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『GENSEKIマガジン』

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  • 自分の持っている専門知識を漫画に生かすには? 『瑠璃の宝石』渋谷圭一郎に聞く|GENSEKIマガジン

    184 users

    magazine.genseki.me

    漫画家の渋谷圭一郎先生は、理系の専門知識をモチーフにした『大科学少女』や『瑠璃の宝石』作品を作られています。 大科学少女 科学に興味のない主人公が入部したのは、「物理部」「化学部」「生物部」「地学部」が部員減少のために統合された「大科学部」だった。黒板消しの落とし方を研究したり、鳥の巣箱を作ったり、爆発物を作ったり。科学に関するさまざまな研究をしていく。 瑠璃の宝石 高校生の谷川瑠璃は雑貨屋で見つけた水晶のアクセサリーに一目ぼれしたが、お金がない。……でも、水晶って山で採れるらしい。そんなきっかけから水晶の採集へ。鉱物学を研究する荒砥凪に出会い鉱物の魅力に気づいていく。 ともすれば漫画のモチーフにはなりにくそうな理系の専門知識を、なぜ漫画にしようとしたのでしょうか。また、どのようにして複雑な内容を漫画というフォーマットに落とし込んでいるのでしょうか。お話をおうかがいしました。

    • アニメとゲーム
    • 2025/12/18 13:07
    • インタビュー
    • マンガ
    • あとで読む
    • 瑠璃の宝石
    • 漫画
    • comic
    • 科学
    • 鉱物
    • science
    • GENSEKIマガジン

      3 users

      magazine.genseki.me

      「創作空間caféアトリエ」は画材使い放題のカフェ。 種類豊富な画材や漫画セット、さらに缶バッジなどのオリジナルグッズ制作までできます。クリエイターにとって夢のような場所を、デジタル制作がメインのクリエイターふたりが体験してきました!

      • 暮らし
      • 2025/11/20 20:36
      • 創作
      • GENSEKIマガジン

        16 users

        magazine.genseki.me

        30ページに半年かかかって漫画家を諦める ――先日『ラブイズオーバーキル』が完結したばかりですね。今回は改めてアストラ芦魔先生の漫画家としての道のりをうかがいたく、まずは漫画を描き始めたきっかけから教えていただけますでしょうか。 アストラ芦魔 最初に漫画を描こうと思ったのは大学生4年生のときでした。甘い考えなんですが、就職したくないので漫画家になれないかと思ったんです。 そのとき描いたのは『うるわしの害虫男』というギャグ漫画です。家に害虫みたいな男があらわれるので、それを撃退するという。 これを描くのがものすごく大変でした。30ページくらいあるんですが、描くのに半年くらいかかったんです。この頃はテーブルを持っておらず膝の上でトーン貼りをした結果、太ももをカッターで切断してしまって血が止まらなくなり、二度とやりたくないと思いました。挫折です。就職活動に戻りました。 ――いったんは諦めてしまっ

        • アニメとゲーム
        • 2025/09/22 13:18
        • 創作
        • ジャンプ感想
        • インタビュー
        • 漫画
        • 和の漫画を描くための資料収集と取材のコツ『神田ごくら町職人ばなし』坂上暁仁さんにインタビュー - GENSEKIマガジン

          148 users

          magazine.genseki.me

          坂上 暁仁(X:@sakakky1090) 2017年『死に神』で第71回ちばてつや賞入選。2024年『神田ごくら町職人ばなし』で第28回手塚治虫文化賞「新生賞」受賞。漫画同人誌『すいかとかのたね』、303BOOKSでも活躍中。1994年生まれ、武蔵野美術大学 視覚伝達デザイン学科卒。 ――まず、現在のご活動をお聞かせください。 坂上 リイド社の「トーチweb」で『神田ごくら町職人ばなし』を不定期連載しています。 また、大学の友人達と始めた漫画同人誌『すいかとかのたね』に参加しています。小学館の学習漫画「日本の歴史」で全巻分のコラムと巻末イラストを担当、303BOOKSという出版社で編集事務のアルバイトをしつつイラストを描かせていただいていました。 ――和の描写がすばらしいですが、もともとお好きだったのでしょうか? 坂上 父が大学で歴史を教えていたこともあり、昔から歴史が好きで、自然に興味

          • アニメとゲーム
          • 2025/08/12 18:39
          • マンガ
          • あとで読む
          • 歴史
          • 資料
          • 漫画
          • 江戸
          • *漫画
          • interview
          • Comic
          • GENSEKIマガジン

            4 users

            magazine.genseki.me

            漫画家・漫画原作者の成田成哲先生は『筋肉島』など、筋トレをテーマにした作品を描かれています。そして、成田先生自身も筋トレを実践しているかなりのマッチョです。 現在、週刊ヤングマガジンで『始末屋ソウジ』の原作を担当している先生は、どんなふうに仕事と筋トレのバランスをとっているのでしょうか。ご自宅兼仕事場におうかがいしてインタビューしてきました。 お話しをするうちに見えてきたのは「自分の得意なことに仕事を特化するメリット」です。 後半には「漫画家・イラストレーター向けの運動の仕方」も教えていただきました。 お話を聞いた人 成田成哲 漫画家、漫画原作者。代表作に『アビスレイジ』『筋肉島』『始末屋ソウジ』(原作)など。身長176センチ、体重76キロ、体脂肪率13%。 ――今日はよろしくお願いします。ものすごい筋肉ですね。タンクトップもかっこいいです。 成田 タンクトップは、甘えなんですよ。 ――え

            • 学び
            • 2025/08/07 12:48
            • GENSEKIマガジン

              214 users

              magazine.genseki.me

              『都市伝説解体センター』のドット絵 ――『都市伝説解体センター』にはたくさんの魅力があるのですが、その中でも「ドット絵」は大きな存在だと思っています。そこでまずお伺いしたいのですが、なぜ『都市伝説解体センター』はドット絵なのでしょうか? おでーん 僕らのチーム「墓場文庫」の前作『和階堂真の事件簿』がドット絵だったこともありますし、僕自身がドット絵が好きなこともあります。それに、数あるインディーゲームの中で、できるだけインパクトを出したいという意図もありました。 ――一言にドット絵といっても、いろいろなものがあります。ドット絵の特徴を決めるものに解像度があると思いますが、どのように決められましたか? おでーん 『都市伝説解体センター』の解像度は240×135ピクセルになっています。画面は1920×1080ピクセルのフルHDなので、8分の1ですね。ファミコンの画面よりちょっと解像度が低いくらい

              • アニメとゲーム
              • 2025/05/22 11:51
              • 表現
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                26 users

                magazine.genseki.me

                インターネット上で、自分の著作権を侵害されてしまい、困ったことはありませんでしょうか。 2025年1月14日にSARTRAS共通目的事業「インターネット上の著作権侵害等に対する個人クリエイター等による権利行使の支援」(以下、支援事業)が開始されました。 インターネット上の著作権侵害等への権利行使支援事業 実際に著作権が侵害されたらどうすればいいのか。支援事業の使い方は。支援事業の発足にはどんな経緯があるのか。 この支援事業を利用するための入り口となる相談窓口を開設している文化庁著作権課の鍵田真在哉さんにお話をおうかがいしました。 (聞き手:斎藤充博)

                • 学び
                • 2025/03/25 12:39
                • 著作権
                • あとで読む
                • インターネット
                • *あとで読む
                • GENSEKIマガジン

                  3 users

                  magazine.genseki.me

                  オンラインでもカメラをつないで、なるべく顔をあわせる ――今回はコミュニケーションスキルです。イラストレーターの中には、コミュニケーションに自信がない人も多いのかなと思いますが……。 サタケ そうかもしれませんね。でも仕事となるとクライアントという人間を相手にするので、いい仕事をするためにも互いにコミュニケーションを取ろうとする姿勢が必要です。それは必ずしも、しゃべりのうまさとか、クライアントにかわいがられるおもしろさとは限りません。 ――なるほど。具体的にサタケさんはどんな工夫をされているのでしょうか? サタケ 僕は、会いに行ける距離のクライアントはなるべく対面で会いに行きます。もちろん先方の都合が悪ければやめますが、最初はこちらから「ごあいさつにうかがいます」と申し出て、顔をあわせるようにする。それが難しければ、せめてリモート会議で顔を見せる。それだけでも、その後の仕事の進み方がかなり

                  • 学び
                  • 2025/01/26 00:41
                  • GENSEKIマガジン

                    3 users

                    magazine.genseki.me

                    第2回は「対象への愛着があったほうがいい絵が描ける」ということで、私の好きなブタちゃんを描きました。確かに愛着があるほうが対象をよく観察しますし、上手に描こうとがんばるのでいい絵を描くことができますね。 う〜ん、次、どうしたらいいんだろう。絵を描き続けないと上達はありえないのですが、私の場合は好きなものを描き続けようとすると、 「好きなものがある→絵を描かなければならない→絵を描かなきゃいけないから好きなものへの心のスイッチを切る」 となって、絵から遠ざかってしまう気がします。ダイエットアプリに食べたものを登録しなきゃいけないから物を食べなくなる、というのと一緒です。え? こういう感覚も私だけですか? とはいえ、絵がうまくなりたい、描けるようになりたいという思いはホンモノです。何かアプローチを変えなければならない。誰かに「これからどうしたらいいですか?」と追いすがって助けてもらいたい。自分

                    • 学び
                    • 2024/10/17 21:28
                    • GENSEKIマガジン

                      11 users

                      magazine.genseki.me

                      イラストを描いている人なら、キャラクターデザインの仕事にあこがれたことが一度くらいはあるのではないでしょうか。 今回は数多くのキャラクターデザインをしてきた、さいとうなおき先生とくるみつ先生に、キャラクターデザインの仕事について語っていただきました。最前線で活躍しているふたりのナマの本音とは……? 全2回の対談の前編です。 後編:お互いのキャラクターデザインを見てどう思う? さいとうなおき先生×くるみつ先生 本音トーク さいとうなおき(X:@_NaokiSaito/YouTube) イラストレーター・ユーチューバー。1982年生まれ、山形県出身。多摩美術大学卒業後、ゲーム会社を経て現在フリーランス。人気カードイラストレーターであり、YouTubeチャンネルの登録者数、約130万人の実績を持つ(2023年3月時点)。『お絵描き上達テクニック』などの情報を発信中。 くるみつ(X:@krkrkr

                      • 学び
                      • 2024/10/02 12:09
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                        195 users

                        magazine.genseki.me

                        こんにちは。ライターの斎藤充博です。普段はライターや編集の仕事を主にしているのですが、ときどきSNSなどにアップするための漫画も描いています。……ただ、日々の仕事や家事に追われていると、原稿をやっている時間がなかなかとれません。 ひとでなしのエチカ 第3巻( ピエール手塚/少年画報社 ) そんなときに、漫画家のピエール手塚先生の存在を知りました。ピエール手塚先生は会社員にして商業連載している漫画家。会社には漫画家をやっていることは知らせておらず、あくまでも空き時間で連載をしているそうです。 漫画を一度でも描いたことがある人なら思うはず。どうやってそんな時間を作っているんだ? そこで今回はピエール手塚先生にインタビューをさせていただきました。漫画に限らず「クリエイティブにおける仕事術」について知りたい方は必見の内容になっています! ピエール手塚 漫画家としてはヤングキング(少年画報社)で『ひ

                        • アニメとゲーム
                        • 2024/08/20 11:33
                        • 漫画
                        • あとで読む
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                          5 users

                          magazine.genseki.me

                          動画と記事で解説する『GENSEKI イラストメイキング』。第10回は、イラストレーター・タカハシユリさんです。 「原石」をテーマに、タカハシユリさんのオリジナルキャラクター「チヨコ」を描きおろしていただきました! ▼メイキングを動画で見る この記事では、Adobeの描画ソフトIllustrator(イラレ)を使いアナログタッチなイラストを仕上げるタカハシユリさんの、驚きの作画過程を解説します。 YouTube動画とあわせて見ると、より理解が深まります。デザインのインスピレーションや配色についてなど、ご本人のポイント解説も必見です! ▼プロフィール タカハシユリ(X:@uriuriy/Web) Illustratorをメインに使用したかわいらしいイラストが人気のイラストレーター。イラストレーター活動と共に、オリジナルキャラクター「チヨコ」をメインに作品を制作。フィギュアのカスタムイベントを

                          • テクノロジー
                          • 2023/11/07 20:57
                          • Illustrator
                          • イラスト
                          • GENSEKIマガジン

                            5 users

                            magazine.genseki.me

                            クリエイター・イラストレーターの仕事・キャリアを支援する「GENSEKI」から生まれたWebメディア。日々の創作における悩み・スキルアップ・未来を考えるときのヒントになるコンテンツを配信していきます!

                            • 政治と経済
                            • 2023/11/01 12:38
                            • GENSEKIマガジン

                              32 users

                              magazine.genseki.me

                              noteって、課金するための機能がいろいろ備わっていますよね。でも、僕のnoteのフォロワーは950人くらい。収益化って、数千人くらいのフォロワーがいる人がやっているイメージがあります(僕の勝手なイメージではありますが)。 やってみたいけど、僕なんかがやっても、大した収益にはならないんじゃないか……? どうなんだろう? そこで今回は株式会社noteに突撃。noteでクリエイターの企画サポートをしている鳴海淳義さんにnoteの収益化についてお伺いしました。

                              • 政治と経済
                              • 2023/10/31 12:02
                              • note
                              • 仕事
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                              • GENSEKIマガジン

                                4 users

                                magazine.genseki.me

                                こんにちは。ライターでイラストレーターの斎藤充博です。 「小説の表紙イラスト」って、イラストレーターにとっては「やってみたい仕事」の一つではないでしょうか? 文字だけで作られた世界にイラストでイメージを付け加えるなんて、仕事としてなんだか楽しそう。それに小説の表紙は、全国の書店で最大限に目立つように陳列されるわけで、やりがいもありますよね。 さて、ここで僕が個人的に気になっている小説のシリーズがあります。虫好きの青年「魞沢泉(えりさわせん)」が事件を推理するミステリ小説の『サーチライトと誘蛾灯』と『蟬かえる』です。 このようにいくつかのバージョンがあり、表紙イラストも別に作られています。一連のシリーズなのに、いろいろなイメージがありますね。なぜこのようになっているのでしょうか。 そこで今回は『サーチライトと誘蛾灯』と『蟬かえる』を担当されている、東京創元社の泉元彩希さんにこんな質問をしてみ

                                • 学び
                                • 2023/05/10 12:47
                                • GENSEKIマガジン

                                  3 users

                                  magazine.genseki.me

                                  斎藤 まずお伺いしたいのですが、Webtoonって本当に盛り上がっているんでしょうか? 僕はそこまで詳しくなくて……。 志賀 世界中でかなり盛り上がっています。2021年のグローバルな売上が約4,400億円で、2028年には3兆円になると言われています。 斎藤 現在でもすごいけど、今後の成長見込みがハンパないですね! 志賀 日本においては、既存の横読みマンガが強いこともあり、まだ成長途上という段階ですね。 斎藤 そういえば、最近でも有名マンガ雑誌の編集者さんがWebtoonの会社に転職するというブログが話題になりました。 20年間勤めた講談社を退職しました。|ムラマツ|note Amazonも「Fliptoon」という名称でWebtoonに参入しているみたいです。 Fliptoonマンガストアコミック まさに「これから」って雰囲気はありますね。 志賀 そうなんです。最近では本当にいろいろな

                                  • 暮らし
                                  • 2023/04/06 12:14
                                  • GENSEKIマガジン

                                    3 users

                                    magazine.genseki.me

                                    記事3本にわたって、大塚隆史監督にアニメ業界についてのあれこれをしっかり聞いていきます。第1回は絵を描く人ならきっと誰もが気になる「キャラデザイン」についておうかがいしております。キャラデザインの仕事がしたい人、アニメ業界に携わりたい人必読の内容です! お話を聞いた人 大塚隆史 アニメ監督。1981年生まれ、大阪府出身。今まで手掛けた作品に『映画 プリキュアオールスターズDX1~3』『スマイルプリキュア!』『劇場版 ONE PIECE STAMPEDE』などがある。2022年には映画『ハケンアニメ!』内の劇中アニメ『運命戦線リデルライト』の監督を務めた。 アニメ化で絵柄が変わるのはなぜ? 井口 単刀直入に聞いちゃいますが、漫画をアニメ化する時に微妙に絵柄が変わることってありますよね。それはなぜでしょうか? 大塚 素朴ですが、たしかに気になる質問ですよね。大きな理由として「アニメーションとし

                                    • 暮らし
                                    • 2023/03/07 12:21
                                    • GENSEKIマガジン

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                                      動画と記事で解説する『GENSEKI イラストメイキング』。 今回は可愛らしいキャラクターと美しい光の演出で、ライトノベルの挿絵でも人気のイラストレーター・mottoさん。「可愛らしい女の子」と「空間を感じる背景」をテーマにイラストを描き下ろしていただきました! 「可愛いキャラクターを際立たせる構図」「光の美しさの表現方法」「世界観が現れた背景の描き方」など、mottoさんのイラスト制作現場に迫ります! 本記事では、作成の流れを全般的に解説。mottoさんのポイント解説も必見です! ▼プロフィール motto(Twitter:@mo13tto)2022年11月現在Twitterフォロワー13.7万人を超える人気イラストレーター。ライトノベルの挿絵やゲームのイラストなどを多数手がける。可愛いキャラクター、光を感じられる美しい塗り、空間を感じる背景など、清涼感のある可愛いイラストで見た人の手を

                                      • 学び
                                      • 2023/02/26 12:35
                                      • GENSEKIマガジン

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                                        とても精緻に描かれていますよね……。ところで、この絵を描いたのは「刑務所に服役中の受刑者」です。 一般的に刑務所では、受刑者の更生のために「刑務作業」を行わせています。刑務作業には、炊事などの刑務所を運営するための作業や、刑務所の外で販売する物品の制作などがあります。 山口県にある刑務所、美祢社会復帰促進センターでは、こうした刑務作業として「マンガの背景制作」や「イラストカット制作」が行われているのです。「救急車の車内」の絵もその一環として描かれました。 受刑者に絵の指導をしているのは、渋谷巧さんです。渋谷さんは「苑場凌」のペンネームで活動するマンガ家でもあります。 今回は渋谷さんに 受刑者が絵を描くようになった経緯 どのようにしてスキルがない受刑者に絵を指導しているのか 数多くの受刑者に絵を指導した経験からの「絵の上達方法」 を聞いてみました。 現在はまったくスキルがないけど「絵を描いて

                                        • アニメとゲーム
                                        • 2023/02/02 12:27
                                        • イラスト
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                                          みんな~! 聞いてくれ~!! 株式会社オレンジページ刊行のムック『これつくろ!』の巻頭に!おれのマンガが載ったぞ~!!!! 『うちの定番食材レシピvol.17 献立にもう迷わない!ブロッコリーあったら、これつくろ!』より こんにちは。ライターの斎藤充博です。 株式会社オレンジページは誰もが知っている超一流雑誌『オレンジページ』を作っている出版社。そこが出しているムックに僕のマンガをフルカラーで2ページも載せてもらえるとは……。田舎の両親も喜ぶでしょう。生きていればこんなこともあるんだな~! さて「紙の雑誌にイラストを描けるようになりたい」こんなふうに考えているイラストレーターは多いのではないでしょうか。多くの人が携わって、流通に乗っている雑誌に自分のイラストが載っているというのは、ちょっとしたステータスだと思います。 今回株式会社オレンジページとつながりができたのをきっかけに、『オレンジペ

                                          • 世の中
                                          • 2023/01/12 12:29
                                          • GENSEKIマガジン

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                                            こんにちは。ライターの斎藤充博です。僕は「ライター」や「Web記事の編集」を主な仕事にしていますが、イラストを描いたり、マンガを描いたりもしています。 pic.twitter.com/T9WF8vOVfu — 斎藤充博 (@3216) October 23, 2022 僕の絵はこんな感じです。みんなからイラストは「味がある」とは言ってもらえるのですが「うまいね」とはなかなか言ってもらえません。なんとかして、僕のイラストを手っ取り早くいい感じに見せる方法はないだろうか。できればめんどくさい練習はなしで……。 そこで思いついたのが、イラストを印刷して「額装」して、部屋に飾ってみること。額縁がついていれば、自分では何の努力もせずに、イラストがいい感じに見えるかもしれない。ひょっとするとイラストの仕事がもっと増えたりして!

                                            • エンタメ
                                            • 2022/11/30 13:14
                                            • 同人
                                            • イラスト
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                                              こんにちは。ライターの斎藤充博です。 僕の知り合いに「テクニカルイラストレーター」のぬっきぃさんという人がいます。テクニカルイラストとは取扱説明書などに載っているような、操作や組み立ての手順を表したイラストのこと。 これらはぬっきぃさんが実際に描いたテクニカルイラストの例です(ただし、描いてある対象は架空のもの)。 こうしたイラストは誰でも一度くらいは見たことがあるはずです。ただ、その制作過程についてちゃんと考えたことのある人は、あまりいないのではないでしょうか。

                                              • アニメとゲーム
                                              • 2022/11/02 13:04
                                              • 雑学
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                                                初の投稿作品でアシスタントをする 斎藤 アッツーさんがマンガ家を目指すようになったのは、いつごろでしょうか。 アッツー 高校生3年生の時です。雑誌でマンガの賞を見つけて、その賞金が300万だったんです。大きいですよね。小さい頃から絵も描いていたし話も作っていたので、やってみようと。 斎藤 どんなマンガを投稿したんですか? アッツー いまになって語るの、恥ずかしいんですけれども……。『風の谷のナウシカ』のようなファンタジーです。世界の文明が一度滅んで、その後に生きる人達、みたいな。 このマンガは最終候補まで残って、賞金はもらえなかったけど、雑誌に名前が載りました。 斎藤 こうなると「いけるかも」って思いますよね。 アッツー その通りです。……ただ、この時のマンガの作り方がちょっと変わっていて。友達との合作だったんです。 僕がシナリオを書いて、友達と2人で絵を入れるのですが、その時にメインキャ

                                                • 世の中
                                                • 2022/10/25 12:20
                                                • 漫画
                                                • 仕事
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                                                  こんにちは。ライターの斎藤充博です。 誰もが知っているファミリーレストランの「サイゼリヤ」。そこにはメニューと一緒に「まちがいさがし」が置かれています。 とても難しいことで有名なこのまちがいさがしですが、イラスト自体がすごく素敵です。描いてあるキャラがかわいいのはもちろんのこと、線の一本一本に表情があるように感じられます。 まちがいさがしなので、長時間このイラストを見つめることになるのですが、それでもぜんぜん飽きません。むしろ細かく見るほど楽しくなってくるイラストだと思います。

                                                  • 暮らし
                                                  • 2022/08/23 11:49
                                                  • イラスト
                                                  • あとで読む
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                                                    登場人物 岡山県出身の漫画家。 ブラック企業在籍中、有り金全部溶かしたことをきっかけに10数年ぶりに漫画を描き始める。その流れで専門学校のイラスト科講師となり、それから漫画家となった。 フリーランスのイラストレーター。東京ホテイソンが好き過ぎる。 クラウドソーシングからの卒業が重要 まずは、ようかんさんの現状を教えてください! 今はイラストの仕事は、ほとんどできていなくて、アルバイトで生計を立てています…。 イラストレーションのお仕事はクラウドソーシングで受注していて、最近やったお仕事はパン屋さんのポップイラストですね・・・コンペに挑戦していますが落ちてばかりです。 クラウドソーシングの単価って安くない? 安いし競争率が高くてめちゃくちゃ落ちます! 僕も講師時代、学生にクラウドソーシングを試すように促してたけど、 競争率が高い 受かった後の美味しさが微妙 連絡のやりとりもめんどくさい・・・

                                                    • 学び
                                                    • 2022/08/18 07:39
                                                    • あとで読む
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                                                      こんにちは。ライターの斎藤充博です。 僕の友人に「ぬいぐるみデザイナー」の「せこなお」さんという人がいます。せこなおさんの主な仕事は、企業などから依頼を受けて「既存のキャラクター」をぬいぐるみにすることです。 たとえば、企業などのPRキャラクターがぬいぐるみになっていたり、マンガのキャラクターがぬいぐるみになっていることってありますよね。そうしたぬいぐるみのデザインはせこなおさんの仕事かもしれません。 実際にせこなおさんは人気マンガの「ちいかわ」や、SNSで人気のキャラクター「サメにゃん」をぬいぐるみにしたりしています。 SNSやLINEスタンプで大人気の「mofusand」さんのキャラクター「サメにゃん」のぬいぐるみ商品用原型制作(販売元:株式会社グレイ・パーカー・サービス) 他にも、こんな有名なキャラクターをぬいぐるみにしています。 三井住友銀行公式キャラクター「ミドすけ」のぬいぐるみ

                                                      • 世の中
                                                      • 2022/08/04 12:14
                                                      • あとで読む
                                                      • 自主出版、ベルリン移住、マンガの準備マンガ。独自の生き方を試し続ける香山哲に聞く

                                                        44 users

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                                                        こんにちは。ライターの斎藤充博です。『ベルリンうわの空』というマンガをご存じでしょうか。日本からドイツのベルリンに移住した香山哲さんが、自分自身のベルリンでの経験を元にして描いたマンガです。 『ベルリンうわの空』(イースト・プレス)より ベルリンに行ったからといって、特になにもしていないというところから始まるこのマンガ。一見単なる日常系エッセイのように見えますが、登場人物に人間はほとんど出てこずに、みんなモンスターのような姿で描かれています。内容も事実と創作がまだらのように混じり合っています。 このおもしろさが世間に受け入れられて、『ベルリンうわの空』は「このマンガがすごい!2021年版オトコ編」や「第24回文部科学省メディア芸術祭第24回 マンガ部門 審査委員会推薦作品」などに選出されました。 さて、僕は10年以上前からそんな香山哲さんのファンです。香山さんが世間に知られつつあることがが

                                                        • アニメとゲーム
                                                        • 2022/07/06 12:43
                                                        • 創作
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