ゲーム「おっさんと川」を公開してから1週間が経過したので、 ここまでの経過をまとめておきたい。 まず私のiPhoneゲーム処女作の前作「ほるほる」は、 公開時には一切告知せず、1週間の経過を見守ったが、 その際は、1週間のDL数は40程度だったかと思う。 その後、DL数が低下し、合計DL件数100くらいで頭打ちした。 そして第二作の今回だが、 公開初日にダウンロードは40ほど、 一週間の合計は270件となった。 前回とやったことの大きな違いでは、 前日から公開をサイトなどで告知したことと、 Twitterツイート機能を実装したことによる効果などだが、 それらが大きかったようだ。 今回も、早い段階で2つほどのレビューサイトで取り上げて下さっていたのを発見。 前回は、私のブランドで取り上げて下さっているような感じだったが、 今回は、ゲームの内容のシュールさで目に留まってもらえたようである。 突