NVIDIA,「Quadro RTX」を発表。「世界初のレイトレーシングGPU」 編集部:佐々山薫郁 ライター:米田 聡 北米時間2018年8月13日,SIGGRAPH 2018においてNVIDIAは,「Quadro RTX」シリーズを発表した。同社のJensen Huang(ジェンスン・フアン)CEOは,新世代GPUコア「Turing」(テューリング)搭載の新世代Quadroを,「史上初のレイトレーシングGPU」と位置づけている。 Quadro RTXカードを掲げるJensen Huang氏 Turingは,186億トランジスタを754mm2という巨大なシリコンダイに統合するGPUだ。Pascal世代で最もCUDA Core数の多かった「Quadro P6000」の3840基と比べて1.2倍,「GeForce GTX 1080」の2560基と比べると1.8倍という規模感になる。 Pasc
The world’s biggest gaming expo, Gamescom 2018, runs August 21-25 in Cologne, Germany. But before the show begins, NVIDIA will be hosting an event on August 20 loaded with new, exclusive, hands-on demos of the hottest upcoming games, stage presentations from the world’s biggest game developers, and some spectacular surprises. And to kick things off, there’ll be a livestreamed keynote delivered by
印刷する メールで送る テキスト HTML 電子書籍 PDF ダウンロード テキスト 電子書籍 PDF クリップした記事をMyページから読むことができます 映画や刑事ドラマに登場するコンピュータシステムが持つ重要な機能の1つに、ぼやけた画像を拡大しつつ、欠落している情報を補完するというものがある。NVIDIAとマサチューセッツ工科大学(MIT)、ヘルシンキのアールト大学の共同研究により、現実がフィクションの世界に少し近づいた。 今回発表された論文「Noise2Noise: Learning Image Restoration without Clean Data」(Noise2Noise:ノイズのない元データを必要としない画像復元のための学習)によると、同論文内で著者らが「Noise2Noise」と呼んでいるシステムは、低照度環境下での写真や天体写真、MRI画像からノイズを除去したり、写真
AI Can Now Fix Your Grainy Photos by Only Looking at Grainy Photos What if you could take your photos that were originally taken in low light and automatically remove the noise and artifacts? Have grainy or pixelated images in your photo library and want to fix them? This deep learning-based approach has learned to fix photos by simply looking at examples of corrupted photos only. The work was dev
Researchers from NVIDIA developed a deep learning-based system that can produce high-quality slow-motion videos from a 30-frame-per-second video, outperforming various state-of-the-art methods that aim to do the same. The researchers will present their work at the annual Computer Vision and Pattern Recognition (CVPR) conference in Salt Lake City, Utah this week. “There are many memorable moments
西川善司の3DGE:ノイジーな素材からレイトレ品質映像をリアルタイムに作る。「Project Spotlight」の技術にGPUの新たな進化が見えた ライター:西川善司 2018年3月に行われた大きな開発者向けイベント「Game Developers Conference 2018」(以下,GDC 2018)と「GPU Technology Conference 2018」(以下,GTC 2018)におけるゲームグラフィックスの話題で中心となったのは,「ゲームグラフィックスでレイトレーシングが使えるようになる」ことだった。 DirectXにレイトレーシングパイプラインを統合したMicrosoftの「DirectX Raytracing」(関連記事,以下 DXR)と,DXRのNVIDIA版ランタイムとなるリアルタイムレイトレーシング技術「RTX Technology」(関連記事,以下 RTX
Enter mankind’s greatest conflict with Battlefield™ V as the series goes back to its roots with a never-before-seen portrayal of World War 2. Assemble your Company of customized soldiers, weapons, and vehicles – then take them on an epic journey through the Tides of War. Experience the most intense, immersive Battlefield yet. You will never be the same. Subscribe and be the first to see all offic
Researchers from NVIDIA, led by Stan Birchfield and Jonathan Tremblay, developed a first of its kind deep learning-based system that can teach a robot to complete a task by just observing the actions of a human. The method is designed to enhance communication between humans and robots and at the same time further research that will enable people to work alongside robots seamlessly. “For robots to
New AI Imaging Technique Reconstructs Photos with Realistic Results Researchers from NVIDIA, led by Guilin Liu, introduced a state-of-the-art deep learning method that can edit images or reconstruct a corrupted image, one that has holes or is missing pixels. The method can also be used to edit images by removing content and filling in the resulting holes. The method, which performs a process calle
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