スカルプト・リトポまで~からやり直し。 blenderの新機能skin modifierを用いたベースメッシュの制作→sculptris上でのスカルプト→blenderにてsurface sketchを用いたリトポまで 今となっては当たり前のワークフローですね。 これらの機能はまだオフィシャルのblenderに未搭載なので各対応版をgraphicallからダウンロードしてください。 まだソフトになれてないので字幕にところどころ不備があります、不足分、疑問点などは投稿者コメントで対応していきます。 お借りした楽曲はトラpことnomodeさんのfuturegateと、onokenさん(http://www.axsword.com/)のfelysです。