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androidとthreadに関するterurouのブックマーク (3)

  • throw Life - AndroidのHandlerとは何か?

    AndroidでWeb APIを使う場合、マルチスレッドによるユーザビリティ向上を以前のエントリで説明しました。 AndroidアプリのUIはシングル・スレッド モデルです。 単純にマルチスレッドにしてUIの操作をしてしまうと、CalledFromWrongThreadExceptionでアプリがダウンしてしまいます。 これを回避する仕組みがHandlerです。 Handlerの仕組みを簡単に説明しようと思ったのですが、 またもや長くなってしまったので、先にまとめます。 AndroidUI操作はシングル・スレッド モデル ユーザビリティ向上の為にはマルチスレッドが必要 Handlerで実現 Handlerを使わない場合に起きる例外は実行スレッドのチェックで発生 Handlerを使うと、UI Threadの持つキューにジョブを登録できる キューはUI Threadにより実行される

    terurou
    terurou 2010/02/25
    HandlerはUIスレッドのキューに登録するためのもの。UIスレッドのLooperによってキューが処理されている。
  • はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28

    はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました - はてなの告知
    terurou
    terurou 2010/02/24
    AsyncTaskの内部実装について
  • throw Life - 初めてのAndroid -第7章 世界との接続-

    Androidとは何かからはじまり、音をならしたりOpenGLを使ってみたり「数独」アプリを作ってみたりと、幅広いです。 幅広いと複雑になりがちですが、サンプルが非常にシンプルな形に纏められているので、とても分かりやすくなっています。 これに先立ち、2009年5月11日(月)に開催される日Androidの会の月例イベントで先行即売会が行われます。 特典として購入者全員にGoodies君デザインのTシャツがもらえるそうです。

    terurou
    terurou 2010/02/24
    AndroidのAsyncTaskは.NETでいうところのBackgroundWorkerみたいなもん
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