木内智史之介(シャッチョー) ミンカさんけっこんしてくださいおねがいします(ズザー SEGAさん、DIVAの筐体ください(ズザー 前回のおさらい 前回(cocos2d-x 勉強第1回「Hello World」)は、 cocos2d-xのインストールから、プロジェクトの作成、iOS向けのビルドまでを試しました。 今回は、Android向けのビルドを試してみることにします。 build_native.shの実行 ぐぐったり、proj.androidの中身を見ていたりすると、ビルドにはproj.android/build_native.shの実行をすればよいらしいことが分かる。 必要な外部ライブラリなどもあるようだけれど、まずはやってみるのが信条なのである。 please define NDK_ROOT (NDK_ROOTを定義してくれ) いいだろう。定義しようじゃないか。 Androi