前の続きです。前回は導通チェック程度だったけど、今回はちゃんとメッセージをOSCで送受信します。今回通信するのはUnityとArduino(イーサネットシールド付き)の間でやります。 #junki::acoustic UnityでOSCを使う(UnityOSC) Unity側の準備 セットアップは上の記事を参考に済ませてください。前回と変更した部分を書きます。 OSCHandler.cs CreateClientのclientID部分の名前をArduinoに変えただけです。 public void Init(string targetAddr, int outGoingPort, int inComingPort) { //Initialize OSC clients (transmitters) // Sender CreateClient("Arduino", IPAddress.Pa