FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
この文章は俺の遺書として残したいと思う。あくまでも、私のゲーマーとしてのアイデンティティを自ら葬り去った事を宣言するものである。間違っても生物学的な死を予告するものではない事を念のため宣言しておく。 買ってしまったわけだ。PS3を。もうダメだ。これを買わずしてゲーム好きを自称するのはもう不可能だ。そして先週、箱○を知人に譲り渡した。発売日に購入し、3度故障した歴戦の猛者ではあるが、さすがにそんな物に金を取るわけにもいかず、ソフトのみを1本500円で5本分買い取ってもらった。残る22本はタダでもいいと言ったのだが断られたのでゲオに売ってきた。俺の約4年の歴史は、たった一人の福沢諭吉と数人の野口英世になって帰ってきた。 そしてMGS4、龍が如く(見参と3)、白騎士物語、グランツーリスモ、アンチャーテッド(旧作の方)、ガンダム戦記、デモンズソウル、キルゾーン2、戦場のヴァルキュリア、PS3版のT
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
「コジブロ」コナミ小島プロダクション公式ウェブログ Powered by Ameba METAL GEAR シリーズ を 開発する小島秀夫を筆頭に、主要スタッフ&広報チームによる総合ブログ。 この間、神谷英樹さんの新作「BAYONETTA(ベヨネッタ)」の体験版を360でプレイした。 いかにも神谷さんらしい、神谷さんにしか創れない、異才クリエーター、神谷英樹の熱い作家性を感じさせるアクション作品だった。 で、いろいろ書きたいことはあるのだが、ここで云いたいのはそういう事ではない。 最近、僕は「BAYONETTA」が気になってしかたがない。 「一体、『BAYONETTA』の何が?」 「そのナイスなプロポーションか?」 「必殺技を仕掛ける際の『ハニーフラッシュ』か?」 いや、僕が気になっているのはやはり「BAYONETTA」が掛けている眼鏡だ。 眼鏡キャラを前面に押し出した、神谷さんの強い勇気
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
541 名前:名無しさん必死だな投稿日:2009/09/29(火) 00:08:35 ファミ通Xbox360 11月号 鈴木博氏のコラムより 某ラジオを聴きながら書いているいまは、午前1時。 ちょっと憂鬱です。値下げ後のXbox 360の売上げを見れば、落ち込んだりもします。ハアァァ・・・・フウゥ。 前週に値下げされた新型プレイステーション3と比べるのも酷でしょうが、せめて5桁はいってほしかった。 うーん、日本での値下げのタイミングはこれで正解だったのかしら? こればかりは本社主導なので日本のマイクロソフトを責められないんですけど。 なんか“淡々とした”値下げでしたから、驚きもありませんでしたよね。 しかしXbox360によい話題がないというか、プレイステーション3がよすぎですよね。追加要素いっぱいのアレや、年末発売の某『FF』とか、インターナショナルなアイツなど。ここに来て凄い充実振りに
『Gears of War』(GoW)シリーズで一躍、世界中のハードコア・ゲーマーを虜にしたエピック・ゲームズ。 同社はまた「Unreal Engine」シリーズを擁するゲームエンジンベンダーとしても有名で、スクウェア・エニックスの大作RPG「ラストレムナント」でも採用されるなど、現世代機で一人勝ちの状態です。しかし技術情報に比べて企業の実態は、あまり知られていませんでした。 東京ゲームショウで開催されるビジネスフォーラム「TGSフォーラム」で24日、エピック・ゲームズ社長のマイケル・カップス氏は「『Gears of War』フランチャイズを世界の舞台へ」と題して講演し、「GoW」の成功を支えた同社の企業理念について説明しました。また「Unreal Engine」サポートのため日本に事務所を構えること、さらには日本語版の発売が遅れた理由についても明かしました。 エピック・ゲームズは米ノース
[TGS 2009]「ドリーム☆ライブ2009」レポート。新曲も発表され大盛況! ライター:マフィア梶田 東京ゲームショウの一般公開初日となる9月26日,会場内のイベントステージで,「ドリーム☆ライブ2009」が開催された。 これは,Xbox 360用タイトル,「DREAM C CLUB」(ドリームクラブ)に出演する声優陣が登場するという,ファン垂涎モノのイベント。キャラクターの“持ち歌”が披露されるだけに留まらないその内容を,今回は出来事順にお伝えしてみたい。 イベントステージの前では整理券を求めるファンが長蛇の列を作っていた ホストガールによる夢のライブ! 悪名高い“あの曲”も披露された イベントでは,開幕と同時に,アイリ役の児玉明日美さん,るい役の原田ひとみさん,魅杏役の真堂圭さん,ナオ役の又吉愛さん,魔璃役の石毛佐和さんがステージに登場。テンションMAXなファン達の歓声と手拍子に包
本日9月26日、東京ゲームショウ2009のメインステージにおいて、ディースリー・パブリッシャーから発売中のXbox 360『ドリームクラブ』のライブステージが開催された。その模様をお届けする。 メインステージが暗くなると、集まったピュアな観客たちから大きな歓声が。本作のテーマソング『恋・koi☆Week end!』が流れると、アイリ役の児玉明日美さん、るい役の原田ひとみさん、魅杏(みあん)役の真堂圭さん、ナオ役の又吉愛さん、魔璃(まり)役の石毛佐和さんが歌いながら姿を見せ、会場を沸かせた。 代表に「自分が演じているのはどんなキャラクター?」と聞かれたメンバーは、「お客様の際どい質問にも真顔で答えるドピュアな子(児玉さん)」、「淫乱ピンクとか呼ばれているようですが、ピュアピュアな子なので、ハッピーエンドまで見てください(原田さん)」、「見た目はボーイッシュでも女の子らしくなりたいという願いを
8/29:身も蓋もない。 1日遊んだだけで持ち金半分以下。ひたすらバイトしないといけないのか。これ、DOAXの悪夢再びって感じですな。というより、「ようするにギャルゲってこういうことね?」と見せつけられてるような感じ。主人公の自室は独房みたいな部屋だし。 『ドリームクラブ』は感想を読むと、なかなか手強い難易度っぽくて、キャバクラ感という意味では正解だし、本来ギャルゲーって、そういうものだったよな感も。 女の子のために苦労する(努力する)ゲームであって、女の子に貢いでもらうハーレム型のゲームではない。つか、ハーレム化は本来、苦労のあとのご褒美として意味があったもの。 それが徐々に苦労をすっ飛ばすように変化していたわけで、『アイマス』『ドリクラ』は1周してきた感はあるよね。 数年前まで3D美少女って、どちらかというとマイナーの中のマイナー側という位置づけだったのが、今では(コンシューマー市場な
12月10日にSNKプレイモアより『サムライスピリッツ閃』がXbox360で発売されます 『サムライスピリッツ』といえば初代より勝負に負けると血を噴出したり、人体が真っ二つになる等の 残酷表現がありましたが、次世代機での残酷表現は中々凄い様です ※以下グロ注意 SNKプレイモアは,Xbox 360用ソフト「サムライスピリッツ閃」を 12月10日に発売することを発表した。価格は7140円(税込) Xbox 360版では,Xbox LIVEを通じたオンライン対戦で世界中のプレイヤーとの対戦が可能。 特定条件をクリアすれば,「ドラコ」(中ボス)と「ゴルバ」(ラスボス)が使用可能に。 絶対に許さない /77 ブ _ 〈〈::ヽ彡 ブ ∩―−、 ―、 ヽヾ:;ヽ ン / (゚)
FC2からLivedoorに移転し半年くらい(2009年9月30日~2010年4月2日)やってた旧はちま起稿です。当時浪人1年目でした。(その後合格したけど大学行かずに上京してます) その後ちょっとした事情があってLivedoor内でサイト移転してます。 当時を思い出す自分用のアーカイブとして鍵かけてます。ごめん。
映画やドラマの演出なら、テーブルをひっくり返したり、家具を倒したりなんていうのは地味な部類だが、実生活では皿を割っただけでも大騒ぎだ。しかし、人間が感じられる快感の1つに「破壊の爽快感」があるのは間違いない。とはいえ、非常に体験しにくい種類の快感であることも事実。今回レビューするスパイクからリリースされた『Red Faction: Guerrilla (レッドファクション:ゲリラ)』は、このタイプの快感を表現するのに特化したゲームとなっている。 スパイクから8月6日にリリースされたPS3/Xbox 360『Red Faction: Guerrilla』 「レッドファクション」シリーズとは? 今作『Red Faction: Guerrilla (レッドファクション:ゲリラ)』(以下、RFG)は、「レッドファクション3」とも称される作品だ。シリーズ三作目と言うことだが、今作は前2作と世界観が一
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く