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2013年5月4日のブックマーク (5件)

  • 初めて一人でバーに行ってきた

    夕方に起きて、勉強して、23時。 普段お酒を飲まない自分が、柄にもなく「ちょっと一杯飲みたいな」なんてふと思った。 着替えて、財布と携帯だけ持って外に出た。 お店に当てはあった。近くの、いつか友人と入ったことのあるとても小さなバー。 薄暗くて、カウンター5席とソファ席が2つ。 勇気を出して中に入ると客はおらず、ちょっと白髪交じりの物静かなマスターが一人退屈そうにしていた。 いらっしゃい。そう言うとカウンターに促してくれ、メニューをすっと置いてくれた。 適当なカクテルを頼んで、目の前の虚空を見つめながら黙り込んでいた。 店に二人なので少々気まずくもあり、そこは向こうもプロ。GWは長いんですか?なんて話しかけてくれた。 話題はGWの過ごし方、いま住んでいるところや地元のこと、仕事のこと、これからの人生のこと。 あと、自分は初心者ながらにバンドをやっていて、偶然にもお互いドラムの人だったので盛り

    初めて一人でバーに行ってきた
    tecepe
    tecepe 2013/05/04
    いやー良い文章だった。ジントニックなんて強そうで…って言っているこの筆者はきっと3年後にはジンライムを片手にバーに浸ってることだろう。
  • サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ

    サービス終了のお知らせ NAVERまとめは2020年9月30日をもちましてサービス終了いたしました。 約11年間、NAVERまとめをご利用・ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

    サービス終了のお知らせ - NAVER まとめ
    tecepe
    tecepe 2013/05/04
    Miiは雌雄同体だったか…
  • じぇじぇっ! 海女さん守れ「存続危機」 高齢化で最盛期の1割 (産経新聞) - Yahoo!ニュース

    海に素潜りで入りコンブやアワビを採る海女さん。NHK連続テレビ小説「あまちゃん」でもテーマに上げられ脚光を浴びつつあるが、高齢化などで人数は最盛期から10分の1に激減し、存続は危機に瀕している。このため、最多の海女を擁する三重県が主導して今月中にも保存会を立ち上げるなど保全が活発化。1300年以上続く「海女文化」を世界無形文化遺産にしようとする動きもある。 【フォト】あまちゃん「じぇ!」の秘密 流行語大賞も狙ってる?  「天候に恵まれるといいですけどね。ホソメコンブが採れる夏が楽しみですよ」。北海道松前町の孤島で海女を1人で続ける石山ヨネ子さん(78)は張りのある声で話した。ウエットスーツに約5キロのおもりを付けて、年間200回ぐらい潜るという。 石山さんは戦後まもなく、石川県輪島市から出稼ぎにきた。「仲間が亡くなったりしてさみしくなりましたが、私はいつまでも続けるつもり」と生涯現役を宣

    tecepe
    tecepe 2013/05/04
    能年たんとくんくが朝ドラで大暴れしているところなので、存続のために何かの活動を起こすにはまたとないチャンスだよね。
  • SankeiBiz(サンケイビズ):自分を磨く経済情報サイト

    サービス終了のお知らせ SankeiBizは、2022年12月26日をもちましてサービスを終了させていただきました。長らくのご愛読、誠にありがとうございました。 産経デジタルがお送りする経済ニュースは「iza! 経済ニュース」でお楽しみください。 このページは5秒後に「iza!経済ニュース」(https://www.iza.ne.jp/economy/)に転送されます。 ページが切り替わらない場合は以下のボタンから「iza! 経済ニュース」へ移動をお願いします。 iza! 経済ニュースへ

    tecepe
    tecepe 2013/05/04
    むしろ0まで落ちると思っていたので、全然ブームとも関係無しに未だに利益出しているところは凄いなあと思う。そして何も入れずに珈琲かきまぜるのがイミフでやばい。
  • 『ドラゴンクエスト』シリーズ生みの親・堀井雄二「いかに“意表を突くか”に、とにかくこだわってました!」 (週プレNEWS) - Yahoo!ニュース

    『ドラゴンクエスト』シリーズ生みの親・堀井雄二「いかに“意表を突くか”に、とにかくこだわってました!」 週プレNEWS 5月3日(金)12時10分配信 ファミコンにロールプレイングゲーム=RPGの礎を築いた、ゲーム界の大偉人! RPGの金字塔『ドラゴンクエスト』シリーズの生みの親である堀井雄二氏を直撃! ■『週刊少年ジャンプ』のライターでした 堀井さんから見た、ファミコン発売時の第一印象は? 「最初は『ドンキーコング』を見たと思うんですが、家のテレビでこんなきれいなゲームができるの?ってビックリしましたね」 当時、堀井さんは『ポートピア連続殺人事件』のパソコン版を制作していた時期だったとか。 「そうそう。でも業はまだゲームクリエイターじゃなくて、雑誌のライターだったんですよ。『週刊少年ジャンプ』や『セブンティーン』なんかでお仕事させてもらっていて。『セブンティーン』ではおバカノ

    tecepe
    tecepe 2013/05/04