんに安心して新配信で生放送を配信・視聴していただける状態にするため、延期させていただくこととなりました。 新配信全面移行の予定日は、現在まだ未定とさせていただいておりますが、確定次第ニコニコインフォにてご案内させていただきます。 また、新配信は旧配信から仕様が大きく変更されるため、ユーザーの皆さんにはご不便をおかけしてしまい、大変申し訳なく思っております。ヘルプやインフォでの情報の拡充を
こんにちは、ニコニコ生放送開発の太田です。 今回は皆さんからご意見・ご要望の多かった延長と予約の仕様について、それから動画引用放送の件についてのご報告です。 ■延長・予約が無料(ポイント不要)になりました 8月24日から新配信では延長と予約に必要なポイントを撤廃させていただくことになりました。今まで新配信では「初回30分の延長のみ無料」とさせていただいておりましたが、新配信移行してからは「最大6時間までの延長・予約を無料」への変更となります。 これで時間を気にせずにゆっくりと生放送をお楽しみいただけるようになると非常に嬉しいです。(私もこれでたっぷり生放送配信ができると今から楽しみです。過疎放送ですが…!w) 詳細は ニコニコインフォ - ニコニコ生放送の番組延長、配信予約を無料化します をご覧ください! ■動画引用放送を継続してご利用いただけるように対応します 「8月24日に新配信全面移
こんにちは、ニコニコ生放送開発の太田です。 今回は配信者コメント(通称運コメ)の色についてと、ユーザーさんよりいただいた不具合について調査結果が出た件と、ご意見ご要望フォームについてのご報告です。 ■運コメの色について > お世話になっております。いろいろ新配信でテストとかしていますがいくつか気になった点がありましたので書かせていただきます。まず主コメのHTMLタグが全て無効化されているようです。 > 白一色というのも味気ないなとも思うのでfont size や color あとは強調表示や改行とかは実装してもらいたいなと思っております。 配信者コメント通称運コメについてですが、色についてはHTML5プレイヤーでも左下の「コマンド」からご指定が可能です。 外部ツールからの運コメ投稿の場合の色の指定方法はこちらの大百科記事が参考になると思います。 → ニコニコ大百科 運コメAPI フォントサ
■はじめに こんにちは、ニコニコ生放送開発の太田です。 多数のご意見ご要望、コメントありがとうございます。 思っていた以上にフォームからのご意見ご要望・コメントを頂戴しており、今まで私達が聞く事が出来ていなかったと痛感し、反省するとともに非常にありがたく拝見させていただいております。 予想を上回る数のご意見を頂戴しており、対応が追いついておらずご報告の進捗が遅くなってしまっている点につきまして、お詫びさせていただきます。大変申し訳ございません。 今回は視聴時の画質が頻繁に切り替わったり明らかに旧配信よりも低い場合の、一つの対策についてご報告をさせていただきます。 ■視聴時の画質が旧配信よりも低い、画質が頻繁に変わる 新配信をHTML5プレイヤーで視聴している際に以下のような現象が発生した場合、お試しいただきたい点についてご説明させていただきます。 ・映像と音声が一瞬だけ暗転(1秒未満)する
こんにちは、ニコニコ生放送開発の太田です。 先週の記事にてご案内させていただきましたご意見ご要望のフォームへの多数のご回答、ありがとうございます。 本日12時半までにお寄せ頂きましたご意見ご要望の中から「動画引用について」と「ロスタイムについて」ご回答をさせていただきたいと思います。 ※重複する内容や同様のご意見は抜粋してのご紹介させていただきます。また、ほかにも多数のご意見ご要望を頂戴しておりますが、順次ご報告させていただきます。予めご了承下さい。 ■動画引用について > 結局はもともとあった機能を引き継げず、準備もせずに新移行しているんですよね? > 動画放送(動画引用を利用した動画紹介放送)が出来ない状態で新配信に完全移行というのは明らかにおかしいのではないでしょうか? > 動画引用機能がなければ個人的には無価値ですし、他のライブ配信サービスと比較しても唯一の個性だと思います。 >
こんにちは、ニコニコ生放送開発の太田です。 昨日公開させていただいた記事に対する多くのご反応とご意見、ありがとうございます。 ■はじめに 前回の記事につきまして二点お詫びをさせていただきたいです。 一点目は、動画引用の件で「絶賛実装中」という表現についてです。 ユーザーさんのご反応で動画引用を待望されている内容を多数拝見し、期待されているという事で浮かれてしまい「絶賛」と言う表現を安易に用いてしまいました。 まだご利用いただける状態でもなく、ユーザーさんに不便を強いている中でする表現としては不適切でした。申し訳ございませんでした。 二点目についてですが、「殆ど全部待ってくれと言ってるだけで内容が無い」と言うご意見についてです。 こちらについては返す言葉もございません。出来る限りではございますが、確定した事は素早く本ブロマガの記事としてユーザーの皆さんに公開させていただきます。それまではどう
初めまして。ニコニコ生放送の開発をしている太田と申します。 全番組が新配信に統一される事に対するご不安、ご不満の声をTwitter等で多く拝見しております。 本記事では技術者の立場からその事へと回答させていただきます。 本記事1つでは全てのご不満が解決する事は無いとは思いますが、今後定期的にお声に対してご返答させていただきたいと思っております。 また、ご意見・ご質問等のお問い合わせに付きましてはこちらからお寄せください → https://goo.gl/forms/P99F1DyUb40HzHDi2 ■自己紹介 まず、自己紹介をさせていただきます。私はニコニコ生放送(以下ニコ生)の開発に携わって8年のエンジニアです。 担当箇所は主にバックエンドと呼ばれる、APIやインフラ等生放送の番組情報を管理したり座席や配信映像の接続管理をしたりする機能を受け持つサーバー等になります。 ユーザー生放送の
ドワンゴでエンジニアの教育も担当している清水(@meso)です。 昨年に引き続き、今年もエンジニアの新人研修を担当いたしましたので、その内容をご紹介いたします。 昨年の内容は http://ch.nicovideo.jp/dwango-engineer/blomaga/ar567236 一昨年の内容は http://ch.nicovideo.jp/dwango-engineer/blomaga/ar246504 今年は、昨年までと異なりエンジニア以外へのプログラミング研修を開催したり、エンジニアへのプログラミング言語の研修を Scala に変更したりしたので、その辺りを重点的にご紹介いたします。 合同プログラミング研修 ドワンゴに入社したエンジニア、デザイナ、企画の新入社員と、KADOKAWAに入社した新入社員の方の全員を対象にしたプログラミング研修を行いました。 プログラミングをバリバリ
検索チームでは、検索結果への反映を早めるため、本年中を目途に新検索エンジンへ置き換える予定でおります。
これにより、動画検索ページの動画投稿数・閲覧数・コメント数といった情報がより多く更新されるようになります。
Scala Days 2日目 (6/17) さて、大変間が空いてしまい、既に賞味期限切れになってしまったかもしれませんが(笑)、二日目のレポートを届けたいと思います。ご容赦ください。 Scala Days 2日目は、Erik Meijer氏による『Contravariance is the Dual of Covariance | Observable is the Dual of Iterable』と題した発表で幕を明けました。タイトルから、GoFのObserverパターンのObservableとIteratorパターンにおけるIterableの関係についての発表が聴けると期待したのですが、発表はタイトルと全く異なっていました。 発表は終止、try-finallyの表示的意味論の話に終止し、これはこれで一つの発表としてはアリだったかもしれないですが…(プログラムの意味を形式的に定義する手
1.はじめに こんにちは! "ドワンゴ 弁当" で最近少し話題になったドワンゴエンジニア、の氏家です。 どんな人が中で働いてるのか想像しにくい方も多いかもしれませんが、普通の人・オタクな人・ギークな人・家庭持ち・リア充・イケメン、いろんな人が混じってる、楽しい会社だと思っています。 人と同じように 多種多様なサービス・システム・ミドルウェア・デバイス・プログラム言語を駆使してみんながニコニコできるものを産み出そうとがんばっていますので、こういったエンジニアリングに興味がある方は是非コチラからご応募ください!ニコニコ入社一時金制度もやっています。 そしていろいろと長くなってしまいましたが、今回でChef Solo話、完結したいと思います。今回はやってみて気づいた点・はまった点などを詳しく説明しますので、少しでもみなさんの参考になれば幸いです。 2.TIPS! もくじ roleはj 1.はじめ
次のページ
このページを最初にブックマークしてみませんか?
『ドワンゴ研究開発チャンネル(ドワンゴエンジニア) - ニコニコチャンネル:生活』の新着エントリーを見る
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く