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    ブラックフライデー

『FF14 Online Wiki - FF14プレイヤーのためのファンサイト』

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  • 蒼天新ジョブ(暗黒騎士・機工師・占星術師)育成方法まとめ - FF14 Online Wiki

    3 users

    ff14wiki.info

    ジョブクエスト 暗黒騎士 レベル30: 機工師 レベル30:指南役の試練 オーバールックでの戦闘。17-16あたりでNPCに声をかけるとスタート。 ゴーレム3匹、ボム3匹を倒す。ゴーレムは低いところ、ボムは北側の高いところに散らばっているので探して倒す 追加でドサイル・ミアキス×2、ドサイル・タイガー×2が登場するので、隠者の滝の方に移動しながら探し、順番に倒す。タイガーは分岐の奥にいる。 最後に鉄錆のロスティンスタルとの戦闘。距離を取りながら戦えば普通に勝てる相手。 武器の入手

    • 学び
    • 2015/07/14 03:07
    • 未知の採集場所 - FF14 Online Wiki

      3 users

      ff14wiki.info

      概要 通常では見えない採集場所が定時にPOPし、レベル46で修得する「トゥルー・オブ・ミネラル」を発動することで感知できる。 実際には、その後「山師の直感(採掘)」または「開拓者の手(園芸)」でリーチをゼロにした上で採集を開始する。 パッチ2.5での追加・変更 新たな採集ポイントが追加されます。 北ザナラーン:未知の採掘場Lv50 黒衣森:東部森林:未知の草刈場Lv50 採集ポイントで新たなアイテムが採集できるようになります。 採掘師:黒石灰岩 / バジリスクの初卵 園芸師:ローズマリー 採掘師/園芸師共通:無属性クリスタル(クラスターと同位置) 漁師:オオシャル貝 強霊性岩/高級黒衣香木のHQが採れるようになります。 POP時間帯別未知の採集場所一覧

      • 学び
      • 2013/12/13 15:04
      • 大迷宮バハムート - FF14 Online Wiki

        3 users

        ff14wiki.info

        描かれるストーリーは第七霊災に絡む内容であり、他のシリーズ物コンテンツとくらべてもプレイヤーから高い評価を受けている。報酬的には、後続プレイヤーとしてはすでにクリアする意義がなくなってはいるが、できれば挑戦してストーリーを楽しんで欲しい内容ではある。第七霊災でバハムートと共に消えてしまったルイゾワの想いとは。アルフィノ、アリゼーがいかなる思いを抱いてエオルゼアで戦うのかが理解できる内容になっている。 クエスト自体は、第一弾の「邂逅編」5層および第二弾「侵攻編」4層をクリアすれば、第三弾「真成編」に進行できる。そのため、後続プレイヤーでアラガンストーンやドロップではなくストーリー進行を優先する場合は、この2つだけをクリアすればよい。 概要 メインシナリオクリア後の、蛮神バハムートの謎に関するコンテンツ 大迷宮バハムートでは「時代の終焉」トレーラーの「その後」が描かれている。 第七霊災で衛星ダ

        • 暮らし
        • 2013/10/14 16:38
        • 操作方法 - FF14 Online Wiki

          6 users

          ff14wiki.info

          パッチ6.3での変更点 レガシー操作時にカメラ追従補正を無効化し、そのままのカメラの向きでプレイを可能にする機能が実装されます。 「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「全般」→「移動操作タイプ設定」→「カメラの補正を固定する」から設定可能です。 マウス右クリックによるターゲット選択を無効化する機能が実装されます。 「キャラクターコンフィグ」→「操作設定」→「マウス」→「マウスターゲット設定」の以下3つの項目から設定可能です。 右クリックでのPC選択を除外する 右クリックでの敵・味方NPC選択を除外する 右クリックでのミニオン選択を除外する メインコマンド「システムメニュー」→「キャラクターコンフィグ」に、以下の設定項目が追加されます。 ≪操作設定≫ 「全般」タブ 移動操作タイプ設定 カメラの補正を固定する 「マウス」タブ マウスターゲット設定 右クリックでのPC選択を除外する 右クリ

          • アニメとゲーム
          • 2013/09/26 13:46
          • メインクエスト - FF14 Online Wiki

            3 users

            ff14wiki.info

            概要 FF14のゲーム内の様々な機能やシステム(チョコボ、飛空艇、マーケット)などは、すべてメインクエストをクリアしていくことで開放されていくようになっている。 そのため、なるべくクエストをやりたくない人でも、メインクエストだけは最優先でクリアする必要がある。 ※メインクエストのクリアによりレベルアップに必要な経験値の多くを獲得できるため、まずはメインクエストを進め、もし経験値が足りなければ他の手段(FATE、各地のサブクエスト、ダンジョンなど)を探すといいと思われる。 宿屋やリテイナー、チョコボ、飛空艇など各種機能の解放条件については 新規・復帰者向けの情報まとめ(各種機能の開放条件)を参照のこと メインクエストの目印 新生FF14では、クエストを持っているNPCには「!」マークがついており、全部を受けていくとあっというまにクエストリストが埋まってしまう。そのため、メインクエストを進める

            • 学び
            • 2013/08/26 10:09
            • 新生エオルゼア - FF14 Online Wiki

              3 users

              ff14wiki.info

              新生FF14(しんせい / the new FINAL FANTASY XIV) 「新生」として発表されたのは、現在開発中のFINAL FANTASY XIV version2.0のこと 2013年初予定の「新生」リリースにより、「ファイナルファンタジーXIV」は、「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」(英語版タイトルは「FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn」)と改題される。 なお、FF14の正式名称は「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」、バージョン2.0を指すサブタイトルが「新生エオルゼア」となる。 現行版と新生のつながりが知りたい人は【ストーリー】の項を参照のこと

              • アニメとゲーム
              • 2013/08/22 21:49
              • FF14
              • オンラインゲーム
              • FF
              • 歴史
              • ゲーム
              • 新生最初の流れ - FF14 Online Wiki

                5 users

                ff14wiki.info

                エーテライト全開放 まず街中でクリアできるクエストをクリアしながら都市内エーテライトを開放し、都市転送網(無料の都市内ワープ)を使えるようにしよう すべての都市内エーテライトを開放すると、都市内エーテライトから直接街の外へ出ることができるようになる 最初のクラスクエスト 所属しているギルドで最初のクラスクエストを受ける 3種類の敵を狩ってくる内容で、これをクリアすると討伐手帳がもらえるので必ず最初にやってしまおう。また討伐する敵が重複してしまう可能性もあるため、なるべく早く受け取ったほうが経験値の効率もいい 討伐手帳を使ってレベル5にする 最初のクラスクエストをクリアすると「討伐手帳」が解放される。 手帳を開き、レベル1~4程度のモンスターを討伐する。 適当に周辺のモンスターを狩っているとレベル5になる。 街に戻ってレベル5のメインクエスト及びクラスクエストを受ける。 クラスクエスト 所属

                • 学び
                • 2013/08/22 21:12
                • マクロ - FF14 Online Wiki

                  10 users

                  ff14wiki.info

                  マクロのwaitコマンドに「2.5」などの小数点指定はできない ※ベータテストでは使えたが正式サービスからは無効になっている マクロの先行入力はできない パッチ4.5での変更点 テキストコマンド「/macroicon アクション名 action」で指定できるアクションがアクションリストの「ACTION」に記載されているアイコンのみになります。 以下のテキストコマンドに青魔法を示す「blueaction」のサブコマンドが追加されます。 ※actionのサブコマンド指定では青魔法は選択されません。 /macroicon /hotbar /crosshotbar パッチ4.0での変更点 マクロの保存数が 100個 → 200個 に増加します。 これにともない、マクロウィンドウが「このキャラクター専用」タブと「他のキャラクターと共通」タブに分かれます。従来からある100個のマクロはキャラクター専用

                  • アニメとゲーム
                  • 2013/06/16 14:07
                  • マクロ
                  • ゲーム
                  • スタッフ/吉田直樹 - FF14 Online Wiki

                    7 users

                    ff14wiki.info

                    吉田直樹 スクウェア・エニックスのゲームクリエイター ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア(FF14)のプロデューサー兼ディレクター ファイナルファンタジーXVI(FF16)のプロデューサー 略歴 1973年5月1日札幌生まれ(ニコニコ超会議2にて自ら発言) 高校までは函館で過ごす 札幌に本社があったハドソンに入社、その後2004年ごろにスクウェア・エニックス入社 2010年12月、前プロデューサー田中弘道氏の辞任を受け、プロデューサー兼ディレクターに就任した。コーポレートエグゼクティブ(開発担当)。 キャッチフレーズは”すべては「すべてのお客様」のために。” スクウェア・エニックスは2015年4月1日付けで執行役員制度を導入、吉田氏は、北瀬佳範氏や齊藤陽介氏などと並んで執行役員に選ばれている。 なお一般の人が「スクエニ」と聞いて思い浮かべる会社は実際には「株式会社スクウェア・エニ

                    • アニメとゲーム
                    • 2013/06/02 19:59
                    • FF14
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                    • クリスタル・ツールズ - FF14 Online Wiki

                      4 users

                      ff14wiki.info

                      「ファイナルファンタジー:新生エオルゼア(FF14)」では、このクリスタル・ツールズとは別のグラフィックエンジンおよび開発環境が使用されている。 FF14で使用されているスクウェア・エニックスによる自社開発のゲーム開発基盤のこと(たまに勘違いがあるが、グラフィックエンジン単体を示すものではない)。かつては、「ホワイトエンジン(White Engine)」や「クリスタルエンジン(Crystal Engine)」として紹介されていた。 「新型機におけるゲーム開発の大規模化、高コスト化をふまえ、全社のノウハウ、テクノロジーを統合化、共通化し、全社のリソースを効率的に活用するという思想」の元に誕生している。 FF14のほか、FF13(「ファイナルファンタジー XIII」でも同じエンジンが使われている。

                      • アニメとゲーム
                      • 2010/01/13 10:48
                      • game engine
                      • tools
                      • FF14 Online Wiki - FF14プレイヤーのためのファンサイト

                        60 users

                        ff14wiki.info

                        『FF14 Online Wiki』は、FF14のニュースや最新情報、FF14用語辞典などがあるFF14プレイヤーのためのファンサイトです。 2025/7/24 第88回 FFXIVプロデューサーレターLIVE 本日は第88回 FFXIVプロデューサーレターLIVEです。※今回は19時スタート! 「パッチ7.3実装コンテンツ特集Part2」で… 2025/6/20 第87回 FFXIVプロデューサーレターLIVE 本日は第87回 FFXIVプロデューサーレターLIVEです。 「パッチ7.3実装コンテンツ特集Part1」です。   公式情報 … 2025/6/2 パッチ7.25公開以降に確認されている不具合について パッチ7.21公開以降に確認されている不具合情報をまとめます。 2025年7月4日:クレセントアイル:南征編の問題を追記… FF14 Newsへ行く

                        • アニメとゲーム
                        • 2009/10/13 23:29
                        • FF14
                        • FF
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