Cloudera, the once high flying Hadoop startup, raised $1 billion and went public in 2018 before being acquired by private equity for $5.3 billion 2021. Today, the company announced that…
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Companies are always looking for an edge, and searching for ways to encourage their employees to innovate. One way to do that is by running an internal hackathon around a… Women in tech still face a shocking level of mistreatment at work. Melinda French Gates is one of the few working to change that.
Wow… ・Bigger than Hollywood | Asymco Put another way, in 2014 iOS app developers earned more than Hollywood did from box office in the US. But there’s more to the story. It’s also likely that the App industry is healthier. On an individual level, some App developers earn more than Hollywood stars[3] and I would guess that the median income of app developers is higher than the median income of acto
プログラミングやデザインが好きだから、アプリ開発で独立したいと狙っている人は多い。それどころか、そんな楽しそうな一面だけでうっかり独立してしまう人も少なくないと思う。そこはフリーランスライターも似たようなもので、独立してから現実を思い知らされることばかりである。 幸いなことに筆者は墜落せずにふらふらと飛び続けられてきたけど、独立する前にこの仕事のことをさまざまな角度からちゃんと理解していたら、もっと苦労しないで軌道に乗れたと思う。では、後進のために年収や仕事のノウハウを公開できるかというと、なかなか踏み切れない (ゴメン)。その点で、アプリ開発者はフリーランスライターよりも先進に恵まれているようだ。 昨夏、iOS用RSSリーダー「Unread」を開発するJared Sinclair氏がApp StoreにおけるUnread 1年目の売上データを公開して大きな話題になったが、同氏に刺激を受け
2015年になり様々なアプリが2014年の年間収益を公開していますが、そんな中、それらのデータから「App Storeの収益形状」という面白い記事をMetakite Softwareの開発者Charles Perryさんが書いています。詳細は以下から。 この記事を読む前に「パレート分布(またはパレートの法則)」という法則を知っておくと以下のグラフがどれだけ凄いかわかりやすいと思うので幾つか例を挙げると、パレートの法則はいわゆる「80:20の法則」で ・ある会社の社員20%がその会社の仕事80%を行っている。 ・世界の富の80%は世界の20%の富裕層が所有している。 というような統計則で、実際は更に偏りがあることからCharlesさんもApp Store収益の90~95%を10~5%の開発者が売り上げていると予想していたそうですが、それは予想を上回るものだったそうです。 To provide
EUのApp Storeで購入したアプリは購入から14日間返金可能なったことを以前お伝えしたが、このシステムが早速問題となっている。 最初から、このシステムは買い切りゲームに対して大きく不利に働くと言われていた。 アプリを購入してから14日間返金を要求できるので、多くのゲームはクリアしてから返金できてしまうのだ。 ところが、現実はそれ以上にひどかった。 なんと、iOSでは返金申請してもアプリがiPhoneに残る。 だからアプリを購入して即返金し、iPhoneに残ったアプリを14日以上遊べてしまうのだ。 Androidにも返金システムはあるが、こちらは2時間限定の上に端末からアンインストールして初めて返金が完了する仕組みとなっている。 簡単過ぎる抜け道は、カジュアルコピー(罪の意識を抱かずに日常的にコピーすること)を招く。 このままではEUでも有料アプリは壊滅してしまうだろう。 14日という
Appleの発表によると、開発者は2014年、「iOS」アプリから100億ドル以上の収入を得たという。また、同社は現在、米国で直接的または間接的に100万件以上の職を支えているという。 「App Store」が2008年に開設されて以来、開発者はアプリやゲームの販売を通して、これまでに計250億ドルを得ているとAppleは述べた。 さらに、2015年の第1週、アプリとアプリ内購入に5億ドル近くが費やされ、App Storeの売り上げ記録を更新したとAppleは明かした。また、2015年1月1日はApp Store史上、最高の単日売り上げを記録したという。 App Storeの売り上げは、Appleのエコシステムの現状を測る重要な指標だ。例えば、「Android」デバイスの普及台数はiOSデバイスを大きく上回るが、開発者は依然として最初にiOS向けアプリを構築することを好んでいる。なぜなら、
米Appleは1月8日(現地時間)、同社のiOSアプリストアApp Storeでの2014年の年間売上高が前年比50%増だったと発表した。2013年の売上高は100億ドルと発表しているので、売上高は150億ドルになり、過去最高だ。 同社はまた、2015年の最初の1週間(1月1~7日)の売上高が約5億ドルに上り、過去最高を更新したことも発表した。1月1日の売上高も、App Storeでの1日の売上高として過去最高だったという。 2014年に開発者がApp Storeから得た収入(アプリ内販売を含む)は100億ドルで、App Storeの2008年の立ち上げからの累計は250億ドルになる。 iOS 8とともにリリースした開発言語「Swift」やHealthKitおよびHomeKitが開発者のイノベーションを加速したとAppleは説明する。 Appleは世界155カ国のApp Storeで24の
[Apple + IBM:image] アップルと IBM が手を組んだことは 2014 年最大のニュースだったと Horace Dediu がいっている。 Biggest news of 2014 | Asymco * * * IBM とアップルのロマンスなんて誰も考えもしなかっただろう。なにせこの両社はこれまで対立することの方が多かったのだから・・・ コンピューティングの変化 過去はどうあれ、この両社が手を組んだことには極めて重大な意味がある。大規模なスケールで起きている変化を示すものだからだ。両社の反目は「コンピューティング」(computing)という同じビジネスを目指したことから生まれた。しかし 1980 年代初頭以降「コンピューティング」は何百、何千というビジネスモデルにモジュール化した。もはやベージュボックスを売るだけではなくなった。IBM はコンピュータ製造
「ランキングが上がらない」「開発費が回収できない」アプリを作って終わりにしない現場のノウハウを凝縮。 「DL数が伸びない」「DAUが増えない」「課金されない」スマホアプリビジネスの悩みを、ASO、広告運用、内部改善など、豊富な事例をもとに解説。iOS/Androidマーケの全体像がつかめる国内唯一のアプリマーケ実践本です。連載時から大幅に加筆修正し、最新情報を盛り込みました! 事例に学ぶスマホアプリマーケティングの鉄則87 価格:2,700円 (本体2,500円) /形態:B5変 (208ページ) ISBN:978-4-04-866451-6 スマートフォンアプリのマーケティングノウハウを紹介する本連載。前回の記事では、Facebookのモバイルアプリインストール広告の使い方について、エキサイトの事例を基に解説しました。 第12回は、アップルの広告配信プラットフォーム「iAd」の活用方法を
「誰もやりたくないアプリ」を3日でつくったら、広告収益3,500万円超え。800万ダウンロードの無駄タップアプリ「100万のタマゴ」が世界各国でヒットするまで。 世界800万ダウンロード「100万のタマゴ」のバイバイさんにお話を伺いました。昨年あたりの話が中心ですが、世界でヒットしたアプリ例として参考になると思います。※ネタバレあるのでご注意ください。 ※株式会社バイバイ 代表の大杉友哉さん(左)、大谷聡子さん(右)。 謎のアプリ「100万のタマゴ」ができるまで。 「バイバイ」について教えてください。 大杉: 3名でアプリをつくっている会社です。2013年の12月に法人化したのですが、僕が大学4年の時(2012年2月頃)に活動をスタートしました。 当時システムエンジニアでの内定も決まっていたのですが、就職よりも会社を起こしたい気持ちが強くて、内定を蹴ってアプリ開発をはじめました。 「100
米国では感謝祭(11月第4木曜日)の翌日に当たる「ブラックフライデー」を皮切りに本格的な年末商戦が始まった。英ロイター通信が引用した全米小売業協会(NRF)の推計によると、27日の感謝祭当日から30日までの週末の米小売業の実店舗売上高は昨年実績から減少した。 買い物客1人当たりの平均支出額は、昨年の同じ期間の407.02ドルから6.4%減少して、380.95ドルとなった。また総支出額は509億ドルで、昨年から約11%減少した。 ロイターはこれについて、セールの前倒しやオンラインショッピングの利用が増えたことが背景にあると伝えている。 そうした中、米IBMは、感謝祭当日とブラックフライデーのオンラインショッピングに関する調査リポートを公表した。 それによると、ブラックフライデーにおけるオンラインショッピングの売上高は1年前に比べ9.5%増加したといい、このリポートはロイター通信の報道を裏付け
米国のブラックフライデー(今年は11月28日)におけるオンライン小売りの総売上高は前年比24%増の24億ドルと記録を更新した──。米Adobe Systemsが11月28日(現地時間)、Adobe Digital Indexでの調査結果を報告した。 米国では感謝祭(11月の第3木曜日)からホリデーシーズンに入り、感謝祭の翌日から多くの小売店がセールを開始する。この金曜日にはセール目当ての購買者が殺到して黒字になることからブラックフライデー(黒字の金曜日)と呼ばれる。 昨年に続き、モバイルからのオンラインショッピングが伸びた。モバイル端末(スマートフォンおよびタブレット)からの売上高が総売上高に占める割合は、前年比3ポイント増の27%だった。スマートフォンは前年比6ポイント増の13%。タブレットは前年比2ポイント増の16%。 モバイルからの売上高の米AppleのiOSと米GoogleのAnd
デジタル・メディアの専門メディアであるDigidayに、「アップルNewsstandの格子からの脱出を望む出版社」という気になる記事(10/16)があった。ビジネスが機能しないためで、小出版社によるThe Magazineは廃刊を決めた。大出版社も使い勝手の悪さに苦闘しているという。基本的には膨大なタイトルにアップルのクラウド・サービスが追いつかないという問題だ。 救世主から「制約」に変わる iPadのデビューが出版界にもたらした2010年の興奮はいまも忘れられない。アマゾンの独占にウンザリしていた書籍出版社は無論だが、Webメディアの浸透で読者と広告主を奪われていた雑誌出版社、新聞社の期待は異常に大きかった。カラーの大画面、斬新なUI/UX、稀代のカリスマが語るタブレットが、苦境にある印刷媒体をすぐにも救ってくれると思われたのだ。 しかし、このデバイスが答の一部であって全部でないことを人
先月にiOS8向けキーボードアプリ「顔文字キーボード For iOS8」をリリースしました。 AppStore 幸いなことに非常に売れまして、 AppStore有料総合にてトップを取ることができました! 勝因としては、 ・iOS8のでたばかりの頃にキーボードアプリをリリースできたこと ・意外となかなか同類のアプリがでてきていないこと でしょうか。 iOS8のタイミングでウィジェットアプリも用意したんですが、 ウィジェットは対応したアプリが多すぎて、あまり目立てませんでした。 キーボードアプリは数えるほどしかなかったのが良かったようです。 また、実装が難しくないので、 こういったアプリはすぐに同じような後発アプリが出ると思ったんですが、 審査が混んでいるのか、意外と出てきてませんね・・・。 さて、トップを取ることが出来た期間は 9月30日〜10月10日までの11日間。 どれだけの売り上げがあ
「1アプリの広告収入は平均40,000円」アドネットワーク「nend」が生データから語る激変のアプリ市場。 国内最大級のスマホアドネットワーク「nend」を運営する株式会社ファンコミュニケーションズさんにお話を伺いました。前後編に分けてお届けする予定ですが、前編では「nendのデータからみたアプリ市場」のお話をまとめています。 ※左からnend事業部の中野さん、マネージャーの浅見さん、執行役員の二宮さん。 「メディアサイド(アプリデベロッパー)」のデータで見るアプリ市場 データから見たアプリ広告市場を「メディアサイド」と「広告主サイド」で、大きくふたつに分けて解説いただきました。まずメディアサイド(アプリデベロッパー)側のデータからです。 ※nendはスマホ(アプリ&WEB)のアドネットワークですが、今回はアプリに絞ってのお話。 「広告収益」はiOSとAndroidどちらが稼ぎやすい? 浅
※本サイトは、アフィリエイト広告および広告による収益を得て運営しています。購入により売上の一部が本サイトに還元されることがあります。 Bank Innovationが、米大型チェーンデパートのノードストロームは、Appleのモバイル決済の初期パートナーの1つとなるようだと伝えています。 ノードストロームの関係者は、Appleとの契約にあたり、モバイルPOS端末などのアップグレードを数週間前に行なったようです。 すでに両社は契約を締結しているようで、Appleから、これらの端末は、すでにApple Storeで導入されている物と同じだと説明を受けたと話しているそうです。 ノードストロームは、Infinite PeripheralsのiPad (4th generation)に対応した「Infinea Tab 4」を導入しており、あらたに、NFCに対応したiPhone 5/iPod touch
印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます 来る「iOS 8」搭載端末に保存される医療データは、広告ネットワークの垂涎の的になっている。だが、Appleは現在、その使用を禁止している。 Appleは米国時間9月9日のイベントに先立ち、「HealthKit」のプラットフォームを利用して収集したデータの利用に関する、開発者向けのルールを設定した。ターゲット広告に利用される可能性のある健康情報の販売を禁止するというのが、その主軸だ。9日のイベントでは新しい端末の発表が期待されている。 iOS 8の一部として提供されるHealthKitでは、開発者がAPIを通して自らのアプリのデータをAppleの新しい「Health」アプリと共有することができる。「Health」アプリはiOSにおける健
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