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『ゲーム研究家・草場純さんの研究を収集するサイト』

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  • 私はいかにしてごいたカードを作ったか - ゲーム研究家・草場純...

    4 users

    kusabazyun.banjoyugi.net

    ごいたは伝統ゲームである。別のところ(アナログゲームスタディーズ)で詳細に述べたので繰り返さないが、古い伝統ゲームには却って現在よく遊ばれているゲームにはない、 システムの原石が埋もれていたりする。...

    • アニメとゲーム
    • 2013/11/28 14:06
    • ボードゲーム
    • コラム
    • mixi
    • 創作
    • 私はいかにしてククカードを作ったか。 - ゲーム研究家・草場純...

      10 users

      kusabazyun.banjoyugi.net

      私が初めてククというカードを知ったのは、当時五反田に有ったニチユーのショールームでだったと思う。きちんとした記録をとっていなかったので、はっきりしないが、1978年に購入したのだと思う。かれこれ30年も...

      • アニメとゲーム
      • 2011/11/04 14:55
      • ボードゲーム
      • ゲーム
      • トリックテイキングの宇宙 - ゲーム研究家・草場純さんの研究を...

        5 users

        kusabazyun.banjoyugi.net

        一つ、ゴニンカンを堪能したので、少しくトリックテイキングゲームについて書いてみよう。 トランプの発祥は不明だが、1377年スイスのベルンの僧ヨハンネスが、明らかにトランプで

        • アニメとゲーム
        • 2011/06/14 00:34
        • ボードゲーム
        • 考察
        • ゲーム
        • 平衡と解析 - ゲーム研究家・草場純さんの研究を収集するサイト

          4 users

          kusabazyun.banjoyugi.net

          色々なゲームの戦略を考えていると、ゲームによって、必勝戦略があるものとないものがあるのに、気づく。勿論、「必勝戦略がある」ということと「必勝戦略が求まる」ということとは違うし、「必勝戦略がない」こ...

          • 暮らし
          • 2008/10/30 15:55
          • ボードゲーム
          • 読み物
          • 二位問題 - ゲーム研究家・草場純さんの研究を収集するサイト

            26 users

            kusabazyun.banjoyugi.net

            10年ほど前に私が提唱したものである。 これはなかなか深刻な問題で、原理的には解決不能の問題(アポリア)と思われる。 具体的には、例えば「麻雀のオーラスの2位が、順位の変わらないあがりをあがるか?」と...

            • 暮らし
            • 2008/10/27 19:04
            • 麻雀
            • ボードゲーム
            • game
            • ゲーム
            • ゲーム研究家・草場純さんの研究を収集するサイト

              12 users

              kusabazyun.banjoyugi.net

              2008年10月4日 草場さんより、サイト開設にあたり読者の皆様に向けて、「ゲームの宇宙論」という題の前書きをいただきました。

              • アニメとゲーム
              • 2008/09/22 13:35
              • ボードゲーム
              • 研究
              • ゲーム

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