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TGS2024
pooh3mobi.hatenablog.com
前の会社を諸事情というか自己都合で退職して、Androidの勉強が足りない!という欠乏みたいなものを補うために活動を色々始めた。 RxJavaやDroidux、Dagger2などを勉強するため、サンプルのAndroidのプロジェクトを作ってて、普段なら適当にこなしていた部分にふと立ち止まる。 題名通り、迷った。 そこでどういう基準で他の人が使っているかを調べてみた。 検索キーワード「android constants xml static」にしてgoogleさまにお伺いを立てる https://www.google.co.jp/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=android%20constants%20xml%20static 検索結果を見る。 http://stackoverflow.com/questions/
プログラマのPCは高速かつデュアルディスプレイであるべき理由 PCが遅いってどれくらい不利益になるのか 例えば2分かかるコンパイルやVMでのアプリの起動 一日に頻繁に起こりえる処理が1分ほど縮まるとしたらどれだけの効果があるのか? 思い出してください ソフトの起動やファイルの移動、不安定な状態での作業 メモリが2GBしかないから複数のソフトが立ちあげられなくて…という経験ありませんか? 一日に20回程度発生する作業の2分かかっていたものが1分になるとする つまり毎日平均的に20分ほど時間短縮が可能になる 年間の就業日数230日くらいとすると(正月盆休み、GW、土日を省くいてこれくらい?適当) 20×230 = 4600分 = 76.667時間 給料を時間給に換算1200〜1600円(手取り20〜25万程度想定程度かな?)とすると... な、なんと!一年間で約9.2万〜12万円の節約! 断片
ウォーキングデッドの第六シーズンの第3話で最初からずっと仲間として活躍してきたあの人が死んじゃってとっても悲しいpooh3です。><.. 今日は、全然ウォーキングデッドと関係ないですけどw 俺プログラマーだけどAndroid勉強してアプリ出してみたい!って人のための記事です。 以前も似た様な記事は書いたのですが、改めて先日、C#が得意だけどAndroidやったことない という外注さんにAndroidについて簡単なレクチャーすることがあったので、ここで再度まとめます。 Activity/Fragmentについて イベントドリブン Androidは基本的にイベントドリブンといって、何かを契機に開発者が実装したプログラムが実行できるようにプログラミングします。 イベントとはシステムがアプリを動作させ、ActivityやFragmentをフレームワーク側で呼び出して処理をさせる際、システム側からア
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