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gameに関するtokagexのブックマーク (74)

  • YouTube - TGM 3 Tetris Arika !!! Invisible Tetris

    TGM HOLiC aka Jin8 playing TGM3. He's the best tetris ds player in the world. it's slow in the beginning. insanely fast near the end. speed increases at 3mins. invisible part after 5 mins during the credit roll. Please keep in mind this video is an official Arika release (makers of the Street Fighter EX series)

  • ドラゴンクエストの世界地図

    ※ 画像への直リンク、無断転載はおやめ下さい 全てPNG画像になっているので古いブラウザでは見れません。 ブラウザで見れない人は一度パソコン内に保存してから ViX,SUSIE,IrfanView32などの画像閲覧用ソフトを使用してください。

  • YouTube - Broadcast Yourself

    第1回全日剣道選手権大会決勝 榊原正錬士対阿部三郎教士 第1回全日剣道選手権大会は、昭和28年11月8日、東京の蔵前国技館で全国より53名の剣士が参加して開催。1万人を 第1回全日剣道選手権大会決勝 榊原正錬士対阿部三郎教士 第1回全日剣道選手権大会は、昭和28年11月8日、東京の蔵前国技館で全国より53名の剣士が参加して開催。1万人を超える 観衆が集まった。 大会は、戦前の剣道界の慣習であった専門家、非専門家の区別を廃し、選手の資格は年齢、段位、称号などに一切の制限を設けず、 各府県の予選を経て代表者を出し、剣道日一を決するという画期的な構想によるものだった。 優勝の榊原正は大正9年愛知県蒲郡市生まれの33歳、名古屋矯正管区法務教官(剣道師範)、のちに剣道範士八段。戦前は名門東邦 商業で活躍した剣士。準優勝の阿部三郎は大正8年福島県相馬生まれの34歳、警視庁の剣道選手でのちの

    tokagex
    tokagex 2007/08/08
    ガイルステージの音楽。子供には申し訳ないが笑った。
  • Something Orange -  「萌え」は劣化の証?――『なぜ日本人は劣化したか』

    なぜ日人は劣化したか (講談社現代新書) 作者: 香山リカ出版社/メーカー: 講談社発売日: 2007/04/19メディア: 新書 クリック: 14回この商品を含むブログ (50件) を見る とはいえ、そう言われて、「では、売れるほうも優先させたいので、幼児への性犯罪には目をつぶりましょう」と答える人はいないだろう。多くの人は、「売れることと社会が安全なことが両立しない場面が来たら、とりあえずは安全を選ぶべきだ」と考えているのではないだろうか。もしそうだとするならば、「萌え」産業の担い手やそれを推進している政府は、どこかで「こんなものを作ってはいけない」と自制心を持つべきだろう。 なげかわしいを読んだ。 香山さんのを読むのはずいぶんひさしぶりですが、最近はこんなものを書いていたのか。いくら新書の品質低下が嘆かれるご時世とはいえ、さすがにこれはないんじゃないか。 全編ツッコミどころの嵐

  • Final Fantasy V Shinryuu Easy Kill

  • FFV - Beating Shinryuu

    Destroying Shinryuu in Final Fantasy V

    FFV - Beating Shinryuu
  • Automatic Mario

    ニコニコ動画でも上げた全自動マリオの動画です。

    Automatic Mario
  • ファミコンぽい効果音をつくる :: デイリーポータルZ

    ファミコンの音楽が大好きだった。 スーパーマリオのジャンプ音を口ずさみながら自分もジャンプしたり、ドラクエの呪文を唱える音を唄いながらともだちに魔法をかけるふりをしたり。ファミコンの音は生活の一部だった。 いまではコンピュータのソフトを使ってファミコンそっくりの音を奏でることができるという。なんとかあのころの雰囲気を再現できないだろうか。 (text by 三土たつお) ファミコンぽい音をだすためのソフトにはいくつか種類があるらしい。今回はその中から「mck」というものを選んでみた。 テキストエディタを使ってMMLという呪文のような楽譜を書いていくと、それをファミコンそっくりの音で鳴らすことができるのだという。

  • sta la sta - シムシティ風の都市開発シミュレーションゲームで環境問題について学べる - ElectroCity

    http://electrocity.co.nz/ シムシティのような都市開発シミュレーションを通して自然環境やエネルギーの大切さについて学べるオンラインゲーム『ElectroCity』のご紹介。 『ElectroCity』の目的は大きく2つ。町を大きくする(人口を増やす)ことと、環境に気を使いつつ電力をきちんと供給すること。これらを達成するために森を切り開いたりプラントを建設したりしていきます。 こちらが『ElectroCity』のゲーム画面。 ゲーム開始時点ではまだ小さなタウンしかありません。 操作としては、まずはマップ上で何か作りたい箇所を選択してみます。するとこんなメニューが出てきますので、予算の許す範囲で好きなものを建設しましょう。 ちなみに予算がマイナスになったらそこでゲームオーバーですのでご注意を。 途中、こんな警告が表示されたら、それは電力が不足していますので発電所を作るな

    sta la sta - シムシティ風の都市開発シミュレーションゲームで環境問題について学べる - ElectroCity
  • ゲームセンターに明日はあるの? - んな金あったらCanCamに出稿しろよ。

    日記_2024.8.29 鞍馬と貴船 29日は鞍馬と貴船に行ってきました。こんな天気でバイクは無理、でも引きこもるのも嫌なので前々から行きたかった鞍馬と貴船に行くことにしました。ただ、いつ大雨が降っても全くおかしくないので天気がヤバそうなら帰ることにします。普通に日帰りできる距離ですから…

    ゲームセンターに明日はあるの? - んな金あったらCanCamに出稿しろよ。
    tokagex
    tokagex 2007/06/09
    「そもそも、初心者がゲーム専門誌なんか買うか?」
  • マリオペイントで作ったゲームミュージック - GIGAZINE

    1992年に任天堂が発売したスーパーファミコン用ソフト「マリオペイント」。このソフトは同梱のマウスを使って絵を描いたり、アニメーションを作成したり、ミニゲームを楽しめたりするのですが、そんな機能の内のひとつである作曲機能を使って様々なゲームミュージックを再現しています。 詳細は以下から。 テトリスのメインテーマ。 YouTube - Mario Paint Tetris Theme ロックマン2のDr.ワイリーステージの曲。 YouTube - Mega Man 2 Dr. Wily's Stage 1 Theme on Mario Paint ファイナルファンタジー4の戦闘時の曲。 YouTube - Final Fantasy Four Battle Theme on Mario Paint ストリートファイター2の春麗ステージ。 YouTube - Street Fighter Tw

    マリオペイントで作ったゲームミュージック - GIGAZINE
  • 君は格闘ゲームのヒロインに恋をしたことはないか。 - たまごまごごはん

    以前白球さんのところのネトラジに参加させていただいたとき、「Days of memories」の話で盛り上がっていました。自分だけ。 どんなものかというと、こういうものです。 SNKのヒロインたちが登場する恋愛SLG SNKプレイモア、DS「Days of Memories」 Days of Memories Days of Memories2 Days of Memories 大江戸恋愛絵巻 「SNK WORLD - i」にてSNK男性キャラが勢ぞろいの恋愛シミュレーション『Days of Memories〜彼と私の熱い夏〜』を配信! “SNK WORLD-i”にてシリーズ待望の第5弾『Days of Memories〜恋はグッジョブ!〜』配信 最初はね。正直小ばかにしていたんですよ。「おれは硬派な格ゲーマーたまご、おっと萌えだけはかんべんな」とか言いながら。しかしPS版ポリゴンサムスピ

    君は格闘ゲームのヒロインに恋をしたことはないか。 - たまごまごごはん
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    tokagex 2007/05/15
  • スーパーマリオブラザーズ最速クリア世界記録更新、5分ジャストに

    2004年に樹立された5分17秒という記録を更新する世界最短クリア記録が出たようです。クリアまでの時間は5分です、はやすぎ。 再生は以下から。 Internet Archive: Details: Super Mario Bros. (NES) - 0:05:00 - Andrew Gardikis http://www.archive.org/details/Mario1_500 なお、これまでで確認されている最短クリアは以下に。 スラッシュドット ジャパン | スーパーマリオブラザーズの最速クリア世界記録、更新 最短クリアについてはすでに王道とも言えるルートが存在しており、Wikipediaにはこう書いてあります。 スーパーマリオブラザーズ - Wikipedia 1-2、4-2のワープを利用すると、理論上5分弱でゲームをクリアする事が可能である。ただし、そのためには敵のあらゆる攻撃を

    スーパーマリオブラザーズ最速クリア世界記録更新、5分ジャストに
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    tokagex 2007/04/25
  • 銚子電鉄で「桃鉄」車両が走行 - ライブドアニュース

    では2007年4月26日から、の人気ゲームソフト「」のゲームキャラクターをデザインしたラッピング車両を運行する。銚子駅でテープカットなどの出発式を行い、3年間運行する。同ゲームソフトの発売が08年12月で20周年となることから、ハドソン側から銚子電鉄にタイアップを申し出たという。

    銚子電鉄で「桃鉄」車両が走行 - ライブドアニュース
  • @nifty:デイリーポータルZ:オセロで負けない方法

    緑の舞台の上で白と黒とがせめぎ合う、オセロ。 はさんでひっくり返すというシンプルなルールながら奥深い戦略を要求されるこのゲームは、日人なら誰でも知っているだろう。 そんなオセロの必勝法というか負けない方法を思いついたので実際にやってみようと思う。 (text by 藤原 浩一) 実践してみる 僕が考えついた方法は、特に打ち方の勉強が必要だとか特別な訓練が欠かせないというわけではない。用意するものはあるのだが、それは後々お見せすることになるだろう。 というわけで試合開始だ。僕は黒を打ち、先手ではじめる。

  • ゲームなんて文化じゃない

    なにやら痛ましい事件が続いています。 そんな折、急いで書いたのでちょっと乱筆ですが。 日をコンテンツ大国にするための 課題やら他国実例やらを紹介している記事で、 強烈に違和感がある一文がありました。 日の内閣の、 「知財戦略部コンテンツ専門委員会」 というところのメンバーで、 東京大学大学院の教授でもある、 浜野保樹さんという偉い人の言葉なのですが…… 知はうごく:コンテンツ力(7-3)日の戦略より: 「ゲームについては、ぼくは異論がある。アニメや漫画は感動をもたらすけれど、ゲームは、お金だけ持っていって、子供の時間奪ってますね。その人生にプラスアルファがない。宮崎さんとか他のアニメ見て、人生変わったという人はいると思います。心ふるえるほどの感動とか、ゲームは若干難しい。ビジネスとしてはいいかもしれないが、恨みをもたれる。かつてのエコノミックアニマルのコンテンツ番みたいにね。敬意も

    ゲームなんて文化じゃない
  • 山川出版社の歴史教科書がニンテンドーDSソフトに、問題集も3冊分収録 -- モノメトロ

    高校の歴史教科書採用率で圧倒的なシェアを誇る山川出版社の「詳説日史B」と「詳説世界史B」。この2つの教科書が聞いて書きながら学べるニンテンドーDS用ソフト「山川出版社監修 詳説日史B 総合トレーニング」「山川出版社監修 詳説世界史B 総合トレーニング」として、バンダイナムコゲームスから6月7日に発売される。問題集も3冊分収録し、価格は3,990円(税込み)だ。 「4択」「一問一答」「穴埋め」などを収録した問題集では、タッチペンで直接回答を書き込む方式を採用。聞いて書くことで、歴史を楽しく学ぶことができる。 また、DSの通信機能を使った歴史用語や年号を当てるミニゲームでは、1のソフトで最大4人までプレイすることが可能。高校生はもちろん、子供から大人まで楽しめる内容になっている。 バンダイナムコゲームス 山川出版社

  • テレビゲームのジャンルが変だ :: デイリーポータルZ

    発売されるテレビゲームには内容を簡潔に示すためのジャンルというものがあります。ファミスタならスポーツ、ツインビーならシューティング、ドラクエならRPGと言った具合です。 ところが最近、特に任天堂のWiiが発売されて以降、発売されるゲームのジャンルが多様化しすぎていることに気がつきました。ゲームをカテゴライズするとは一体どういうことなのか、明らかにするために調べてみました。 (荒原べんぞう) 現地でゲームソフトを調査 ゲームのジャンルを調べるには新作のゲームが揃ってる売り場に行くのが一番だと思い、ゲームソフトの売り場にやってきました。

  • :デイリーポータルZ:Wiiを求めて並ぶ人を見守るin冬の札幌

    新型ゲーム機や、人気ゲームソフトが発売される際、前日から店舗の前に並んでいる光景をニュースなどでよく見かけます。 私は10年以上ゲーム仕事をしていますが、ゲーム機はおろか、ゲームソフトすら発売日買ったことがありません。 うっかり買ってしまうと、遊んでしまって仕事にならなくて危険、という理由もあるのですが、予約したり、買いに行くのが面倒くさい…など、「いち早く入手したい!」という気持ちが薄いというのが正直なところ。 2006年12月2日、新型ゲーム機「Wii(ウィー)」が発売されましたが、発売前から品薄で入手困難だと聞いていたので、購入は見送るつもりでいました。 しかし、友人数人が「店の前に並ぶ!!」と息巻いていたので、「じゃあ見に行くわ」ということに…。 場所は12月の札幌。しかも屋外。 今年は雪が遅くてまだ積もっていないとはいえ、夜中には気温がマイナスになり、かなり寒いです。 東京なら

  • :デイリーポータルZ:パズルパーフェクションを食べる

    「パズルパーフェクション」というゲームをご存知だろうか。今はドラえもん版などバリエーションも広がっているようだが、私が小さいころに持っていたのは発売当初の、非常にシンプルなものだった。 久々にそれを手にとってみたいと思ったのだが、実家のはもうとうの昔に廃棄したようで、やるせないノスタルジーに悶々とする日々を送っていた。が、つい先日、ふとそれをインターネットで検索したところ、オークションサイトにたどり着き、軽い気持ちで入札したら、落札できちゃった。 とうとう、私の手元に、あれが戻ってきたのだ。さあ、どうやって遊ぼう。 (乙幡 啓子) タイマーを0の位置にすえ、盤を押し下げる。スタートボタンでスタート。丸、四角、六角形、十字の形をした枠に、2つの立体をうまく組み合わせてはめ込む。それだけの単純なゲームだ。 しかし、120秒経つと、盤は容赦なくバチン!と勢いよく元に戻り、はめ込みが間に合おうが間