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『ch.nicovideo.jp』

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  • 伊勢田勝行アニメ作品チャンネル - ニコニコチャンネル:アニメ

    3 users

    ch.nicovideo.jp/iseda-animation

    説明文 【孤高の自主アニメ監督】伊勢田勝行全作品27時間一挙放送2019/11/02(土)21:00〜パソコンを一切使わない常軌を逸した独自の方法で、アニメを25年間作り続けたクリエイター・伊勢田勝行。作画・声優・音楽すべてを独力でおこなう彼は"人類には早すぎる"孤高の才能か、はたまた"努力の方向音痴"か!?中田ヤスタカ氏がミュージックビデオに起用するも、世間からはほとんど評価されてこなかった彼が25年のあいだに制作した全作品27時間分をniconicoで一挙放送します。「もう普通のアニメは見飽きた!」というアニメファンの皆様一緒に伊勢田ワールドを楽しみましょう。

    • エンタメ
    • 2019/11/04 02:00
    • UnrealEngine4にNVIDIA FleXを導入する方法メモ(error C4599/C4605 回避法+):基本的にメモ - ブロマガ

      4 users

      ch.nicovideo.jp/ishtar

      基本NVIDIAさんが公開している方法をそのままやっただけですが、エラー出たりややこしかったりする事と、私のパソコンスペックでは相当な時間がかかったので忘れていないうちにメモとして記録を残します。 ※Windows 10です。Macでの解説はしていません。 準備 ・Unreal Engine 4(バージョンは関係ありません) ・Visual Studio 2015 Update 3 (私がインストールしていたものがUpdate 3だったのでこれを使いましたが、Update 2の方が少し楽です。) ・Git For Windows 持ってない方はまずダウンロード/インストール/アカウント作成してください。 準備できたら、UE4とGitHubを関連付けます。これはEpic Gamesさんが日本語で解説しているので割愛します。 (https://www.unrealengine.com/ja/u

      • テクノロジー
      • 2017/10/07 02:09
      • 異世界はスマートフォンとともに。 [第1話無料] - ニコニコチャンネル:アニメ

        4 users

        ch.nicovideo.jp/isesuma-anime

        1月17日 アニメ「異世界はスマートフォンとともに。2」2023年4月放送開始! @isesumaofficial 当選者の方全員にDMを送らせて頂きました。 応募された方は届いているかチェックしてみて下さい✨ 期日までにご返答お待ちしております。 沢山のご参加ありがとうございました! #イセスマ https://t.co/WWyXxUt6di 返信 リツイート お気に入りに登録

        • エンタメ
        • 2017/06/23 20:23
        • 約4年間やっていたニコ生の配信者を辞めた結果:人生つまずいた人のブロマガ - ブロマガ

          3 users

          ch.nicovideo.jp/ishikawa2525

          どうもお久しぶりです。石川です。 4年近く続けていた生主生活にとうとう終止符を打たれました。 埼玉県朝霞市の黒目川でBBQ配信をしたのが 上司の目に止まってしまい終わりました。 リア充のまね事なんてするんじゃなかった・・・。 本当に悔やんでも悔やみきれません。 Googleパイセンで「埼玉 黒目川 BBQ」で検索してみてください。 上位に検索結果が出てきてしまいます。 上司が連休中にBBQをしようと埼玉東京神奈川の河川を 片っ端から調べたらしいです。(僕は呼ばれてません^^ それで自分を見つけてしまい。電話がかかってきました。 アル中か?ってくらい手が震えたし頭が真っ白になって 上司との電話はところどころ記憶に無いですw まぁ原因はこれくらいにして おっさんはニコ生の配信中毒を完全になめていました。 もの凄いストレスです。 自分は配信中毒ではないと自負していたのですが 毎週毎週どこに行こう

          • エンタメ
          • 2014/09/01 18:29
          • ニコニコ動画
          • あとで読む
          • AIMを強化したい人向け:いさみんがゲームの話とかするアレ - ブロマガ

            3 users

            ch.nicovideo.jp/isamin

            ~読まなくてもいいまえがき~ AIMが強くなりたい!みたいな話はFPSをやっていれば聞かない日はありませんし、ぼくも必死こいて練習していた時期がありました。 しかし、正直なところ練習の成果は微妙でした。むしろ、年齢と共に勝手にAIMが伸びていったような印象があります。 このコラムはなんで年齢とともにAIMが伸びたのか?ではなく、なんで練習の成果が微妙だったのか?という点にある程度フォーカスされる予定です。 ぼく自身の主観で、ぼくのAIMは「割といい」ぐらいのレベルにいます。このコラムが人間に理解できるものになるのか不安でいっぱいですが、全部理解できればとりあえずは割といいぐらいのAIMになれるんじゃないでしょうか。 ~まえがきおわり~ とりあえず、AIM強化の方法みたいなのでググると出てくるサイトを貼ります。 AIMの方法のまとめ 2chのスレ 知恵袋 これらのサイトでは、AIM向上を方法

            • 暮らし
            • 2014/08/05 00:36
            • openECHO!ホームネットワーク機器と化したラズパイ:何かができたらとりあえずまとめるブログ - ブロマガ

              4 users

              ch.nicovideo.jp

              というわけでさっきの続き。ここで前回の思わせぶりなフリの答えを書くと、チェックしてたのはここ。このライブラリがRaspberry Piで使えて、しかも拡張I/Oの制御と連動させられればホームネットワーク機器が簡単に作れるんじゃね?と思った次第です。 openECHO for Processingを試す まず、openECHOがRaspberry Piに対応していなければお話にならないので、サンプルプログラムで動作確認。こちらのサンプルエミュレータプログラムを動かしてみる。 結論から言うと特に苦も無く動作した。Windowsの場合と同様、application.linux64ディレクトリに_f_Back_ディレクトリをコピーした後application.linux64ディレクトリで ./MoekadenRoom でOK。 次に、チュートリアルを読みつつ各種Exampleをコンパイルしてみる。

              • テクノロジー
              • 2014/01/16 22:04
              • echonet
              • RaspberryPi
              • JavaでRaspberry PiのGPIOを制御する:何かができたらとりあえずまとめるブログ - ブロマガ

                4 users

                ch.nicovideo.jp

                以前からチェックしていたページでちょっとした動きがあったのに気がついて(何のことかは別記事で)、それを見てProcessingでRaspberry Piの拡張I/Oが制御できればいろいろできるんじゃないかと考えついちゃったのでやってみたことをメモ。 Pi4Jをインストール まず、いろいろと検索してみたところ、wiring Piのページでも紹介されていたPi4Jというライブラリを使うとうまくいきそうだということが分かった。 まずは案内に従ってJDKとPi4Jをインストール、そしてExampleをコンパイル。残念ながら、案内に書いてあるJDKとバージョンが違うせいか、 java: error while loading shared libraries: libjli.so: cannot open shared object file: No such file or directory (

                • テクノロジー
                • 2013/12/18 11:38
                • RaspberryPi
                • java
                • ボカロカテがGW以降おかしい件(バブル崩壊?)【追記有り】:遺作Pのブロマガ - ブロマガ

                  31 users

                  ch.nicovideo.jp/isakuP

                  ボカロPの皆さん。最近、伸びが悪いと思いませんか? もしかしたら、自分だけが伸びてない可能性は否定できないのですがw 自分の月曜上げた新曲は撃沈しました。 さて、ここに今までの「運営週間VOCALOIDカテゴリマイリスランキング100位」をずっと調べたデータが有るのですが、 今年のGW以降、明らかな異変が起きてます。 ボカロの五月病。或いはバブル崩壊か。 09/10/26以前は、VOCALOIDカテゴリが出来てないので音楽カテゴリの物。 日付下の数字は、集計日に該当する週刊ぼからんの回です。 GW以降、かつて無い位の低数字が、長期にわたって続いてることがお解りだと思います。 ニコニコ全体で、このような事が起こってるのか、はたまたボカロだけなのか? という事で、「カテゴリ合算マイリスランキング1000位」も載せてみました。 赤がカテ合算1000位です。 2008/09/22以前は、カテ合算は

                  • エンタメ
                  • 2013/10/13 22:40
                  • vocaloid
                  • ニコニコ動画
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                  • 統計
                  • マリオワールドTASをより楽しむために知っておきたいテクニック①(基礎編):ゆとりTAS日記ニコニコ支部 - ブロマガ

                    4 users

                    ch.nicovideo.jp

                    つい先日、スーパーマリオワールドの全クリTASが6年5ヶ月ぶりに更新されました。  長年の間、少し進んでは新技術の発見でやり直しをひたすら繰り返しただけあり、完成度は非常に高く、見応えのある作品となっています。もちろんそのまま鑑賞しても十分楽しめますが、ある程度の知識を持って内容を理解できるようになれば、また違った見方ができるようになるでしょう。そこで今回から数回にわたってマリオワールドTASによく使われるテクニックを解説していきます。今回はマリオのアクションや用語など基礎知識の復習を行います。 ◯速度と座標  マリオの1フレーム(1/60秒)の移動距離は、現在の速度の値によって決まります。速度は各操作や地形の状態などによって設定されている加速度に従って増減します。加速度は1.5など小数の値が設定されていることがあるため、速度も小数部を持ちますが(サブ速度)、速度計算以外(座標計算など)に

                    • 学び
                    • 2013/02/02 19:57
                    • TAS
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                    • tips
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