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ブックマーク / www.nintendo.co.jp (6)

  • Nintendo Labo | Nintendo Switch | 任天堂

    つくる、あそぶ、わかる。2018年4月20日(金)発売、Nintendo Switch『Nintendo Labo』の公式サイトです。

    Nintendo Labo | Nintendo Switch | 任天堂
    utility1
    utility1 2018/01/18
    やっぱり任天堂は「おもちゃ」を作ってるんだっていうのをまた改めて思わされる。ハイ&ローテク。予想はできなかったけど、出れば納得感すごい。
  • Year Walk 最後の啓示 | Wii U | 任天堂

    Year Walk(イヤーウォーク)とは、千年以上も前から存在し、 一部の地域では20世紀の初頭まで行われていた異教の儀式。 それを行うことによって、近い未来を見通し、啓示を得ようとした人々がいた。 未来の自分は裕福なのか。幸せになっているのか。 愛する人と結ばれたのか、を知るために。 Wii U GamePadに表示されるイヤーウォークに関わる伝承や、 地図などを頼りにジャイロを活用した操作で森や村の中を探索。 どんな未来を覗くことになるのか、あなた自身が体験してください。

    Year Walk 最後の啓示 | Wii U | 任天堂
    utility1
    utility1 2015/11/13
    不思議な雰囲気。気になる。だが、Wii U ……
  • 家庭用ゲーム機「Wii U」でSuicaがご利用いただけるようになります - ニュースリリース : 2014年7月18日

    2014年7月22日より、家庭用ゲーム機「Wii U」でのお支払いにSuicaがご利用いただけます。 家庭用ゲーム機への交通系電子マネーの導入は初めてとなります。 Suicaポイントがたまります。(200円で1ポイント) 任天堂株式会社(社:京都府京都市、取締役社長:岩田 聡、以下:任天堂)と東日旅客鉄道株式会社(社:東京都渋谷区、代表取締役社長:冨田 哲郎、以下:JR東日)は、任天堂の家庭用ゲーム機「Wii U™」で、JR東日が発行する電子マネー「Suica」によるお支払いができるサービスを開始いたします。Suicaは各交通系電子マネー(*1)と相互利用サービスをしておりますので、各交通系電子マネーの取扱いも可能となります。これにより、「Wii U」は交通系電子マネーをご利用いただける初めての家庭用ゲーム機となります。 また、「Wii U」でのお支払いの際、対象となるSuica

    utility1
    utility1 2014/07/18
    クレジット決済面倒とか、クレジットない、とかいう人にはいいと思う。プリペイドだし。
  • シティコネクション | ニンテンドー3DS | 任天堂

    このソフトは、1985年に発売されたファミリーコンピュータ用のアクションゲームです。 アメリカ・イギリス・フランス・ドイツ・インド・日の世界6か国のハイウェイを制覇するため、少女クラリスが愛車でパトカーを相手にカーチェイスを繰り広げます。パトカーや障害物を避けながら、ステージにあるすべてのハイウェイを通るとステージクリアです。

    シティコネクション | ニンテンドー3DS | 任天堂
    utility1
    utility1 2013/01/09
    なつい/ ニンテンドー3DS|シティコネクション|Nintendo
  • ニンテンドーDSi

    utility1
    utility1 2008/10/02
    wareキタ!/wifiのセキュリティどうなっただろうか。WEPのみってのはもう変えて欲しいな・・・
  • 『New スーパーマリオブラザーズ』開発スタッフインタビュー

    NOM:今回オーソドックスな横スクロールアクションとして『スーパーマリオブラザーズ』の新作をリリースした経緯やコンセプトを聞かせてください。 手塚:ニンテンドーDSの立ち上げ時に合わせて『スーパーマリオ64』をリメイクしました。それと並行するような形でGBA用の『スーパーマリオアドバンス』シリーズも作り続けていて、ついにリメイクするネタが尽きてしまったんです(笑)。 手塚:まあ、それは冗談で、じつはニンテンドーDSでも今回のような横スクロールの『スーパーマリオブラザーズ』は必要だとずっと考えていたんです。というのも、ニンテンドーDSがすごく話題になっていて、いままでテレビゲームに触れていなかった人が多く遊んでくださっています。そういう人たちでも自然に楽しんでもらえる『スーパーマリオブラザーズ』を作りたかった。プレイヤーになんの予備知識が無くても楽しめるものを作ろうと製作を始めたんです。

    utility1
    utility1 2006/07/10
    くだらないw/どうもロボットです!
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