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『ソフトウェア雑記』

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  • ネクストキーロックとは

    3 users

    softwarenote.info

    ANSI/ISO SQL では、並列トランザクションにおける正常ではないリード現象【Read phenomena】として以下の3つを定義しています。 ダーティリード【Dirty Reads】 並列実行中の他のトランザクションが書き込んだ未コミットのデータを読み込んでしまう。 ノンリピータブルリード【Non-repeatable Reads】 並列実行中の他のトランザクションが更新しコミットしたデータを読み込んでしまうため、以前読み込んだデータを再度読み込むと異なる値となる。 ファントムリード【Phantom Reads】 並列実行中の他のトランザクションが挿入しコミットしたレコードを読み込んでしまうため、以前存在しなかった行データが読めてしまう。 トランザクション分離レベル【Isolation levels】は、これらのリード現象が発生するかしないかによって表すことができます。

    • テクノロジー
    • 2020/12/15 13:09
    • 【Android】Tweenアニメーション

      5 users

      softwarenote.info

      変形によるアニメーションには、透過・回転・拡縮・移動の4種類があります。AnimationSetを使用することにより、アニメーションを組み合わせることも可能です。 注意点としては、setAnimation()やstartAnimation()は、アニメーションが完了する前に復帰してきます。裏で別スレッドに処理をまかせているのでしょう。 import android.app.Activity; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AlphaAnimation; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.view.animation.ScaleAnimation; import android.view.an

      • テクノロジー
      • 2012/04/06 13:10
      • android
      • animation
      • 【Android】背景形状(shape)の定義

        31 users

        softwarenote.info

        shapeタグを使用することにより、グラデーションや枠線、角丸などの効果を持った背景形状を定義できます。 これでボタンをわざわざ画像にする機会も減りますね。 定義した形状は、backgroundで指定して使用します。 注意点としては、とある角(例えば右上の角)だけ丸くしない(0dpを指定)はできないようです。 drawable/my_shape.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" // rectangle | oval | line | ring > <!-- 角を丸める --> <corners android:radius="5dp" // すべての角を半

        • テクノロジー
        • 2011/02/25 15:17
        • shape
        • Android
        • デザイン
        • 開発
        • design
        • アニメーション
        • ソフトウェア雑記

          5 users

          softwarenote.info

          WHERE 句で指定した範囲内で他のトランザクションから INSERT(あるいは DELETE)ができないように、実レコードが存在しないインデックスの隙間(ギャップ)をロックします(ギャップロック)。さらに指定範囲を超えた直近の実レコードもロックします(レコードロック)。このギャップロックとレコードロックの組み合わせがネクストキーロックです。

          • テクノロジー
          • 2011/01/24 02:46
          • Android
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          • 【Android】Viewのクリックイベント

            5 users

            softwarenote.info

            ボタンなどのViewコンポーネントがクリックされたときのイベント処理を行いたい場合は、Viewのイベントリスナーを実装します。クリックに関連するイベントには、以下の3つのリスナーが用意されています。 ・View.OnClickListener (クリックしたときに呼ばれる) ・View.OnLongClickListener (長押ししたときに呼ばれる) ・View.OnTouchListener (画面をタッチしたときに呼ばれる) 1回のクリックで、それぞれ以下の順番で呼び出されます。 1) View.OnTouchListener.onTouch(); (押された) 2) View.OnLongClickListener.onLongClick(); (長押しされた) 3) View.OnTouchListener.onTouch(); (離れた) 4) View.OnClickLis

            • 学び
            • 2010/11/11 15:21
            • android
            • tips

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