Cocos2d-html5ではゲームの構成要素として下記のような階層構造をもっています。 各機能ごとにSceneとLayerを作成し、 その上にゲームを構成するキャラクターやUIをNodeとして重ねていく事でゲームを作成します。 Director ゲーム1つに対して1個しか存在しない。ゲーム全体の管理を行う。 Scene メニュー、ゲーム画面、アイテム管理、ランキングなど ゲームの大枠を構成する要素をSceneを作成し、切り替えて管理する。 またはLevel1,Level2..などステージを作る場合にも Sceneを作成し、切り替えて作る。 var scene = cc.Scene.create(); Layer 各Sceneに対して作られる薄い膜。 同じSceneに対して役割ごとに複数のレイヤーを作る事が可能。 例えばキャラクターを設置するMapLayerとUIを設置するUILayerな
This webpage was generated by the domain owner using Sedo Domain Parking. Disclaimer: Sedo maintains no relationship with third party advertisers. Reference to any specific service or trade mark is not controlled by Sedo nor does it constitute or imply its association, endorsement or recommendation.
cocos2dっていうiPhoneでは有名なゲームエンジンがあるんだけど、それのHTML5版でcocos2d-html5ってのがある。 http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Cocos2d-html5 これ、ちょっとまともに調べてみたけどかなり凄い。 凄いんだけどいまいちZyngaの日本での頑張りが足らないのか記事が少ないので、ちょっと紹介する。 ダウンロードとか とりあえず自分で触ってみるわって人は、上のリンクからCocos2d-html5-v何がしの最新版リンクをクリックしてダウンロードすればいい。 この記事時点ではCocos2d-html5-v2.1.4が最新。 サンプルゲームはpixi.js辺りに比べるといまいちだけど、個別の機能を確認するのはcocos2d-html5のテストプログラムが使える。 http://www.c
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
処理を実行中です
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く