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ブックマーク / kheiakiyama.hateblo.jp (2)

  • スプラトゥーンを周回遅れで始めた人が上手い人に追いつくための方法 - ぐだぐだ言ってないでコードを書けよ、ハゲ。

    はじめに 僕のスペックを晒しておく。 ゲーム歴は PS2 が最後。 先月の Amazon のキャンペーンで WiiUスプラトゥーンを同時購入。今日でちょうど1ヶ月。 ウデマエは B+。 2週間前までは C+ で停滞してたが、そこからじわじわ上がってきたので、そのあたりをまとめる。 上手くなるためにやったこと ヒーローモードのクリア いわゆるストーリーモード。 基的な操作を覚えるために開発者が用意してくれたものなのだから、やっておくに越したことはない、という思考でやった。 ブキも増えるし。 プレイ動画を見て真似る ここが一番キモだと思う。 我流で上手くなるよりも、上手い人の真似をしたほうが上手くなる速度が早い。 僕は時間が豊富にある学生やフリーターではないので、最短距離を行きたい。 ニコ動のランキング上位の動画をチェックして、それからプレイする。 上手いプレイを見ると単純に面白いし、動

    スプラトゥーンを周回遅れで始めた人が上手い人に追いつくための方法 - ぐだぐだ言ってないでコードを書けよ、ハゲ。
    swordbean
    swordbean 2015/07/23
    気にするな、俺は今日から始めた。でもシューティングゲーム得意じゃないんだよね。
  • 社内勉強会で Git についてシリーズ化してやってみた - ぐだぐだ言ってないでコードを書けよ、ハゲ。

    はじめにコンテキストから。 会社では全体的に Subversion を使っている。 僕のチームでは Git を使い始めて2ヶ月くらいが経った。 僕は少しだけ個人レベルで使っていたけどあくまでも個人だし、 チームメンバーで他に Git 経験者はいなかった。 このままわずかな人数で使い続けていては習熟のペースが遅いので、 加速するためにも利用者の増加を狙って社内勉強会を行った。 それについてまとめてみる。 第1回 Git の用語・構造 まずは Git の用語や構造を知ってもらうことにフォーカスした。 Subversion の Windowsクライアントでは TortoiseSVN の使い勝手がいい。 そのため、「どこまでが Subversion でできるのか」が理解されないことがあった。 実際、VisualStudio で Git を使うと、インデックスの概念が見えない。 これでは正しく理解さ

    社内勉強会で Git についてシリーズ化してやってみた - ぐだぐだ言ってないでコードを書けよ、ハゲ。
    swordbean
    swordbean 2014/10/20
    結構分量少ないけど、導入ならこんな感じかな。参考になる
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