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    ブラックフライデー

『かまずにまるのみ。』

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  • Classi株式会社を退職します - かまずにまるのみ。

    4 users

    tdak.hateblo.jp

    2019年7月から業務委託で、2020年4月から正社員としてお世話になっていた Classi 株式会社を退職します。 Classiでやったこと おもに以下の3点です。 新卒、社内研修 フレームワークやライブラリのアップグレード 社内のあれこれのフォロー(CTO室での業務含む) 他に障害対応やメンテナンス対応も行いました。 立場的にプロダクトに直接関わる機会はほとんどなく、その周辺でこぼれ落ちたものを拾ったり、人のフォローに携わることが多かったです。 基本的にはチームも部署も何も気にせず自由に動き回っていました。 この自由さを許容して評価してくださった方々には大変感謝しています。 Classiのこと 私個人の印象は こちらの記事 で、いろんな方の視点は 開発者ブログ 等を参照していただけるといいかなと思います。私が前回記事を書いた後いろいろあり、社内の雰囲気は少し変わっていて、より「プロダク

    • 世の中
    • 2020/12/10 15:59
    • Classi株式会社で働き始めて半年が経ちました - かまずにまるのみ。

      15 users

      tdak.hateblo.jp

      2019年7月から Classi 株式会社でお仕事をしています。 働き始めて半年経ちましたが、今も楽しく働いています。 せっかくなので振り返りも兼ねて記事を書くことにしました。 どんなことをやっているの? 私のおもな業務は、新卒入社した Web エンジニアさん達の研修担当です。 Classi の新卒研修に関しては、先に Classi でお仕事をしていた(そして私を Classi に誘ってくださった) 五十嵐邦明さん がベースを作っています。私はそれに「いいね!」したり意見を出したりしつつ、新卒さん達が書いたコードのレビューや新卒さん向けワークショップの開催等を行っています。 また、それらの仕事の合間に、コードのメンテナンスのお手伝いをしています。 五十嵐さんこと igaiga さんの著書は、Ruby 初心者の方にすごくおすすめです。 この本は Classi の新卒研修でも活躍しています。

      • テクノロジー
      • 2020/01/05 14:31
      • 仕事
      • あとで読む
      • フリーランスになりました - かまずにまるのみ。

        3 users

        tdak.hateblo.jp

        今までやったことないことに挑戦してみようと思い、フリーランスになりました。 幸い希望に合うお話もいただけて、来月からお世話になる予定です。 今は抱えていた案件も終わってふらふら飲み歩いているので、ランチやお酒や野球観戦などお誘いいただければふらっと遊びに行きます。 今後ともよろしくお願いします。

        • 世の中
        • 2019/06/13 10:42
        • オフィスのない会社に出戻りしました - かまずにまるのみ。

          4 users

          tdak.hateblo.jp

          7月1日付でしくみ製作所株式会社に入社しました。 会社初の出戻り社員としてがんばります。 今後ともどうぞよろしくお願いします。 しくみ製作所のこと Web / iOS / Android アプリケーションの開発を行なっている会社です。 物理的なオフィスがないため、社員全員フルリモートで働いています。 おもしろそうな受託案件を受けつつ、自分たちで新しいサービスも作っています。 https://sikmi.com/ 出戻りのこと しくみ製作所でまたやってみたいことができたので戻りました。 会社初、人生初の出戻りなのですがとてもおもしろいですね。 よく知っている会社なのに新入社員のような体験もできて新鮮です。 今後やること 引き続きサーバサイドの開発に携わる予定です。 あと、会社をより楽しくするお手伝いができたらいいなーと思っています。 関連記事 tdak.hateblo.jp tdak.hat

          • 学び
          • 2018/07/02 22:05
          • 技術書典4に参加しました - かまずにまるのみ。

            5 users

            tdak.hateblo.jp

            秋葉原UDXで開催された技術書典4にサークル参加してきました。 晴天の日に開催された技術書典、総参加者数が6000人を超えたのですね。 来場された皆様、スタッフの皆様、本当にお疲れさまでした。 技術書典5が開催されるようなら、また何らかの形で参加したいです。 入手したもの 今回の技術書典でも素敵なものを入手できました。 いま3冊目を読んでいますが、とてもおもしろくてどきどきしながらページをめくっています。他の本もこれから読むのが楽しみです。 まわれなかったり売り切れだったりで買えなかったものもたくさんありました。 残念……! 頒布したもの 新刊としてLinuxカーネルと労働法に関する本を頒布しました。 Linuxカーネルは数年前に「普段使っているこのOSは一体どういう仕組みで動いているんだろう?」と気になって調べたことがベースとなっています。 労働法については、以前の職場で必要となり調べた

            • テクノロジー
            • 2018/04/22 22:35
            • イベント
            • 技術
            • ビールを造ってきました - かまずにまるのみ。

              10 users

              tdak.hateblo.jp

              これは Beer Advent Calendar 2017 14日目の記事です。 Beer Advent Calendar 2017 - Adventar フクロウラベルの常陸野ネストビールでおなじみ木内酒造さんで、ビール造り体験をしてきました。 hitachino.cc 木内酒造さんの手造りビール工房 どんなビールを造れる? スタイルはホワイトエール、ペールエール、アンバーエール、スタウトの4種類。 上記のスタイルをベースに、使用するホップやアルコール度数、苦味をお好みで設定できます。 また、コリアンダーやオレンジピールなどの副材料を加えることもできます。 どのくらいの量を造れる? 15L、瓶にして45本分のビールを造ることができます。 費用はいくらくらい? 土日祝だと15Lで28,350円。ランチ代が1,080円。 これに別途配送料がかかります。 9人で2釜作ると、ひとりあたり9,00

              • 暮らし
              • 2017/12/14 20:09
              • おすすめのビール本たち - かまずにまるのみ。

                3 users

                tdak.hateblo.jp

                これは Beer Advent Calendar 2017 6日目の記事です。 今回は「飲んで読んでビールを楽しもう!」ということで、ビールに関する本5冊を紹介します。 adventar.org 日本ビール検定公式テキスト 日本ビール検定公式テキスト 2016年6月改訂版 作者: 日本ビール文化研究会出版社/メーカー: マイナビ出版発売日: 2016/05/31メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログを見る 年に一度実施されているビール検定の公式テキスト。 ビールの基礎知識を得ることができる一冊です。 幅広く知りたい!という方にはおすすめ。 ビールの科学 ビールの科学―麦とホップが生み出すおいしさの秘密 (ブルーバックス) 作者: 渡淳二,サッポロビール価値創造フロンティア研究所出版社/メーカー: 講談社発売日: 2009/03/20メディア: 新書購入: 1人 クリック:

                • テクノロジー
                • 2017/12/06 10:31
                • 小さな会社での採用活動 - かまずにまるのみ。

                  5 users

                  tdak.hateblo.jp

                  小さな会社での採用活動について、個人の感想。 基準を明確にする 面談の担当者によって対応をブレさせないために、基準や指標のようなものを決めておくとよさそう。 スキル、開発手法、考え方、みんなが大事にしていること。 この辺りを明確にしておくことは、採用活動に限らず、役員と在籍している社員達にとってもよい効果があるように思う。 書いた文章を読む 書籍『小さなチーム、大きな仕事』には「文章力のある人を雇う」と書かれている。 「文章力がある」の定義は会社によって変わるだろうけど、言語感覚のズレが大きい人、表記揺れが激しい人とのやりとりは負担が大きい。 特にチームがテキストでのコミュニケーションを重視しているのであれば、ここは大事なポイントになる気がする。 多様性を求めすぎない どんなに考えが近い人同士でも必ず差分がある。 つまり近い人を集めていっても、人数が増えればこの差は開いていく。 このように

                  • 世の中
                  • 2017/11/07 12:52
                  • あとで読む
                  • 技術書典3に参加しました - かまずにまるのみ。

                    8 users

                    tdak.hateblo.jp

                    10/22(日)に秋葉原で行われた 技術書典3 に参加してきました。 悪天候の中遊びに来てくださった皆様、素敵なイベントを開催してくださったスタッフの皆様、本当にありがとうございました。 技術書典のイベントは超技術書典に続いて2回目の参加でした。 超技術書典とは違った雰囲気でとても楽しかったです! 普段お会いできない方やたくさんの方々とお話したり、「ブログ見て勉強しました」という方とお会いできたのも嬉しかったです。 (ばたばたしてしまって買いそびれた本がいくつもあったのが残念でしたが……) あと今回 技術季報 vol.2 にも書き下ろし4P載せていただきました。 技術季報に載る!ということで、緊張しながら描いたのもよい思い出です。 頒布物 本は超技術書典の再販と、技術っぽい気がしなくもない4コマまんが、技術っぽくない労働法の3冊を頒布しました。 一度まんがを描いてみたかったので、出せてよか

                    • テクノロジー
                    • 2017/10/23 22:49
                    • 技術書典
                    • books
                    • 就業規則の作り方 - かまずにまるのみ。

                      6 users

                      tdak.hateblo.jp

                      会社の就業規則を整えた際、労働法周りを調べたときのメモ。 私自身は法律の専門家ではなく、労働法についても素人なので、もし間違いなどあればご指摘いただきたい。 なお、参照している法律等は2017年8月現在のものである。 就業規則とは 労働者の規律や労働条件を定めた規則を指す。 厚労省のサイトには以下のように書かれている。 常時10人以上の従業員を使用する使用者は、労働基準法(昭和22年法律第49号)第89条の規定により、就業規則を作成し、所轄の労働基準監督署長に届け出なければならないとされています。就業規則を変更する場合も同様に、所轄の労働基準監督署長に届け出なければなりません。 どうやって作る? 厚労省や労働局のサイトに就業規則のサンプルが掲載されているので、就業規則を自力で作る場合はこれをベースにしていくのがオススメ。 社労士さんなどにお任せするのもよいと思う。 モデル就業規則について

                      • 学び
                      • 2017/08/10 17:33
                      • あとで読む
                      • FUTURE ORIENTED PROGRAMMINGの話を思い出した - かまずにまるのみ。

                        8 users

                        tdak.hateblo.jp

                        あるブログ記事を読んで、数年前に行われた koriym さん の発表を思い出した。 以下には資料に書かれていない、発表時に口頭で話された内容の断片も含まれる。数年前の話なので、ちょっと記憶がズレているところもあるかもしれない。 意思決定について 人生は意思決定の連続である どのような会社で働いて、どのような仕事をするのか どの言語、どのフレームワークを使うのか 背後にある意思決定のプロセスが大事 http://koriym.github.io/future-orientend-programing/#/2 「どこを見ているのか」に注目する 発表時、下記の3パターンについてお話していた。 一般的に「未来以外を見ている人」というとネガティブな印象になりがちだが、ここではそのようなニュアンスは含まない。 PAST ORIENTED (過去志向) 過去を見る 過去の経験を大事にする、過去の成功パタ

                        • テクノロジー
                        • 2017/07/24 16:00
                        • オフィスのない会社を退職します - かまずにまるのみ。

                          56 users

                          tdak.hateblo.jp

                          以下の記事を書いてから3ヶ月くらいしか経っていないのですが、あの後いろいろ環境の変化などもあり、退職することにしました。 tdak.hateblo.jp やったこと おもに下記の業務を行っていました。 月並みな表現ですが、まるでジェットコースターのような日々でした。 Ruby on Rails, AWS を用いたアプリケーションおよび API の開発 エンジニア採用 会社全般の落穂拾い 開発のこと Ruby on Rails + AWS な受託案件をメインで担当しました。 始まる前から炎上している案件を諸事情で引き受けることになり、みんなで一生懸命火消ししたのも、今となってはよい思い出です。 開発手法について、会社としては基本的にスクラムの手法を採用しています。私も案件によってはスクラムっぽい感じで開発を進めていました。 物理的なオフィスがないため、プランニングポーカーも Google ハ

                          • テクノロジー
                          • 2017/07/10 14:31
                          • 転職
                          • 仕事
                          • あとで読む
                          • 会社
                          • 集団と意思決定の話 - かまずにまるのみ。

                            9 users

                            tdak.hateblo.jp

                            ここ1年ほど、集団による意思決定についてぼんやり考えていた。 最近読んだ本に、知りたかったことの断片が書かれていたのでメモしておく。 人はなぜ集団になると怠けるのか - 「社会的手抜き」の心理学 (中公新書) 作者: 釘原直樹出版社/メーカー: 中央公論新社発売日: 2013/10/22メディア: 新書この商品を含むブログ (8件) を見る 「手抜き」という言葉からネガティブな印象を受けたので読むかどうか悩んだのだけど、少し視点を変えればポジティブな環境づくりにも活かせる気がした。「どのような環境であればみんなが楽しく仕事を進められるか」とか「どうすれば集団で有意義な議論と意思決定ができるか」とか。 社会的手抜き この本のメインテーマとして扱われているのが「社会的手抜き」である。 「リンゲルマン効果」と表現されることもある。 作業を行う際、個人で行うよりも集団で行う方が1人あたりの努力の量

                            • 学び
                            • 2017/06/21 22:00
                            • 思考
                            • 暮らし
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                            • オフィスのない会社に入社して1年半くらい経過した - かまずにまるのみ。

                              121 users

                              tdak.hateblo.jp

                              しくみ製作所株式会社 に入社して1年半くらい経った。 別に入退社のタイミングでもないし、時期的にキリがいいわけでもないけど、気持ちや考えていることの整理も兼ねて「会社のこと」と「自分のこと」について書く。 会社のこと どんな会社? Web アプリケーションや iOS / Android アプリケーションの開発がメインの会社。 受託案件も請けているし、自社サービスもつくっている。 受託案件というとネガティブに捉える人もいるけれど、ありがたいことに、おもしろいお話をいただくことが多い。 弊社の特徴は物理的なオフィスを持っていないこと。 メンバー全員フルリモートワークで、北海道と九州の人が一緒に働いていたりする。離れた場所にいることは普段まったく気にならないけど、ときどきローカルなニュースが Slack に流れてきて楽しい。福島は雪いっぱい積もったよ!東京は暖かいよ!みたいな。 現在は海外を旅し

                              • テクノロジー
                              • 2017/04/04 22:55
                              • 働き方
                              • あとで読む
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                              • 今までに経験したリモートワークを振り返る - かまずにまるのみ。

                                42 users

                                tdak.hateblo.jp

                                これはリモートワーク Advent Calendar 2015 20日目の記事です。 www.adventar.org 現在、オフィスのない会社でソフトウェアエンジニアとして働いています。 これまで3社でリモートワークを経験してきたので、ざっと振り返ってみます。 1社目: チーム内で唯一人のリモートワーカー(3-4年) 2社目: エンジニアのみ週1-2回のリモートワーク(2年) 3社目: オフィスのない会社でメンバー全員リモートワーク(new!) 1社目: チーム内で唯一人のリモートワーカー リモートワーク1社目。 受託の Web アプリケーション開発の会社でした。 元々は普通に毎日オフィスへ出社して勤務していたのですが、あるとき家庭の事情により通勤が難しくなってしまい、リモートワークへ切り替えてもらうことになりました。 ルール リモートワークを始めるにあたって、以下のようなルールが取り決

                                • テクノロジー
                                • 2015/12/20 08:12
                                • リモートワーク
                                • エンジニア
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                                • Symfony入門以前 - かまずにまるのみ。

                                  18 users

                                  tdak.hateblo.jp

                                  この記事はSymfony Advent Calendar 2014 13日目の記事です。 この記事について プログラミング勉強中の大学生さんがウェブアプリケーションの企画と実装をすることになりました。 使用する言語は PHP、アプリケーションフレームワークはいろいろあって Symfony に決定。 今 Symfony2 クイックツアーを見ているようなのですがちょっと苦戦している様子。何か少しでも役に立てたらなーと思い、この記事を書くことにしました。 今回 Symfony で開発を行う大学生さんはこんな感じの方です。 HTML, CSS が書けるようになりました プログラミングは PHP, JavaScript を少し プログラミング、Web のこと、技術用語などについては鋭意勉強中! 知らない用語もまだまだあるので、英語で技術系のドキュメントを読むのはちょっとつらい ちなみに私も Symf

                                  • テクノロジー
                                  • 2014/12/13 19:47
                                  • symfony
                                  • php
                                  • illust
                                  • Symfony2
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                                  • プログラミング勉強中の人にオブジェクト指向とは何なのかを何となく伝えたい話 - かまずにまるのみ。

                                    1716 users

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                                    この文章について OOP(オブジェクト指向プログラミング、オブジェクト指向パラダイム)について プログラミング勉強中の大学生さんに説明する機会が何度かあったので、 自分の中で整理するために書きました。 中には適切でない説明もあります。ばっさり省いているところもあります。 詳細より イメージを掴んでもらうことを優先しているためです。 「それにしてもあんまりだなー」という表現がありましたらご連絡いただけると嬉しいです。 大学生さん 大学生さんたちはいろんな背景を持っています。 プログラミングを始めたばかりの人 独学で Objective-C や JavaScript を書いた経験がある人 Web やコンピュータの仕組みについてもこれから勉強する予定の人 使用言語 大学生さんたちはプログラミングの第一歩として JavaScript と PHP を使っています。ここでは説明に PHP のコードを使

                                    • テクノロジー
                                    • 2014/04/06 17:37
                                    • オブジェクト指向
                                    • プログラミング
                                    • OOP
                                    • programming
                                    • php
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                                    • TokyuRuby会議07で働き方について話してきました - かまずにまるのみ。

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                                      TokyuRuby 会議07 で「仕事する時間や場所ってもっと選べてもいいんじゃないか」という主旨の LT をしてきました。 思いがけず LT 王の称号をいただいてしまってだいぶ動揺してしまいましたが、滅多にない機会なので素直に喜ぶことにしました。わーい(∩*´∀`)∩ 賞品としていただいたTシャツとプレモル(の食品サンプル)は大事にします。 桜のお酒は飲むのがもったいないくらいかわいいです。 皆様ありがとうございました! なぜこの話をしたかったのか プログラマの仕事の中には PC と回線があれば場所を選ばずできるものも少なくないはずなのに、それを許容している会社さんって少ないよなーなぜなんだろうなーとよく考えています。 そんなに難しいことなのか?と。 自分が実際聞いた、リモート勤務やフレックスに否定的な方の意見は以下のようなものでした。 「同じオフィスにいた方が話が早いから」←わかる 「

                                      • 政治と経済
                                      • 2014/03/31 04:36
                                      • working
                                      • 仕事
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                                      • ハートキャッチプリキュア!の好きなところ - かまずにまるのみ。

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                                        tdak.hateblo.jp

                                        このエントリーは プリキュア Advent Calendar 2013 12月15日分の記事です。 前日のUemmra3さんの記事 はお父さん目線でのエントリーでした。せっかくなので自分も母親目線を交えつつ、ハートキャッチプリキュア!の好きなところについて書きます。 ※一部ネタバレを含みます。 ※黄色さんと紫さんに言及しちゃうと収集つかなくなりそうだったので今回は控えました。(2013/12/16 追記) キャラクター 花咲つぼみ 引っ込み思案で恥ずかしがり屋。 素直さと優しさ、そして思春期っぽい自意識が何ともかわいいです。 来海えりか 歴代プリキュアの中で一番好きなキャラクターです。 個人的には彼女の中に記号的な萌えはほとんどないですし、むしろ目立つ特徴だけ抜き出すとまったく萌え要素がない(※個人の感想です)のですが、なぜか一番好きです。 年頃の女の子らしからぬ豊かな表情もかわいい。 妖

                                        • アニメとゲーム
                                        • 2013/12/16 00:23
                                        • プリキュア
                                        • 感想
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                                        • かまずにまるのみ。

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                                          tdak.hateblo.jp

                                          Ruby on Rails を書いていて、SendGrid を使うことになって、文鳥が「ActionMailer 使いたいですね」って言って、組み合わせて使うことになった。 ActionMailer は Sendmail か SMTP 前提っぽい。 Action Mailer の基礎 - Railsガイド しかし今回利用したい SendGrid は API の使用を推奨してる。 あれあれ困りました。 「無理でしょできないでしょ」という声もありました。 いやでも Rails なら大体何とかできるんでしょ、文鳥知ってるもんね。 続きを読む 本当は「スタッフやりました!」と書きたかったのですが、事前準備も当日もほとんどまともにお仕事できなかったので書けません。主催の id:Magnoria さんやスタッフのみなさんには大変ご迷惑をおかけしてしまいました。 みなさんのお力で、とても素敵なカンファレ

                                          • テクノロジー
                                          • 2013/10/15 09:36
                                          • illust
                                          • development
                                          • DDD体験ワークショップに参加してきました - かまずにまるのみ。

                                            38 users

                                            tdak.hateblo.jp

                                            PHPカンファレンス2013 で PHPメンターズ さんの『モデルとの向き合い方:ドメイン駆動設計体験ワークショップ』に参加してきました。 PHP メンターズさんの記事と資料はこちらに掲載されています。 http://phpmentors.jp/post/61286646859/phpcon2013-ddd-workshop ドメイン駆動設計って? そもそもドメイン駆動設計とは何なのか。 ドメイン駆動設計(DDD)はビジネスドメインの概念をソフトウェアという人工物にマッピングすることです。 ドメイン駆動設計・開発の実践 上記引用元にも出ている Eric Evans 氏の書籍は 「エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計」というタイトルで日本語版が出版されています。(この書籍については以降 DDD 本と表記) 500ページ超とそこそこボリュームはありますが、読みやすい本だと思います。 気になっ

                                            • テクノロジー
                                            • 2013/09/18 02:36
                                            • DDD
                                            • phpcon2013
                                            • php
                                            • architecture
                                            • 開発
                                            • 設計
                                            • 技術
                                            • デザインパターン - Strategy - かまずにまるのみ。

                                              3 users

                                              tdak.hateblo.jp

                                              「オブジェクト指向のこころ」読書記録。 GoF のデザインパターンにある Strategy パターンについて。 関連記事 オブジェクト指向のこころ デザインパターン - Facade デザインパターン - Adapter Strategy? Strategy(すとらてじ)を辞書で調べると以下のように書かれている。 strategy 1. 【不可算名詞】 戦略 2. 【不可算名詞】 [具体的には 【可算名詞】] (目的達成のための)計略,策略; 計画,方策,方法,手順 http://ejje.weblio.jp/content/strategy ざっくり Strategy パターンは状況に応じて使用するアルゴリズムを切り替える。 選択されるアルゴリズムは同じインタフェースで異なる実装を持つ。 イメージ どの方法を選択するのか たとえば子どもにお買い物を頼むとする。 お買い物を頼める子どもは複

                                              • テクノロジー
                                              • 2013/08/29 23:46
                                              • programming
                                              • アジャイル設計と5つの原則 - かまずにまるのみ。

                                                78 users

                                                tdak.hateblo.jp

                                                アジャイルソフトウェア開発の奥義 第2部「アジャイル設計」の自分用まとめ。 アジャイル設計 アジャイルな設計 「原則」「パターン」「プラクティス」を継続的に適用することで、読みやすく変更に強い状態を保つことができる設計。 悪い設計 第2部の中で「貧弱な設計の兆候」「腐敗するソフトウェアの兆候」として、以下の7つが挙げられている。 硬さ (設計変更が難しい) 脆さ (設計が壊れやすい) 移植性のなさ (再利用が難しい) 扱いにくさ(正しい設計をするのが困難なソフトウェア、面倒な開発環境) 不必要な複雑さ("後で必要になるかもしれない"と考えて先行実装したコード) 不必要な繰り返し (コピペ) 不透明さ (目的や意図がわかりにくい) 原則 システムに悪い設計の兆候が見られるとき、その原因がオブジェクト指向設計の原則に反していることだったりする。 ただし無条件で原則に従うと「不必要な複雑さ」を招

                                                • テクノロジー
                                                • 2013/07/03 18:06
                                                • オブジェクト指向
                                                • OOP
                                                • アジャイル
                                                • 設計
                                                • プログラミング
                                                • 開発
                                                • development
                                                • オブジェクト指向のこころ - かまずにまるのみ。

                                                  6 users

                                                  tdak.hateblo.jp

                                                  オブジェクト指向についてもう少し理解を深めたいと思い「オブジェクト指向のこころ」という本を読み始めた。 BEAR.Sunday や Symfony、Ruby に触れているうちに、オブジェクト指向の本質的なところを理解していないと感じたことがきっかけ。 本を読み始めた時点の自分 オブジェクト指向の概要は一応知ってる(つもり) それっぽいコードは書ける(と自分では思ってる) 知りたいこと オブジェクト指向の本質 そもそも自分の知識は合ってるのか? Amazon.co.jp: デザインパターンとともに学ぶオブジェクト指向のこころ (Software patterns series): アラン・シャロウェイ, ジェームズ・R・トロット, 村上 雅章: 本 まだ途中までしか読んでいないのだけどとてもおもしろい。 自分の認識が曖昧だったところを中心にまとめておく。 オブジェクト指向パラダイム この本の

                                                  • テクノロジー
                                                  • 2013/06/10 14:26
                                                  • はじめてのBEAR.Skeleton (1) - かまずにまるのみ。

                                                    3 users

                                                    tdak.hateblo.jp

                                                    "はじめての"チュートリアル を見ながら BEAR.Sunday で何か作ってみる。 Sandbox にある Blog アプリケーション的なものがいいだろうか。 ※ ベア吉は BEAR.Sunday のマスコットキャラクターです 自分のスペック Web システム開発を何年かやってる 世の中のフレームワークに関する知識は浅め ソフトウェア工学?何それおいしいの? BEAR のチュートリアルはひととおり見たけどいまいち飲み込めてない でも BEAR や BEAR を構成する技術に興味がある!もっと知りたい! 開発環境 Mac OS X (Mountain Lion) PHP は 5.4.10 (php-build + phpenv で構築) PhpStorm 使用 PHP のビルトイン Web サーバを利用 つくるもの メモ管理できるアプリケーション GET / POST/ PUT/ DELE

                                                    • テクノロジー
                                                    • 2013/05/21 03:09
                                                    • BEAR.Sunday 環境構築のメモ(Mac OS X版) - かまずにまるのみ。

                                                      5 users

                                                      tdak.hateblo.jp

                                                      Mountain Lion 初期状態から BEAR.Sunday が動作する環境を構築するまでの記録。 作業開始時の各バージョン OS X 10.8.3 Ruby 1.8.7 PHP 5.3.15 Apache 2.2.22 やりたいこと 最終目標は BEAR.Sunday の Sandbox アプリが動く状態にすること。 パッケージ管理として Homebrew を利用。 PHP は php-build + phpenv でインストール、管理できるようにしたい。 Web サーバはとりあえずデフォルトの Apache 2.2.22 を利用することにする。 Xcode インストール Homebrew インストール Homebrew から phpenv, php-build インストール php-build と phpenv を利用して PHP を使えるようにする MySQL をセットアップ B

                                                      • テクノロジー
                                                      • 2013/05/02 02:07
                                                      • homebrew
                                                      • php
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