Scala 関西 Summitの懇親会LTです。 http://summit.scala-kansai.org/ LTは3分しかなかったので補足。 スマートフォンをコントローラーにデジタルサイネージで遊ぶゲームをつくるのにつくったwebsocketのサーバをPlay 2.5 で書きました。 以前はNodeJsで書いていたものをScalaで書き直しました。 (ゲーム自体はつくりかけ) ユーザが一度接続するとユーザ情報を格納するアクターが生成されて、ユーザの固有情報を記録しています。スマートフォンから受け取った情報を元にアクターがakka streamで構築したストリームメッセージをなげて、Unityに渡して描画をしています。