2012年9月26日のブックマーク (18件)

  • アプリをiPhone5に対応する場合の地雷ポイント一覧 | fladdict

    地雷キャッチャーとして定評のあるfladdictですが、今回も大量の地雷を踏み歩いております。 とりあえず、解決方法を知らないとハマるポイントを色々とピックアップ。自分では直ったけど一般化できてない現象もあるので、間違い勘違い等ありましたら、コメント欄でビシバシご指摘ください。 iPhone5対応すると、iOS4.3以前では動かなくなる 最新のXCodeがarmv6のコンパイルをしてくれないので、ご臨終となります。 公式じゃないほうほうで無理矢理バイナリをビルドすればhogehoge。 サードの静的ライブラリが入ってると、コンパイルできない場合が 最新XCodeからコンパイルに、armv7sという新アーキテクチャが必須となってますが、ビルド済み静的ライブラリにはむろん入っていないのでコンパイルできません。対策は2つあって、ひとつは対応ライブラリが出るまでリリースを見送ること、もう片方はXC

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    t_f_m 2012/09/26
    "Storyboardが対応してないと言われコンパイルできない" / "即死級トラップ"
  • でれます! - 【モバマスSS】モバP「これって……」ちひろ「ガラナチョコです」

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    t_f_m 2012/09/26
  • NaN をなんとかしたい上での諸注意 と global.isFinite() の罠 - Qiita

    typeof NaN // 'number' typeof Inifity // 'number' typeof -Infinity // 'number' toString.call(NaN); // '[object Number]' Infinity == Infinity // true Infinity == -Infinity // false Infinity == NaN // false NaN == NaN // false NaN === NaN // false (!!) みんな知ってるね 2. global.isNaN("NaN") は true, global.isFinite("0") も true で、このNaN や Infinity が厄介である為に isNaN() と isFinite() がグローバルオブジェクトに用意されているのですが、これもまた罠が

    NaN をなんとかしたい上での諸注意 と global.isFinite() の罠 - Qiita
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    t_f_m 2012/09/26
  • 2012-09-09 - matakimika@d.hatena

    狩侘庵独頭混(かりびあんどっとうこむ)は大正時代の俳人。 District 9 のヴィカスの冒頭シーンのウザ喋り、ほとんどがヴィカス役のひとのアドリブという噂を聞き衝撃を受けている。 インターネット見てて、怒り狂ってると自己申告しているひとの文章が全然胸に響いてこないのはわりあい珍しいケースだ。だいたい人間が怒ってたらなにがしか読み取れる内容がある。文章力の問題ではない。 おれのように霊感で自分に必要なラノベを選び取れない側の人間は(←霊感が働かないようではそのジャンルのオタクとはいえない)、なんだかんだとブツクサいいながら、結局売れ線のラノベを読むしかないんじゃねえかなーと思っている。ようは「おれの消化器官はラノベをって養分を吸収するようにはできてないので、べつにわなくてもいいんだけど、世間(この場合はオタ一般)にはラノベから養分を得るタイプの胃袋も結構存在するっぽいので、そっちの素

    2012-09-09 - matakimika@d.hatena
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    t_f_m 2012/09/26
    "霊感で自分に必要なラノベを選び取れない側の人間は(←霊感が働かないようではそのジャンルのオタクとはいえない)" / わしらは護身とか呼んでるあれ
  • 超ブラコン妹アニメがBD&DVD化 – 東京スポーツ新聞社

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    t_f_m 2012/09/26
    今から棒アニメとしてアイされる未来が見えるよう
  • 第1回 地図に残す仕事。|ほぼ日刊イトイ新聞 - 21世紀の「仕事!」論。

    いや、すみません、ええとですね、 ゼンリンさんの地図で ぼくの田舎のあたりを見ていたら 実家の建物の後ろに 「山口材木店」てあったんですよ。

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    t_f_m 2012/09/26
  • お探しのページが見つかりません|ドミノ・ピザ

    お探しのページが見つかりません

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    t_f_m 2012/09/26
  • Internet ArchiveのTVニュース・アーカイブ

    インターネット・アーカイブと言うと、一般的にはウェブページのアーカイブ Wayback Machineで知られているのかもしれませんが、それに留まらず現代のアレクサンドリア図書館というべきデジタル図書館の実現をミッションとしていることは、誌の読者であればおそらくご存知でしょう。 創始者であるブリュースター・ケールは、昨年のインタビュー記事(「ブリュースター・ケール氏に聞くの未来」)で「200万冊もの電子書籍化した」と語っていますが、昨年秋の時点でその数が300万冊を突破しており、現在もその数を増やしているでしょう。他にも例えば今年『グレイトフル・デッドにマーケティングを学ぶ』が売れて日でも認知が高まったロックバンド、グレイトフル・デッドの膨大なライブ音源や、ゾンビ映画の記念碑的作品『Night of the Living Dead』(ジョージ・A・ロメロ監督)などアーカイブ対象は

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    t_f_m 2012/09/26
  • 平日の昼間にTwitterをやってる時間が減った理由を考えてみた - give IT a try

    はじめに 僕はブログだけでなく、Twitterもやってます。 一時期はTwitter中毒みたいな時期があって、四六時中ツイートを読んだり書いたりしてる時期がありましたが、その頃に比べると最近はかなり頻度が減りました。 特に平日の昼間、つまり仕事中にTwitterをやってる時間がグッと減った気がします。 なんでTwitterをやらなくなってきたのかな〜?ということを考えてみると、やはりソニックガーデンに入ってから仕事の密度が濃くなり、集中できる時間が増えたからだと思います。 じゃあ、なぜ仕事の密度が濃くなったのか?なぜ集中できる時間が増えたのか?ということをさらに掘り下げて考えてみました。 今回はその理由をリストアップしてみます。 仕事の密度が濃くなる理由 残業をしなくなった ソニックガーデンは残業を良しとしない社内文化を持っています。 「残業時間を減らしましょう!」というスローガンを掲げな

    平日の昼間にTwitterをやってる時間が減った理由を考えてみた - give IT a try
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    t_f_m 2012/09/26
  • Facebookにログイン

    Facebookにログインして、友達や家族と写真や近況をシェアしましょう。

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    t_f_m 2012/09/26
    ハーモニー、ハンガリー語版
  • PはプロジェクトのP - 仮想指定

    屍者の帝国 作者: 伊藤計劃,円城塔出版社/メーカー: 河出書房新社発売日: 2012/08/24メディア: 単行購入: 43人 クリック: 1,717回この商品を含むブログ (191件) を見る虐殺器官 (ハヤカワ文庫JA) 作者: 伊藤計劃出版社/メーカー: 早川書房発売日: 2010/02/10メディア: 文庫購入: 75人 クリック: 954回この商品を含むブログ (517件) を見るSF屍者の帝国感想 なんか今回はアニメとは違うSFのことを書くのでアニメクラスタの方は読まなくてもいいです。 あと、分かりきったことも書くので説教臭いのが嫌な人も読まないでください。 でも『屍者の帝国』が出版されて出版社にとって「伊藤計劃」というコンテンツが打ち止めになった以上、(「虐殺器官」の映画化が現実になれば別かもしらんけど)メディアに依存しきっている僕が「伊藤計劃」について語る機会が薄くなっ

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    t_f_m 2012/09/26
    "伊藤計劃はジレンマに悶えつつ任務に従属せざるを得ない主人公の苦悩を物語り" / "円城塔は、 「オレのやってることって矛盾だらけ!でもちょっと待って。それってハタから見たらバカバカしくっておもしろくね?」"
  • 「ココロコネクト」とジ・アンダーテイカー、SILVER LINK.とプロレス - さよならストレンジャー・ザン・パラダイス

    今回のエントリは、アニメ版の「ココロコネクト」で気になっていた描写についてのアレやコレやで更新です! ■「ココロコネクト」で壁に貼ってあるポスターは…アニメファンであり、プロレスファンでもある自分が「ココロコネクト」の第一話で目を引き付けられたのが部室に貼ってあるポスター。 作の主人公である八重樫太一は熱狂的なプロレスファンというキャラクターですが、このポスターに描かれた人物が誰なのかは太一じゃなくても、プロレスファンなら一瞬で分かるはず。 全身黒ずくめのコスチュームに、オープンフィンガーグローブ、そして、この巨体を持つ人物は…間違いなくWWEのプロレスラー、ジ・アンダーテイカーです。 WWEは、アメリカ、ニューヨークに拠地を構える世界最大規模のプロレス団体。そして、ジ・アンダーテイカーは、20年以上に渡って同団体に所属し、トップレスラーであり続けている正真正銘のスーパースター(WWE

    「ココロコネクト」とジ・アンダーテイカー、SILVER LINK.とプロレス - さよならストレンジャー・ザン・パラダイス
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    t_f_m 2012/09/26
  • au Wi-Fi および wi2 系公衆無線LAN接続用 Bookmarklet - eggshell blue

    後編です 認証系を解析した詳細は、前編の d:id:RobinEgg:20120617 に記載しています。 d:id:RobinEgg:20120617 で書いた内容だと、その気になれば OS に関係なく Javascript で認証系組めますよね、ということでざっと書いてみた。動作確認が取れているのは、 KDDI 系の公衆無線LANサービス(wi2/au_Wi-Fi/UQ-WiFi) です。 wi2 系ではログインページ内 XML を切り出して都度読み込ませていますが、 au_wi-fi ではリダイレクト中のレスポンスボディを読み取るのが難しいため、認証 URL を決め打ちにしています。このため、仕様変更があると使えなくなる可能性が高いです。 実際に使用される場合は、 https://auwifi-signup.auone.jp/su2/?{"mac_addrs":["***大文字MAC

    au Wi-Fi および wi2 系公衆無線LAN接続用 Bookmarklet - eggshell blue
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    t_f_m 2012/09/26
  • au wifi の認証方式について - eggshell blue

    au Wi-Fi SPOTは2012年3月1日からスマートフォンだけでなく、PCやタブレットなど2台目の端末でも利用できるようになりました。(略)ついカッとなってLinuxから接続できるコマンドラインツールを作りました。GitHubにて公開しています。 au Wi-Fi SPOTにLinuxから接続できるようにしてみた - Gマイナー志向 という素晴らしい記事を見かけたので、試してみました。が、初っぱなの端末 MAC アドレスの登録が、どういうわけか上手く行かない。 {"code":"S08"} とか {"code":"S26"} とかが表示されて全く動かず、同じようにハマっている人も見かける始末。 レスポンスの内容をscrapeして,次のURLを取得する処理を行っているが、上記の結果なので、URLを設定できず、次のPOSTでエラーとなっている。 code: S26だけでは調査する情報が少

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    t_f_m 2012/09/26
  • 炭水化物語 :週刊少年サンデー12/44号・45号: 完成原稿速報・ブログ版

    アニメ企画進行中です。 さて、今日はセンセイ、プレッシャーについてお話ししたいと思います。 関西人ならたいていたこ焼きを家でつくった経験はありますね。各家庭にたこ焼き器がほぼ必ずある・・・それが地元クォリティー。あれはべるだけでなく、自分たちで作るのが楽しい料理なのです。そこで、ウチで第二回ホームパーティーをやることが決定した際、「じゃあ今回はたこ焼きを焼こう!」ということに。 ただ、お客様がいらっしゃるということは、失敗は許されません。美味しく作るレシピをググったところ、「氷水を使う」「隠し味に牛乳・砂糖」などなどの情報を得ました。ホットプレートにたこ焼き器をセットして、テーブルを占拠すると邪魔なので、テラスに配備。 今回は白石涼子さんの入籍発表直後ということで、彼女を囲んでお祝いをしようということになり、浅野真澄さん・鷲崎健さんの「アニスパ!」コンビ他、総勢十数名にお越しいただきまし

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    t_f_m 2012/09/26
  • 『前田久さん「正論だけど退屈ですよ」 - ARTIFACT@はてブロ』へのコメント

    Twitter連携機能をご利用のみなさまへ 代替手段として、ブックマーク完了後の共有メニューを新たに追加いたしました Twitter共有ダイアログの追加 こちらは、シェアアイコンがONの場合のみ表示されます Twitter・マストドン共有ボタンの追加

    『前田久さん「正論だけど退屈ですよ」 - ARTIFACT@はてブロ』へのコメント
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    t_f_m 2012/09/26
  • 前田久さん「正論だけど退屈ですよ」 - ARTIFACT@はてブロ

    文化系トークラジオLifeを聞いてない回が多かったので、過去をさかのぼって聞いているのだけど、前島賢さんと前田久さんが出ている回の前田久さんの発言がかっこよかったのでメモ。 文化系トークラジオ Life: 2010/04/25「様々なる定番」(片桐仁、前島賢、前田久ほか) アーカイブ Part7(外伝2)16:50あたりより (リスナーからのメールがいくつか読まれる) 前田:とね、前島なんか言いたいことある? なかったら、俺がいうけど。いや、今皆さんのご意見は全部確かに一理ある意見なんですけど、あえて言いたいんですが、あのですね、オタクの定番化批判が定番化してることに敏感になっていただきたい。今いった意見全部退屈ですよ。正論だけど退屈ですよ。 たしかに「正論だけど退屈」な言説ってあるよねー。退屈なことを承知して言っているのならまだいいんだけど、大体は退屈である自覚がないという…。

    前田久さん「正論だけど退屈ですよ」 - ARTIFACT@はてブロ
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    t_f_m 2012/09/26
  • 4Gamer.net ― 【島国大和】「ゲームをするのが面倒くさい」について考えてみる

    【島国大和】「ゲームをするのが面倒くさい」について考えてみる ライター:島国大和 島国大和 / 不景気の波にもがく,正体はそっとしておいて欲しいゲーム開発者 島国大和のド畜生 出張所ブログ:http://dochikushow.blog3.fc2.com/ お久しぶりの島国大和です。 最近,買ったゲームを積むようになりました。パッケージを開けなかったり,ダウンロードしても解凍しなくなりました。インストールしてません。人間,歳をとると何かと忙しくって,ゲームに時間をかけてられないんですよ。それでもやりたいから買っちゃう。でもやれない。 そんなおっさんの話はさておき,今回は「ゲームをするのが面倒くさい」ことに焦点を当てた話をしてみたいと思います。 「ゲームをするのが面倒くさい」 そもそもゲームとは「暇つぶし」なので。人間,暇つぶしすら面倒くさくなったら,もう何もできないというか,じゃあもうずっ

    4Gamer.net ― 【島国大和】「ゲームをするのが面倒くさい」について考えてみる
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    t_f_m 2012/09/26
    "「遊ばなくていい ゲームがほしい」というニーズ"