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はじめに こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている福澤 (@fuku_tech) です! 本シリーズでは、AI駆動開発における人間とAIの役割分担を、自動運転になぞらえた4つのPhaseで整理しています(詳細は下図を参照)。前回の記事(以降、「#3」と呼称)では、AIに運転席を譲るPhase 3の設計思想として「Pilot-Tower開発(P&T開発)」を紹介しました。plan.md をSSoTとしたループ構造、AIが判断に迷ったときだけ停止するDecision Required(DR)、そしてAIに任せない領域を定めるガードレール。この3つの仕掛けで自走と統制を両立する、という話でした。 思想については前回語りました。本記事では plan.md、DR、ガードレールなど以下の#3の記事で導入した概念を前提としているため、先にお読みいただくとよりスムーズです。では実際にこの思想
はじめに こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている福澤 (@fuku_tech) です! 本シリーズでは、AI駆動開発における人間とAIの役割分担を、自動運転になぞらえた4つのPhaseで整理しています(詳細は下図を参照)。前回の記事では、人間が運転席に座りつつAIに作業実行を任せるPhase 2として、開発プロセスをサブプロセス単位に分解し、スラッシュコマンドとしてAIに割り当てる実践を解説しました。コマンド単位ではAIが精度よく動くようになった一方で、コマンド間をつなぐ「次に何をすべきか」の判断は常に人間が担っている、という構造的な限界が見えてきました。 今回は、この「組み合わせて回す」役割自体をAIに委ねるPhase 3の設計思想について解説します。私たちが「Pilot-Tower開発」と名付けたこのアプローチが、どういう問いから出発し、どういう思想に至り、どういう仕組
はじめに こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている福澤 (@fuku_tech) です! 前回の記事では、AI駆動開発の4フェーズモデルを紹介し、「人間が運転席に座り続ける限り、AIの稼働時間は人間に縛られる」という構造的な課題を提示しました。 この構造を変えるにはAIに運転席を譲る必要がありますが、それには人間のマインドセットの転換も不可欠であり、一朝一夕に実現できるものではありません。AIが自律的に動くためには、まず人間とAIの役割分担を整理しておく必要があります。つまり、「何をAIに任せ、どう動かすか」を事前に決めておくことが求められるのです。 今回はその役割分担の設計の話です。鍵になるのは、開発プロセスを細かく分解して、AIが実行できる単位に落とし込むことです。「プロセスの細分化」と「スラッシュコマンドへのマッピング」という2つの軸で、私たちがPhase 2をどう組み
はじめに こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている福澤 (@fuku_tech) です! Cursorでコードを書かせ、Claude Codeで設計を壁打ちし、テスト生成まで任せる。AIコーディングツールがこの1〜2年で一気に進化して、個人の開発スピードは間違いなく上がりました。 私たちもその恩恵を受けています。 一方で、ふと立ち止まると違和感がありました。個人の作業は確かに速くなった感覚はあるものの、同じ8時間の営業時間内でチーム全体の生産性が2倍になったかと聞かれると、残念ながらそこまでの実感はありません。チーム内でもベストプラクティスは共有され、一定程度の改善は回っていましたが、点と点が繋がる(体系的に積み上がっていく)感覚がなかったというのが正直なところです。 そういったモヤモヤの原因はシンプルで、人間が運転席に座り続けていることそのものではないかと考えました。 AI
1. はじめに こんにちは。株式会社ACESでAIエンジニアのEMをしている阿久澤(@kei_akuzawa)です。先日、温泉施設でほぼ丸一日間のデジタルデトックスを行いましたが、効果絶大ですね。最近は”AI疲れ”なんて言葉もありますが、こうした息抜きは忘れないようにしたいものです。 さて、冒頭で私は「AIエンジニアの」と自己紹介させていただきました。でも、この自己紹介って実は結構モヤモヤするんですよね。AIエンジニアという職種は新しく、AIの急激な発展にともなってその守備範囲は刻一刻と変化しています。さまざまな会社さんの求人票を見させていただいても重視されている観点は千差万別です。最近流行りのFDE(Forward Depoyed Engineer)のような関連職種も登場し、それらの違いに戸惑うこともあります。 この記事では、”AIエンジニア”という職種に期待されうる役割を紐解き私なりの
1. はじめに 2. 『Guidelines for Human-AI-Interaction』の紹介 3. 弊社での事例 3.1 問題設定: 話者分割 3.2 HAIガイドラインの実践 [G1. Make clear what the system can do. / G2. Make clear how well the system can do what it can do] マイク間・マイク内の概念を明確に [G9. Support efficient correction] 人間が効率的に修正する工夫 3.3 HAIガイドラインとの対応づけ一覧 4. チームでの協働 5. むすびに 1. はじめに こんにちは。株式会社ACESのAIエンジニアの阿久澤です。長らく運動とは無縁でしたが、最近は村上春樹さんのエッセイ『職業としての小説家』に啓発されて、一日一回のランニングを日課にして
1. はじめに 2. 実際の挙動 3. システムの全体像 4. 構築ポイント 4.1. ChatGPTとコネクター 4.2. カスタムコネクターとMCP 4.3. MCPサーバーの構築 4.4. Notionとデータ管理 5. さいごに 1. はじめに こんにちは!ACESでR&D部門統括をしている久保(@seishin55)です。 ACESでは、事業としてAIを活用したプロジェクト推進(DXパートナーサービス)やプロダクト開発(AIソフトウェア開発)を行う一方、社内業務にも積極的にAIを取り入れています。今回は、その中でも他社にも応用可能と思われる「ナレッジ検索」の取り組みについてご紹介します。 当社ではドキュメント管理にNotionを採用しており、ドキュメント文化が根付いた環境の中で、体系的かつ豊富な情報が蓄積されています。この資産を最大限活用しない手はありません。また、チャットツール
1. はじめに 2. ACESのR&D部門とAIエンジニア 2.1 組織図上の立ち位置 2.2 何を作っているか 3. 顧客に価値を届けるまでの3つの壁 4. 【作る】R&Dとソフトウェアの接続 4.1 V字開発プロセスの導入 4.2 PoCと本開発のフェーズ分離 4.3 アジャイルによる加速 5. 【価値を届ける】事業部との連携 5.1 要求の受入口を絞る 5.2 事業部の中に入る 5.3 優先順位を付ける 6. 【改善・拡張】アーキテクチャ戦略 6.1 アーキテクチャの可視化と共有 6.2 グレーな部分を残す 7. 今後の課題 - 大LLM時代への適応 8. むすびに 1. はじめに 初めまして、株式会社ACESのR&D部門でAIエンジニアをしている阿久澤(@kei_akuzawa)というものです。 採用面談の場ではACESでAIエンジニアとして働くことの魅力や特徴についてよく聞かれま
みなさま、こんにちは。安藤(@anpyan)と申します。株式会社ACESでプロダクトマネージャーをしています。 私の所属するR&D部門では、東大松尾研究室出身メンバー達を中心とした専門家集団が最先端のAI技術研究を行っています。私たちの成果は、DXパートナーサービスの事業部や、ACES MeetをはじめとするAIソフトウェアサービスの事業部など、複数の事業部にAIモジュールとして提供され、実際のプロダクトやプロジェクトで活用されます。ざっくりと図にすると下記のような流れになります。 今回は、そんなR&D部門のKPIについてのお話です。 この記事では以下を説明します。 ・R&D部門特有のKPIの難しさ ・KPIの具体的な設計(アウトプット量・質・アウトカム) ・KPI導入後に得られた効果と残課題 KPIとは KPI(Key Performance Indicator)とは、目標の達成度を測る
あいさつ はじめまして、ACESでCREをしている村上です。 最近暑くなってきましたね。暑くなるとだんだん温かい食べ物を食べられなくなるはずなのですが、今年はまだこれという冷たい食事に巡り会えておらず気がついたら行きつけのラーメン屋に行っています... こんなことをしてるから痩せないんですね。夏の暑さに負けないようにしつつ気を引き締めていこうと思います。 今回は、以前話したトライアルの結果を分析する取り組み (リンクはこちら) について、その取り組みが今ではどうなっているのかについて紹介します。 トライアルの内容把握の課題 以前の記事で、トライアルの内容をひたすら見ることでトライアルの勝ちパターンと負けパターンを分析したという話をしました。 以降もトライアルの傾向を確認するようにしているのですが、トライアル件数が増えてきたこともあり、少しずつ負担が増えていました。 そこで、報告の内容を一括
タイトル はじめに:Auth0導入の動機と本記事で得られること Auth0のコアコンセプトを理解する テナント (Tenant): 分離と管理の基本単位 アプリケーション (Application): 認証・認可の対象 API (Resource Server): 保護対象リソース コネクション (Connection): 認証方法 Actions: 認証フローのカスタマイズ コアコンセプトのまとめ Auth0環境構築の実践 テナント戦略:開発・ステージング・本番環境の分離 アプリケーション設定:種類と主要パラメータ API(リソースサーバー)の定義と設定 認証フローの実装:詳細ガイド 適切な認証フローの選択 Auth0 SDKの活用(例:React SDKでの実装ポイント) コールバック処理、トークン管理とセッション (SPAにおけるベストプラクティス) Auth0 Actionsによる
こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている奥田(@masaya_okuda)です。 私の所属するAIソフトウェア事業部の開発チームはエンジニア7名ほどの1チームなのですが、昨年12月よりテックブログ強化月間をスタートし、本記事が19記事目となります! 多い時は毎週1記事を更新する月もあり、なかなかの更新頻度だと思っています!(上には上がたくさんいますが…😅) 一方でどの開発チームでも、テックブログをもっと運用しようと思った際に一度は、 執筆の負担が大きい(他の作業もある) 執筆ネタが思いつかない そもそも何目的で書くんだっけ? と、なかなか前に進めないことがあると思います。 本記事では私たちの開発チームが何を目的に、どんな進め方で更新したか?やってみてどうだったか?をご紹介します。 特に、チームリードされているエンジニアの方の参考になれば幸いです。 開発チームの前提と課題 私
エンジニアリングマネージャー兼プロダクトマネージャーのkobaanです。 最近暖かくなってきましたね。そして花粉の季節・・・ 私は舌下治療のおかげでだいぶ軽減されましたが、それでも目の周りはとってもひどい状態になります。花粉も早く落ち着いてほしいところです。 記事のご紹介 今日は誰にでもできる、業務プロセスの不を発見しプロダクトに装着できるやり方をご紹介できればと思っています。 記事のご紹介 あらためてACES Meetとはなにか 営業活動における不をどう洗い出すか 具体的な課題をどう抽出していくか 業務プロセス課題をあぶり出すフレーム化 自分が描けなければみんなに描いて貰えばいいじゃない ワークショップを実施してみたら・・・いっぱい書いてくれた ワークショップでどんなファシリテートをおこなったか? 結果 PdMやエンジニアを募集しています! あらためてACES Meetとはなにか ACE
あいさつ はじめまして、ACESでCREをしている村上です。 年末からトレーニングと体のメンテナンスを兼ねて定期的にピラティスをやるようにしていたのですが、この前会社で「背伸びた?」と聞かれました。やはり姿勢と継続は大事です。 前回の記事では、CREの取り組みとして 顧客の現状を把握する や 顧客の問題を取り除く ための方法をご紹介してきました。 今回の記事では、CS工数削減 の文脈で重要視されている 「問い合わせ自己解決率の向上」 について、実際に行った施策と今後の展望をお話しします。 自己解決率が高まると、利用中に顧客がスムーズに疑問を解消できるだけでなく、CSチームのサポート工数を削減できるため、二重の意味で大きな効果が期待できます。 今回は問い合わせ自己解決率向上に向けた取り組みとして ChatPlusを活用したサポートページへの誘導 自己解決率の計測とチャットボットの改善 今後の
こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている奥田(@masaya_okuda)です。 AIエージェントを活用し、自然言語による指示を中心にコーディングする手法が注目を集めています。特にゼロからコードを書く場面では、その効果の高さは多くの現場で実感されているのではないでしょうか? 私たちもこの可能性に注目し、AIコードエディター「Cursor」をフルタイムの開発チームメンバー全員に導入。日々の開発でAIエージェントの活用を積極的に進めています。 一方で、既に運用中のサービスを開発しているチームにとっては、既存コードの文脈を理解させた上でどう活用するかが大きなテーマとなります。本記事では、そうした既存コードのコンテキストを踏まえたAI活用の実践について紹介します。 開発チームの前提と課題 私の所属する開発チームはAI議事録ツール「ACES Meet」を開発しています。このプロダクトは
自己紹介 初めまして。株式会社ACES でACES MeetのPdM業務を担っている中川(@ShuNakagawa) です。 数年前から再開したゴルフで、フックボール(強く左に曲がるボール)に悩まされていて、ゴルフそのものが嫌いになってしまいそうです(とはいえ、ゴルフ場に行ってしまえば楽しくて、またい行きたい!と思うのですが)。仕事も出来る限り綺麗なストレートボールや、突進力の高いドローボール(緩く左に曲がるボール)で攻めていきたいです。 パットが大事?わかります。でも、私は素人ですからショットを楽しむことにします(笑) はじめに・ACES Meetとは何か まず、ACES Meetの紹介をさせていただきます。 ACES Meetは、書き起こしも要約も高精度なAI議事録ツールです。 AI議事録ツールは、①会議の議事録を作りたい、②会議の情報を他の活動に繋げたい、という大きく2つのニーズに別
こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている奥田(@masaya_okuda)です。 今日のLLM並びにAIエージェントによる開発体験の変化は凄まじいですね。以前はコーディングだけで手一杯でしたが、多くの業務でスピードアップの恩恵を受けています! そんな中で、フロントエンド・バックエンド・デザインなどあらゆる領域を越境してプロダクトのあるべき姿を構想し、優れた顧客体験を生み出すプロダクトエンジニアという職種が注目されています。 note.com 本記事ではプロダクトエンジニアを目指し育てるためのチャレンジをご紹介します。 フルサイクルエンジニアが多く所属するチーム 私たちのチームでは、エンジニアのほぼ全員がフルサイクルエンジニアとして働いています。要件定義から設計、実装、テスト、リリース、リリース後のサポートまで一貫して関わるため、縦割りの役割分担はしていません。 しかしプロダク
こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている福澤 (@fuku_tech) です! 最近、新車を購入し、遂に昨日納車されました!しばらくはノー残業で早く帰宅して、たっぷりと新車を楽しもうと心に決めた今日この頃です。 1. はじめに 大学院時代、ポスドクの方から「論文や技術書には執筆者の数ヶ月・数年にわたる集大成が詰まっている。それを短時間でトレースできるなら、とても効率の良い投資だ」という話を伺ったことがあります。 この考え方は、開発生産性の改善にも当てはまるのではないでしょうか。試行錯誤を繰り返すことも大切ですが、すでに成功している企業の知見を活用することで、より効率的に進めることが可能です。 ACES Meetの開発チームでは、他社の技術ブログや取り組みを参考にしながら、開発生産性の向上に努めています。本記事では、「徹底的にパクる」というアプローチで、どのように開発生産性を向
あいさつ はじめまして、ACESでソフトウェアエンジニア兼CREをしている村上です。 最近はポーカーにハマり、内でも外でもポーカーばかりしています。社名のACESはポーカーにおける最強ハンドの名前と一致しているのでそれにあやかってポーカーも強くなりたいものです。 前回の記事で、CREの役割として以下の3つの挙げました。 顧客の現状を把握できるようにする 顧客の問題を取り除き、やりたいことを実現できるようにする CS業務を効率化し、顧客に向き合える時間を増やす 今回はこの中から、 顧客の現状を把握できるようにする 顧客の問題を取り除き、やりたいことを実現できるようにする の2点を中心に、どのような取り組みをしているかを紹介します。 顧客の現状を把握する 顧客の課題解決にはまず顧客の現状を把握することが大切です。 ここではどのような方法で顧客の現状を把握し、その中でどのような気づきがあったかを
こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている福澤 (@fuku_tech) です! 最近、新車を購入する契約をしました。納車が待ち遠しく、今から車で行きたい場所をリストアップしながらワクワクしている今日この頃です。 1. はじめに ACES Meet は商談や会議内容を可視化し、営業組織の強化を支援する 営業DX×AI SaaS です。音声書き起こしや対話分析など、多様な AI アルゴリズムを活用し、営業の生産性向上をサポートしています。 現在、ACES Meet は PMF(Product Market Fit)に向けて試行錯誤を続けている段階にあり、市場のニーズを捉え、素早く仮説検証を繰り返すことが不可欠です。 そのため、私たちは MVP(Minimum Viable Product)の考え方を取り入れ、ユーザーのフィードバックをもとにプロダクトを進化させる戦略を採っています
こんにちは!ACES でソフトウェアエンジニアをしている西川(@kotosearch)です。 今回は「まさにコストカット祭り - GPUサーバー代を約30%削減した話 -」と題して、高くつきがちな GPU サーバーに焦点をあてて、実際に私たちがコストカットに成功した Tips を皆さんにご紹介したいと思います。 前提として ACES は上場を目指しており、事業の健全性や採算性が求められる中で、予実の達成は不可避です。喫緊の課題として原価通信費(サーバー代など)の増大が上がっており、こちらを削減することが至上命題でした。 1年ほど前の話にはなりますが、2024年2-3月ごろにかけて行ったコスト削減の取り組みについて語って行きます。 そもそも GPU サーバーって高いの? 私たちのプロダクト ACES Meet では、録画・録音した会議データを解析し、文字起こしやサマリー、スタッツ等をユーザー
こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている奥田(@masaya_okuda)です。 リポジトリで利用するライブラリを適宜バージョンアップするのは、現場によっては当たり前かもしれません。しかし、プロダクトを前に進めるため日々機能開発を行うスタートアップにおいて、継続してバージョンアップを実施するのは容易ではありません。 本記事では、入社後半年で全てのライブラリを最新にバージョンアップし、2024年1月からこの状態を保ち続けている取り組みについてご紹介します! なぜライブラリのバージョンアップを継続的に行うのか? 入社時は責任者が曖昧な状態 入社後半年で全てのライブラリを最新に CIで守りながら毎日自動でバージョンアップ ライブラリバージョン以外もメンテナンスする 技術ロードマップの策定 Takepepeさんを技術顧問に迎え、Next.js App Routerへ移行! おわりに
1. はじめに こんにちは、株式会社ACESでソフトウェアエンジニアをしている豊森です。 最近、家のエアコンの効きが今ひとつで、リモートだと寒さを感じることが増えました。オフィスは暖房が効いて快適なので、出社のありがたみを実感しています。 さて、多くの開発現場では、プロダクトのリリース作業をユーザーの利用が少ない夜間に行うことが一般的です。私自身も、前職では毎週複数回の夜間リリースを実施している時期もあり、生活リズムが乱れることに悩まされました。次第に開発効率に影響が出てきたため、リリース頻度を隔週に落とした経験もあります。 一方、ACES Meetの開発チームではフィードバックサイクルを速くするために、リリース頻度を隔週から週次に増やす取り組みをしてきました。 フィードバックサイクルについては以下の記事もご覧ください。 tech.acesinc.co.jp 持続可能な週次リリースを実現す
どうもエンジニアリングマネージャーのkobaanです。 オフィスが湯島ということで、初詣は湯島天神に行ってきました!中高生の娘たち用に学業御守りを購入して手渡したら、若干訝しげな顔をしておりました・・・。 勉学を頑張るのだ若人よ、これは中年からの警告だ。などとは言ってませんがそう言う思いで渡しています(笑) エンジニアリングマネージャーとしてACES Meet事業で行ってきたこと 今回は、ACES Meet事業にて私が入社してから実施した取り組みと成果についてお話しできればと思っています。 もちろんこれを当たり前に行っている組織も多分にあると思いますが、困っているマネジメントレイヤの方たちの少しでも助力になれば幸いです。 まず、背景とフォーカスしているポイントをご説明します。 小林が入社・選考当時の背景 これは私も聞いている限りになりますが、私が入社する1年ほど前(なので今からで言うと1.
はじめに ACES Meetの状況と課題 DORA Core Modelに基づいたACES Meetの技術戦略 ACES Meet開発におけるテックリードのミッション 具体的な取り組み 開発文化と仕組みの変革 小さな単位での作業(Working in Small Batches)の徹底 レビュー最優先の文化醸成 積極的なペアプロ・モブプロの活用 AIをフル活用した開発 成果に繋がる技術的基盤の強化 コード保守性(Code Maintainability)の向上 継続的デリバリー(Continuous Delivery)の推進 おわりに はじめに こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている福澤 (@fuku_tech) です。 テックリードという役割は、一言で説明するのが難しいポジションだとよく感じます。企業やチームによってその役割やミッションは大きく異なり、「ACES Meet
あいさつ はじめまして、ACESでソフトウェアエンジニアをしている村上 (@d_murakami_0816) です。 2024年8月からCREとしての活動も開始しました。本記事では僕がなぜCREになったかについて書いていこうと思います。 CREに興味はあるけどどんな感じなのかわからないという方の参考になれば幸いです! CREとは Customer Reliability Engineering の略です。2016年にGoogleによって発表されました (参考: https://cloudplatform-jp.googleblog.com/2016/09/Google-Cloud-Platform-sets-a-course-for-new-horizons.html ) 顧客との信頼関係の構築をミッションとする職種となっています。 CSE (Customer Success Engine
ACESでフロントエンド領域のテックリードをしている奥田です。2023年6月に入社し1年半が経ちました。開発チームのご紹介も兼ねて、入社時の考えやACESで開発することの魅力を振り返ってみたいと思います! 簡単な経歴 大学院を修了後、株式会社ビズリーチに新卒入社しました。HRMOS採用の開発チームに配属させていただき、フルスタックエンジニアとしてプロダクト開発を経験しました。その後は旅行系スタートアップの株式会社Hotspringに転職し、旅行予約サービス「こころから」を開発していました。 ACESに決めた理由 前職のスタートアップでtoCサービスの開発に従事し、特にフロントエンド領域で多くの経験をさせていただきました。転職活動中は大小様々な企業と面談しましたが、最終的にACES社を選んだ理由は以下の3点です。 「アルゴリズムで、人の働き方に余白をつくる。」というミッションに共感 創業以来
こんにちは、株式会社ACES でテックリードをしている福澤 (@fuku_tech) です。 この記事では、私が所属する ACES Meet の開発チームが掲げる「フィードバックサイクルの高速化」という開発哲学について、その背景や具体的な取り組みをご紹介します。この記事を通じて、ACES Meetの開発チームの挑戦にご興味を持っていただいたり、皆様のプロダクト開発にとってご参考になる部分があれば幸いです。 フィードバックサイクルとは何か 一般論としてのフィードバックサイクルの重要性 DORAの研究レポートが示す事実 プロダクト開発における重要性 ACES Meetにおけるフィードバックサイクル高速化の重要性 PMFを目指すプロダクトとしての挑戦 AI開発の不確実性への対応 ACES Meetにおけるフィードバックサイクル高速化の具体的な取り組み フィードバックサイクルを高速化するための取り
初めまして!ACESでエンジニアリングマネージャーを担っています、小林と申します! 今回入社3ヶ月も過ぎ、無事試用期間を終えた記念として、入社エントリなるものを書いてみようと思います。 ドーナッツに挟まる息子くん 簡単な前職までの経歴 大学卒業後、SI企業を2社ほど経験した後 エムティーアイ、グリーでスクラムマスターを、リクルートキャリア(現リクルート)で7年半ほどプロジェクトマネジメントやサービスマネジメントを経験し前職のテックタッチに転職しました。 初めてのスタートアップでしたが、1人目EMとして様々な機会に恵まれ スクラム運営 チームトポロジーを活かしたチーム分割 インシデントマネジメント デリバリーマネジメント などプロダクト開発の実装以外をCTOとともに担わせていただきました。 その後同社初のVPoEとして採用や組織運営にも携わらせていただき、身に余る経験を積ませていただいたと思
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