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『はなちるのマイノート』

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  • 【Unity】パソコンのカメラからモーションキャプチャをしてAnimationClipを作成する - はなちるのマイノート

    6 users

    www.hanachiru-blog.com

    はじめに 先日このようなツイートを見かけました。 3次元姿勢推定のサンプルコードをGitHubに公開しました! https://t.co/XNEMiWy60P 指定した動画ファイル / Webカメラ の映像を3D姿勢推定し、Unityちゃんをリアルタイムに動かしています! (ResNet34ベースモデルをBarracudaにてロード) GitHubの★を宜しくお願いします! pic.twitter.com/DB7DG70Xas— デジタル・スタンダード公式 (@digistaofficial) February 13, 2020 この三次元姿勢推定を用いて、お手軽にモーションキャプチャをしてゲームなどのキャラクターのモーション(AnimationClip)を作れるのでは?と思ったのでやってみました。 必要なものは普通のカメラ一つだけなので、これほど導入が簡単で個人でも楽々利用できるのは革命

    • テクノロジー
    • 2020/03/20 23:48
    • 【C#】Seleniumを使ってChromeを自動操作してみる - はなちるのマイノート

      4 users

      www.hanachiru-blog.com

      はじめに 先日ネットサーフィンをしていたところ、面白そうなライブラリを見つけました。 www.selenium.dev これを用いることでChromeなどのブラウザを自動操作ができます。 何かの自動売買をしたりもできるみたいです。 今回は以下のようなものを作るのを目標にやっていきたいと思います。 はじめに 準備をする choromeを自動で開く 要素を探す 要素にテキストをセット,クリック,送信 サンプル さいごに 準備をする まずはVisualStudioを立ち上げ、C#のコンソールアプリを作成します。 Seleniumを使えるようにNuGetより2つのパッケージをダウンロードします。 Selenium.WebDriver Selenium.WebDriver.ChromeDriver 名前からもわかるかもしれませんが、Chromeを自動操作するのでChromeDriverをダウンロード

      • テクノロジー
      • 2020/03/12 23:33
      • Chrome
      • 【Next.js】Next.jsの公式の入門をやってみた① - はなちるのマイノート

        3 users

        www.hanachiru-blog.com

        はじめに Next.jsの公式で学習用のサイトを無料で公開してくれています。 https://nextjs.org/docsnextjs.org ただ言語がおそらく英語のみなので、少し読み進めるのが厄介です。 そこで、自分への備忘録としての意味合いも込めてある程度の流れを残しておきたいと思います。 環境を整える 私のPCはWindowsなので、Mac等では異なる部分が多々あると思いますが、ご了承ください。 公式ではPowerShellを推奨していますが、私が使っている範囲ではコマンドプロンプトで対応できています。 私的にはコマンドプロンプトの方が慣れ親しんでいるので、こちらで進めていきたいと思います。 ということで、コマンドプロンプトを開きましょう。 こちらのコマンドを入力していきます。 mkdir hello-next cd hello-next npm init -y npm inst

        • 暮らし
        • 2019/07/07 19:25
        • C#の勉強をしだすとアプリが永遠に完成しないような気がする話 - はなちるのマイノート

          210 users

          www.hanachiru-blog.com

          3月あたりからもっとUnityを上手く使いたい!と思い、ぼちぼちC#の勉強を始めました。最近はクラス設計を見直そうと思い、デザインパターンやオブジェクト指向の勉強をしています。 そしてだんだん勉強するうちにあることに気づいてしまったのです。 「クラス設計の勉強をしだすと、ゲームが永遠に完成しないのでは?」 そう思った経緯について今回は書いていきたいと思います。 オブジェクト指向が滅茶苦茶分からない デザインパターン多すぎ・・・ Unityのクラス設計に関する記事自体が少ない そしてアプリは完成しなくなった さいごに願うこと オブジェクト指向が滅茶苦茶分からない オブジェクト指向の勉強をしだして、SOLID原則であったり、デザインパターンであったり色んなことを覚えました。ただどういったものかというイメージを覚えただけなので、実際に使ってみようと思うと悲劇は起こります。 全然手が動かない・・・

          • テクノロジー
          • 2019/04/11 10:21
          • Unity
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          • C#
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          • 開発

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