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2016年12月17日のブックマーク (2件)

  • 部下がついてくるマネジャーは「3つの感情」に気づいている 脳神経科学者 青砥瑞人 | ハイクラス転職ならdoda X(デューダエックス)

    高校球児のころ、脳への興味が芽生える。日の高校を中退し、大検を経てUCLAの神経科学学部へ進学、飛び級で卒業。帰国し、株式会社DAncing Einsteinを設立。脳神経科学の最先端の知見を人材開発や教育の分野に応用し、企業や学校を支援。大手印刷会社の凸版印刷と社員向け教育プログラムを共同開発した実績もある 脳神経科学が人材開発にもたらすインパクト ーまずは青砥さんの異色の経歴についてお聞かせください。 僕が「脳」に興味を持ち始めたのは、高校球児のころ。ポジションはピッチャー。当時の恩師がマンガ『巨人の星』に登場する「星一徹」のような人で、「真剣の上を歩く」などあり得ないトレーニングをしていました。 その恩師から、「ピッチャーは集中力が大切。常に丹田(たんでん。へその下の辺り)を意識して呼吸しろ」と言われまして。試合前などにサボると、集中力が鈍る感覚があったんです。「この違いは何だろう

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  • スーパーマリオランを口述音声入力しつつプレイするとこうなる。 - ギブギブン

    今日は何を書こうかと思ったがネタが思いつかないので今日 iOS でローンチされたスーパーマリオランの口述音声入力のブログを書こうと思う。 (*1) 利用規約をざっと読んだところ画面中のキャプチャーなどを写真や映像としてアップロードすることはよろしくない可能性があった。しかしどうやって体験した様子を伝えようかと思ったのだが今から iPhone でスーパーマリオランをプレイするのと同時に Android を使って音声認識入力で その様子を喋って記録していこうと思う。 安全策を取って写真はフィギュアである。 なおすでにこのブログは日音声入力でほとんど書いている。お見苦しい点はご了承ください。 とりあえずスーパーマリオランをインストールして最初のチュートリアルが終わって最初のステージデータのダウンロードが終わったようである。画面ではキノピオがこんなことを言っている。 「大変です。ピーチ姫がクッパ

    スーパーマリオランを口述音声入力しつつプレイするとこうなる。 - ギブギブン