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2010年1月25日のブックマーク (13件)

  • https://hotel.reservation.jp/rco/jpn/rsv_top.asp

    tacchini
    tacchini 2010/01/25
  • ホテルグランヴィア京都 空室照会

    スタンダードツイン グランヴィアセミスイートツイン プレミアム スタンダードダブル スーペリアツイン トリプル・ファミリー グランヴィアスーペリアツイン グランヴィアデラックスツイン セミスイート エグゼクティブスイート グランヴィアデラックスダブル 部屋タイプおまかせ

  • Online Reservations - ご予約方法の指定

  • https://hotel.reservation.jp/ishinhotelsgroup/jpn/rsv_top.asp

  • GA info.:creator's file :26 中村勇吾

    子どもの頃は…とにかくぼーっとしていました。3つ上の兄貴にくっついていっては足手まといにされて。今でも時々夢に見たりしますね。 その頃の話で、今の自分につながっていると言えるのは、やはりモノを作ることは決して嫌いじゃなかったということでしょうか。 好きだったのは理科工作。学研の学習誌の付録などはすごく熱中して作っていました。その頃「ラブアタック」というTV番組のセットでハート形の電飾があって、そのミニチュア版を夏休みの工作で作りました。大量の豆電球をハート形に並べて、お見合い成立だと全部点灯、男が女にふられると半分だけ点灯という番組の設定どおりに作って。それはすごくほめられましたね。 理科工作好きが高じて、コンピュータに興味を持つようになりました。小学校5、6年頃にマイコンというのが出てきて、それが欲しくてね。それで何がしたいという具体的なものはなくて、せいぜいブロック崩しができるなく

    tacchini
    tacchini 2010/01/25
  • cf_26_091210

    CREATOR'S FILE クリエーターズファイル 6 biz.toppan.co.jp/gainfo W e b デ ザ イ ン の 世 界 へ   大 学 院 を 出 て 、 橋 梁 を 扱 う 設 計 会 社 に 就 職 し ま し た 。 大 学 時 代 か ら 研 究 し て い た こ と の 延 長 で す け ど 、 橋 と い う の は エ ン ジ ニ ア リ ン グ あ り き で 、 そ の 前 提 の 上 で 、 デ ザ イ ン 的 に 美 し い も の 、 か っ こ い い も の を 作 る と い う 世 界 な ん で す ね 。 当 時 は 、 構 造 と 形 が 完 璧 に 調 和 し た 構 造 物 を 作 り た い と 思 っ て い ま し た 。 で も 、 規 模 が 大 き い だ け に 仕 事 の ス パ ン が 長 く て

    tacchini
    tacchini 2010/01/25
  • あなたを次のレベルに押し上げる「集中的訓練」の方法

    ただ「できる」だけではない、多くの有能な人と最高レベルで競い合うことのできるスキルを磨くにはどうすればいいのでしょう? 一人の「天才」的な才能を生み出すのに必要な時間は、マルコム・グラッドウェルが Outliers で紹介したように、10000 時間と言われています。 しかしこれは必要条件であって、十分条件であるとは限りません。普通にチェスを 10000 時間実践していれば、たいていの選手よりは強くなれます。しかしあとになればなるほど時間あたりに得られる経験値は少なくなりますし、強くなればなるほど自分のレベルを高めてくれる相手を探すのが難しくなるので、グランドマスターになりたいのなら、さらに絞り込んだ訓練が必要になります。 ゲームでたとえるなら、「スライムばかり倒していてもレベルは上がらない」と言い換えられるでしょうか。 ただ秀でているというところから、当に「天才」というレベルにまで人を

    あなたを次のレベルに押し上げる「集中的訓練」の方法
    tacchini
    tacchini 2010/01/25
  • Websites as graphs - an HTML DOM Visualizer Applet

    Here's the sourcecode for this applet. A word of caution: This code can be optimized - I made it in quite a hurry. A large chunk is from an example from Traer Physics. Feel free to use / modify this code however you wish. I would be happy if you would make a reference to the www.aharef.info site! Credits: Processing, Traer Physics, HTMLParser. Please support this project by supporting onethousan

  • Aharef: Websites as graphs

    Everyday, we look at dozens of websites. The structure of these websites is defined in HTML, the lingua franca for publishing information on the web. Your browser's job is to render the HTML according to the specs (most of the time, at least). You can look at the code behind any website by selecting the "View source" tab somewhere in your browser's menu.HTML consists of so-called tags, like the A

  • The Coding Train

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    The Coding Train
  • 知れば天国、知らねば地獄――「探索」虎の巻

    いよいよ今回から、具体的なアルゴリズムの紹介に入っていきます。今回は、プログラミングにおける重要な概念である「探索」について考えます。グラフに変換し、探索する、という流れを知るとともに、そのグラフを効率よく探索する方法について紹介します。 今後紹介していくアルゴリズムについて お待たせしました! 「最強最速アルゴリズマー養成講座」という連載タイトルのとおり、今回の連載からいよいよ具体的なアルゴリズムの紹介に入っていきたいと思います。 しかし、それを読んでいただく前に、1つ注意してもらいたいことがあります。連載第3回でもお伝えしたように、「問題を、既存の適当なアルゴリズムに当てはめる」という考え方は、非常に危険である、ということです。 筆者の経験上、TopCoderでRedCoder以上を目指すのであれば、回答時間短縮のために、いままでのパターンを利用するのも方法の1つなのですが、連載では

    知れば天国、知らねば地獄――「探索」虎の巻
    tacchini
    tacchini 2010/01/25
  • Sugar buildings - OpenProcessing

  • Processing.jsで魚の群れシミュレーション - p4lifeのメモ

    Mozilla の John Resig さんが作った Processing.js をさっそく試してみました.プログラムのネタは今ホッテントリになっている「ほぼ日刊イトイ新聞 - がんばれ森川くんの遺伝子くん」の「群れの知能」に書いてある Boid(birdoid, Bird android)です. Boid は鳥や魚の群れの振る舞いを再現するアルゴリズムで,次の基的なルールからなります.◆ルール1:近くの鳥たちと飛ぶスピードや方向を合わせようとすること◆ルール2:鳥たちが多くいる方へ向かって飛ぶこと◆ルール3:近くの鳥や物体に近づきすぎたら、ぶつからないように離れることhttp://www.1101.com/morikawa/2001-06-25.html群れの中の各個体をこのような単純なルールに従わせるだけで,一見複雑な動きを簡単にそれらしく再現することができます. 「群れの知能」を