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ブックマーク / japan.cnet.com (571)

  • Surface Pro 3を最大3万6000円値上げ--日本MS、価格改定を発表

    マイクロソフトは5月11日、Surface Pro 3とアクセサリの価格改定を発表した。Microsoft Store(オンラインストア)価格のSurface Pro 3は、法人向けが9000円~最大3万3000円、一般向けは1万6000円~最大3万6000円の値上げとなり、6月1日から適用される。 なお、一般向けは「Office Premium プラス Office 365サービス(以下Office Premium)」搭載モデルで、法人向けモデルの場合はOfficeが付かないため、同じモデルでも価格が異なる。また、Type Coveや電源アダプタなどのアクセサリも値上げしている。 日マイクロソフトは、今回の価格改定の理由について、「定期的に価格を見直している中で、市場動向や為替変動を見て決定した」と説明している。

    Surface Pro 3を最大3万6000円値上げ--日本MS、価格改定を発表
    theblackcoffee
    theblackcoffee 2015/05/11
    発売後すぐに買って良かった…。(会社の話です)
  • できなければ死んだも同じ-—中高生のインフラ「LINE」の実態

    小学生から大学生までの児童、生徒、教員、保護者向けに講演を依頼されることがある。小中校生向けは、LINEを使ったネットいじめ系のトラブルやネット依存がテーマとなることが多い。小学生から高校生まではLINE、専門学生や大学生はTwitter炎上LINEが問題視される傾向にある。 総務省情報通信施策研究所の「高校生のスマートフォン・アプリ利用とネット依存傾向に関する調査」(2014年5月)によると、高校生のSNS利用率のうち一番高いのはLINEの85.5%、次いでTwitterが66.9%、Facebookが24.3%と続く。LINEの飛び抜けた利用率の高さが分かるだろう。 最近の高校生や大学生は、クラスの友だちでもお互いにメールアドレスや電話番号を知らず、LINEのみでつながっている状態だ。進学や進級などで新しいクラスが分かった途端、新しいクラス、同じクラスの男女グループができる。そのほか

    できなければ死んだも同じ-—中高生のインフラ「LINE」の実態
    theblackcoffee
    theblackcoffee 2015/04/04
    夜中に電話やらなにやら、即時応答が必要な物は失礼という頭がないだろうからな…。
  • レベルファイブ、「妖怪ウォッチ3」をはじめとした新作発表会を開催へ

    この発表会では、「妖怪ウォッチ」に続く次世代大型クロスメディアプロジェクトとなる完全新規タイトルのほか、「妖怪ウォッチ3」、「レイトン7」、「ファンタジーライフ2」、大型コラボタイトルなどの新作情報を発表予定。また妖怪ウォッチシリーズにおける玩具やテレビアニメ、新楽曲の発表などの新展開も発表予定。当日はアーティストによるライブステージなども実施する。 この発表会には一般ユーザーも、抽選で500名が招待される。応募期間は3月13日より3月25日15時頃まで。発表会公式サイトより応募できる。また発表会はインターネットによる配信も行う。

    レベルファイブ、「妖怪ウォッチ3」をはじめとした新作発表会を開催へ
  • 擬人化ではなく“合体”--スマホゲーム「家電少女」が今春配信

    アニプレックスの子会社である番町製作所は、スマートフォン向けゲームアプリ「家電少女」を2015年春にリリースする。基プレイ無料のアイテム課金制。事前登録受け付けも開始している。 作は家電と少女が合体した家電少女たちが、悪の組織に立ち向かう家電育成型RPG。制限時間内に同じ色の電力チップを並べて消すことによって、家電少女たちのエネルギーがされ、敵を攻撃するという3マッチパズルゲームを中心に展開される。 テレビ洗濯機、冷蔵庫といったものをはじめ、トースターやドアインターホン、一眼レフカメラなどさまざまな家電をベースに、100キャラ以上の家電少女たちが登場。愛着度がアップすると、給湯室でのサイドストーリーも楽しめるという。

    擬人化ではなく“合体”--スマホゲーム「家電少女」が今春配信
  • ベスト・オブ・ウェブサービス2014--反響の大きかった10の無料サービスをおさらい

    昨今のウェブサービスといえば、もはやスマートフォンとの連携が当たり前になりつつあり、それらに対応できない過去のウェブサービスは次々と淘汰されつつある。連載「ウェブサービスレビュー」で紹介しているサービスも「スマホ以前」にローンチされた数年前のサービスとなると、消滅している割合がぐんと跳ね上がるのが実情だ。 もっとも、サービスの存続を決めるのはやはり使い勝手であり、たとえスマホ対応が実現していないサービスでも、使い勝手が良好なサービスは、しっかりとユーザーを取り込んで継続している印象だ。良いものが残り、そうでないものが姿を消すという状況は、ユーザーの側からすると、むしろ選びやすくなっているわけで、決して悪いことではない。 今回は、2014年に連載で紹介したサービスのうち、反響が大きかったものを中心に、計10個のサービスを独断と偏見でセレクトして紹介する。2014年に新たに立ち上がったサー

    ベスト・オブ・ウェブサービス2014--反響の大きかった10の無料サービスをおさらい
    theblackcoffee
    theblackcoffee 2015/01/01
    オンラインでPDF編集可能なPDFescapeというのは知らなかった。
  • パズドラ、3年連続首位に--2014年App Storeランキング【iPhone:総合売上げTOP 20】

    2014年のAppStoreでiPhone向けにダウンロードされたアプリの中から、総合売上げランキングトップ20をご紹介する。 1位は通称“パズドラ”で知られる「パズル&ドラゴンズ」で、2012年、2013年続き3年連続で1位となった。iPad版の総合売上げTOP 20でも同様に1位となっている。また、すべて無料のアプリしかランクインしていない。無料アプリ+アイテムなどの課金というビジネスモデルが定着したことがうかがえる。 iPhone トップセールス Selection Title 1

    パズドラ、3年連続首位に--2014年App Storeランキング【iPhone:総合売上げTOP 20】
    theblackcoffee
    theblackcoffee 2014/12/31
    基本無料+アイテム課金だと、無課金プレイそのものがプレイ目標になっちゃうのがなあ…。
  • 40代以上の女性のスマホ利用「使いこなしている」が多数--BIGLOBE調査

    BIGLOBEが40代以上の女性を対象に実施した「スマートフォン(スマホ)/フィーチャーフォンの利用実態、利用意向に関するアンケート調査」の結果によると、40代以上の女性のフィーチャーフォン保有率はスマホ保有率よりも高く、非スマホユーザーの約4割は「条件があえばスマホを購入したい」と思っているという。 調査は2014年11月28日~12月9日に実施。有効回答数は434件(40代167件、50代167件、60代以上100件)。うるるが提供するインターネット調査パネル「暮らしの根っこ」を通じてアンケートを実施した。 調査結果によれば、非スマホユーザー293人にスマホの購入意向を聞いたところ、「近々購入予定」「条件が合えば欲しいと思う」と答えた人の合計が41%となったという。 非スマホユーザーがスマホを利用していない理由としては、「月額料金が高いから」が最も多く、「通話・メールしか利用しないから

    40代以上の女性のスマホ利用「使いこなしている」が多数--BIGLOBE調査
    theblackcoffee
    theblackcoffee 2014/12/31
    質問文と選択肢を見たい。
  • 「もっとTV」2015年3月にサービス終了--民放キー局5社と電通が組んだVOD

    テレビ放送網、テレビ朝日、TBSテレビテレビ東京、フジテレビジョンと電通が推進するVODサービス「もっとTV(テレビ)」は12月22日、2015年3月15日でサービスを終了すると発表した。同日の13時にて、新規登録サービスの受付を終了している。 もっとTVは、地上波放送でのリアルタイム視聴を促進し、番組視聴時間を拡大することを目的に2012年に開始。対応テレビで視聴できるほか、スマートフォンやタブレットからの視聴にも対応していた。終了理由は、対応端末が拡大しなかったためとしている。ユーザー数は非公開。 今後は、1月31日をもって、すべてのコンテンツの新規販売停止し、2月28日に月額見放題サービスの販売を停止、3月15日にすべてのコンテンツの視聴を停止するとのことだ。

    「もっとTV」2015年3月にサービス終了--民放キー局5社と電通が組んだVOD
  • ドコモ、スマホ向けネイティブゲーム2タイトルを配信へ--他社ユーザーでも利用可能に

    NTTドコモは、スマートフォン向けゲームアプリ2タイトルを、11月中旬から順次配信することを発表。事前登録を開始した。ドコモがネイティブゲームアプリをリリースするのは初めてのことで、ドコモ以外のユーザーでも利用が可能となっている。 「マジカルフリック」はエディアとの共同開発タイトルで、縦横フリックとRPGを融合させた新しいフリックパズルRPGゲームとしている。iOS版は11月中旬、Android版は11月下旬配信予定。「ドラゴンリバーシ」はイニスとの共同開発タイトルで、リバーシと対戦バトルを融合させた新しいリアルタイム通信バトルRPGとしている。iOS版は11月下旬、Android版は12月下旬配信予定。いずれも基プレイ無料のアイテム課金制。事前登録を行ったユーザーには、ゲーム内で使える特典アイテムがプレゼントされる。 同社では2015年3月までに、この2タイトルを含め複数のタイトルをリ

    ドコモ、スマホ向けネイティブゲーム2タイトルを配信へ--他社ユーザーでも利用可能に
  • オートックワン、実在する車の美少女化ゲーム「車なごコレクション」を10月末配信

    自動車関連総合情報サイトを運営するオートックワンは、スマートフォン向けゲームアプリ「車(しゃ)なごコレクション」を10月末に配信を予定している。基プレイ無料のアイテム課金制。 作は実在の車を擬人化した、同社では初めてとなるスマホゲームアプリ。タイトルとなっている車なごコレクションの「車なご」は、「車+女子(おなご)」で「しゃなご」と称しており、車を美少女に擬人化した作キャラクターの総称となっている。ゲーム内で登場する車なごの個別呼称は実際の車種名で、当該する自動車メーカーの確認を経ているという。また、実在の車を擬人化したゲームは業界初とうたっている。 ゲームは、車なごたちを育成・強化しながら最強チームを目指し、日縦断のレースを繰り広げる内容。独自開発したスゴロク形式のゲームで、従来のスゴロクゲームとは違った感覚が味わえるとしている。また レースコースは、各都道府県で人気のドライビン

    オートックワン、実在する車の美少女化ゲーム「車なごコレクション」を10月末配信
    theblackcoffee
    theblackcoffee 2014/10/12
    権利関係は完全にクリアしてるのかな?スクエニみたいにならないことを祈る。
  • 「出版不況」は本当か?--書籍まわりのニュースは嘘が多すぎる

    こんにちは、林です。ここCNET Japanではしばらくご無沙汰してしまいましたが、相変わらず電子書籍まわりで、ごにょごにょ、やっております。 6月には「なぜ電子書籍は嫌われるのか?」というセミナーをやらせていただきました。そこでも触れてるんですが、常々感じているのは「(電子)書籍まわりのニュースや記事には、ウソが多すぎる!」ということ。 「通説はこうですけど、ほんとはこうですよ」という記事を、CNET Japanでも何度か書かせていただきました。 書籍にまつわる都市伝説の真相--委託販売、再販制度は日だけなのか(1) Kindle価格の謎を解く--ジョブズの伝記はなぜ値上がりし、また値下がりしたのか なぜかわかりませんが、書籍、特に電子書籍がからむと、いつもはまともな方も、どうにも現実とずれたことを発言なさったりすることが、この数年常態化しております。 居酒屋や床屋でつぶやかれる分には

    「出版不況」は本当か?--書籍まわりのニュースは嘘が多すぎる
  • 背面ロゴで“遊んだ”デザイン--ストリートファイターIIのiPhoneケース

    電気産業は、カプコンの対戦格闘ゲーム「ストリートファイターII」をテーマにしたiPhone5s/5専用のケース「ストリートファイターII iPhone+」を8月19日より発売を開始している。全4種で価格は税別2300円。取扱いはヴィレッジヴァンガードコーポレーションやロフト、東急ハンズ、カプコン公式通販サイト「イーカプコン」など。 これは透明ケースに、技を繰り出しているキャラクターが描かれたもの。背面のロゴをうまく活用したデザインとなっている。

    背面ロゴで“遊んだ”デザイン--ストリートファイターIIのiPhoneケース
    theblackcoffee
    theblackcoffee 2014/08/23
    なぜ今スト2無印なのか。それならば真空投げデザインもいれたらどうか。
  • ソーシャルメディアと著作権 ~歌詞のつぶやきはOK?利用規約には要注意?

    連載折り返しを過ぎると同時に、夏がきました。いいですね、夏は!! さて、「18歳からの著作権入門」。今回から、実際に学校や社会生活、ネット上などで出くわす個別の著作権の問いに答えていきましょう。 最初は、ずばりソーシャルメディアです。ソーシャルメディアとは、つまりLINETwitter、Facebookなど、ユーザー自身が発信者にも受け手にもなるネットの各種サービスです。広くは、YouTubeやニコニコ動画のような投稿サービスもソーシャルメディアです。つまり、ネットは多かれ少なかれ、どれも多少はソーシャルです。 このソーシャルメディア、まさに著作権やプライバシーをめぐるトラブルの頻出分野で、トピックもあまりに多いので、以下、駆け足で注意点のみ説明しましょう。 何をつぶやいて良いのか? 最初の疑問は、「ソーシャルメディアで好きな歌詞をつぶやいたり画像をアップするのは、どこまでOKか?」です

    ソーシャルメディアと著作権 ~歌詞のつぶやきはOK?利用規約には要注意?
  • GamePadにタッチで支払い--Wii UでSuicaが利用可能に

    任天堂と東日旅客鉄道(JR東日)は7月18日、Wii Uで電子マネー「Suica」による支払いサービスを7月22日から開始することを発表した。Wii Uは交通系電子マネーを利用できる初めての家庭用ゲーム機としている。 支払いはWii Uに付属するWii U GamePadに搭載されている通信機能を利用。交通系電子マネーを直接タッチすることで支払うことができる。 Suicaは各交通系電子マネーと相互利用サービスを行なっているため、Suicaはもとより、「PASMO」、「Kitaca」、「TOICA」、「manaca(マナカ)」、「ICOCA」、「SUGOCA」、「nimoca」、「はやかけん」の各交通系電子マネーの利用も可能。 またWii Uで支払う場合、対象となるSuicaを利用すると「Suicaポイント」が200円で1ポイントたまる。なお、SuicaポイントをためるにはSuicaポイ

    GamePadにタッチで支払い--Wii UでSuicaが利用可能に
    theblackcoffee
    theblackcoffee 2014/07/19
    WiiUパッドにNFC載ってたのか。
  • 「iPhone 6」、バッテリ性能が改善か

    iPhone 6」は、充電1回あたりのバッテリ持続時間が「iPhone 5S」と比べて長くなる可能性があると報じられている。 最近の報道によると、Appleが2種類の新しいiPhoneをリリース予定であるとされており、1つが4.7インチ、もう1つが5.5インチの画面を備えるという。そして、4.7インチのモデルは、バッテリ性能がiPhone 5Sと比べて15%向上するという。AppleInsiderが、中国技術系サイトIT168の報道を引用して報じている。 バッテリ性能は、スマートフォンユーザーに最も多い不満の1つだ。 IT168の報道が正しいとすれば、4.7インチのiPhoneでは1800mAhのバッテリが採用され、薄さは維持されるという。最近のうわさでは、次期iPhoneはこれまでのモデルよりも薄型となるとされている。5.5インチのiPhone 6のバッテリは2500mAhで、バッテ

    「iPhone 6」、バッテリ性能が改善か
  • アクトビラ、4K VODを12月に開始--回線速度に応じてストリーミングとダウンロードで

    アクトビラは6月25日、インターネットで4K動画を配信する「アクトビラ ビデオ・4K」を開始すると発表した。ストリーミング、ダウンロードの両方にて提供する。サービス開始は12月を予定。配信する4Kコンテンツは、「Channel 4K」の再配信などとは異なり、コンテンツプラットフォームなどから独自に供給される予定だ。 視聴するには、アクトビラ ビデオ・4K仕様の対応機器が必要となり、仕様については、現在テレビメーカーなどとともに開発中とのこと。エンコードにはHEVCを用い、ストリーミング配信の最新規格MPEG-DASHを採用する。 視聴者のインターネット環境にマッチにした4Kサービスを提供できることが特徴で、回線速度に応じてストリーミングのエンコードレートを変更する可変ビットレート配信を実現。回線速度で40Mbps以上ではエンコードレード30~40Mbps、25Mbps以上では15~30Mb

    アクトビラ、4K VODを12月に開始--回線速度に応じてストリーミングとダウンロードで
    theblackcoffee
    theblackcoffee 2014/06/25
    ストリーミングに25Mbps以上が必要なのか。
  • LINEで乗っ取り被害--mixi、ニコニコの「不正ログイン」と同じ手口か

    LINEは6月13日、mixi、niconicoにおいて相次いで発覚した“不正ログイン”を、同社が提供するメッセージアプリ「LINE」でも確認したことを、公式ブログにて発表した。なお、電話番号やメールアドレスなどアカウント情報の外部への流出はないとしている。 LINEによると、日のユーザーから「自分のアカウントが見知らぬ誰かにより利用されている」との問い合わせがここ数日で増えており、この原因を調査したところ、ユーザーの他サービスにおけるログイン情報を用いて、LINEに不正ログインしていると思われる事象が確認できたという。これはおそらく、mixiやniconicoのケースと同様に、他サービスで流出したメールアドレスやパスワードなどの情報が何者かに渡り、悪用されたものと見られている。 LINEではユーザーに対し、他サービスとは異なるメールアドレスとパスワードを設定するよう促している。

    LINEで乗っ取り被害--mixi、ニコニコの「不正ログイン」と同じ手口か
  • 「mixi」約4万人に不正ログインの可能性--課金などの被害は未確認

    ミクシィが運営するSNS「mixi」において、何者かにより、不特定多数を狙った不正なログインが試みられていることが取材により明らかとなった。 ミクシィによると、5月31日から現在でも行われているとされ、不正ログインが行われた可能性のあるアカウントは約4万件。現時点で、課金やアカウント情報の変更などの被害を受けたという報告は受けていないという。なお、実際に不正にログインされた件数は調査中とのことだ。 mixi運営事務局では、不正ログインが行われたアカウントに対し、mixi内のメッセージ機能を使って、登録メールアドレスとパスワードの再発行を促している。現在は不正ログインが試みられたユーザーにのみ通知しているが、今後、mixiトップページでも注意喚起する予定だという。 ミクシィは「サーバに対して不正アクセスがあったわけではない」とし、サーバからユーザー情報などが奪われていないことを強調。この一連

    「mixi」約4万人に不正ログインの可能性--課金などの被害は未確認
  • DeNA、コイン消費減少が止まらず--ゲーム注力も新規事業の投資を積極展開

    ディー・エヌ・エー(DeNA)は5月9日、2013年3月期の連結業績を発表した。売上高は1813億1300万円(前年同期比10.4%減)、営業利益は531億9800万円(同30.8%減)、純利益は316億6100万円(同30.5%減)となった。四半期ベースで見ると第4四半期(1~3月)は売上高が398億円(前年同期比24%減)、営業利益は97億円(同47%減)と減収減益。主な要因は国内ゲーム事業のコイン消費の減少となっている。 減少傾向か続いている国内でのコイン消費額は、第1四半期が548億円、第2四半期が504億円、第3四半期では461億円と約40億円程度の減少が続いたが、第4四半期は436億円と約25円程度の減少幅に収まった。ちなみに構成比はスマートフォンなどが78%、フィーチャーフォンが22%と、スマートフォンへの移行がかなり進んでいる状態となっている。 同日の決算説明会で登壇したD

    DeNA、コイン消費減少が止まらず--ゲーム注力も新規事業の投資を積極展開
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    theblackcoffee
    theblackcoffee 2014/05/07
    今度はOAuthかよ。pass何度変えても間に合わねー。