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  • NVIDIA Reflex 低遅延 ゲーミング プラットフォームの紹介

    現在、GeForce ゲーマーの 73% が対戦型マルチプレイヤー ゲームか e スポーツをプレイしています。最も視聴されている e スポーツの『リーグ・オブ・レジェンド』は、2019 年度の大会で 1 億を超える視聴者を記録しました。これは同年の NFL スーパーボウルを超える数字です。e スポーツが視聴者数においてもプレイ時間においても従来のスポーツに肩を並べるようになった現在、最高の状態でプレイできるように PC やグラフィックス ハードウェアを調整することがゲーマーにとって、これまで以上に重要になっています。そのため、NVIDIA は数年前、NVIDIA Research の科学者がスタッフを務める e スポーツ研究室に投資し、e スポーツにおけるプレイヤーとハードウェアのパフォーマンスを理解することに専念しています。日、この研究の最初の大きな成果を紹介できることを嬉しく思ってお

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