![【CEDEC 2014】良策を連発するはずが公開反省会に・・・サイバーコネクトツー&ドリコム『フルボッコヒーローズ』の成功談と失敗談 | インサイド](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/ad4afcdad48a667c9113b6d914303fe6491bd09e/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fwww.inside-games.jp%2Fimgs%2Fogp_f%2F508591.png)
CEDEC最終日、『龍が如く』シリーズで知られるセガの名越稔洋氏は「これからのゲームとゲームクリエイター」と題して基調講演を行いました。名越氏は国内ゲーム産業がコンソールからスマートフォン、パッケージからF2Pに大きくシフトしていく中で、ゲーム開発者が意識すべき「道理」、すなわち「物事の正しいすじみち」や「人として行うべき正しい道」の重要性について語りました。 1989年にセガ・エンタープライゼス(当時)にアーティストとして入社し、今年で業界歴25年を迎える名越氏。これまで『デイトナUSA』を皮切りに、数々のヒットタイトルを世に送り出してきました。今では取締役CCO(チーフクリエイティブオフィサー)として、同社の全タイトルの開発を統括しつつ、『龍が如く』シリーズの開発にも携わっています。 さて、名越氏は質疑応答で「道理」という言葉が非常に好きだと語りました。道理は川の流れのようなもので、逆
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