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2007年3月20日のブックマーク (4件)

  • NUnit 2.4のアサート シンタックス(^o^) - NAgilerの日記

    素敵なことになっています。要チェックです。 via:NUnit 2.4 Assert Syntax - the Latest Developments #あとで書いた 新しいConstraint-Based Assert Modelも素敵ですが、従来のClassic Assert Modelでも、VSTSのテスティングフレームワークにあったCollectionAssertや新規にFileAssertも追加されていて、かなり便利になってます。

    NUnit 2.4のアサート シンタックス(^o^) - NAgilerの日記
  • Adobe - Adobe AIR

    The state of Adobe AIR For information about the transition of Adobe AIR, please visit the HARMAN website and the Adobe AIR Community Forum. AIR developers needing assistance can also contact HARMAN at adobe.support@harman.com. For information about using Adobe APIs for Creative Cloud, Document Cloud, Experience Cloud and Experience Platform, visit adobe.io/apis More Adobe developer resources are

    Adobe - Adobe AIR
    wata_d
    wata_d 2007/03/20
  • コンビニのスウィーツが妙にでかくなってきている :: デイリーポータルZ

    でかい、でかすぎるのだ。 何がでかいって最近のコンビニで売っているスウィーツがでかすぎるのだ。気づけば各社がこのような商品を置くようになった。 とにかくでかい。なんていうか、子どもの夢のような商品である。 そこで、今回は巷のコンビニにあふれる『ドデカスウィーツ』を買占め、重さを量り、カウントダウン方式で『重いコンビニスウィーツベスト5』を発表します。 高脂質、高糖分、高カロリーの3Kを体現したスウィーツたちをご賞味あれ。 (text by 梅田カズヒコ)

    wata_d
    wata_d 2007/03/20
  • 『「プリンセスクラウン」の正統なる後継者。PS2「オーディンスフィア」』

    ■PS2:「廉価版・オーディンスフィア」 今からちょうど10年前の1997年、 セガサターン後期に投入され、コアゲーマーを中心に 絶賛された作品が「プリンセスクラウン」である。 リトグラフがそのまま動き出したかのような 超美麗なグラフィックと作り込まれた世界観、 コア向けのようでいて万人に楽しめる敷居の低さなど まさにセガサターンを代表するアクションRPGであった。 当時のアトラスはプリント倶楽部(プリクラ)が 一大ブームを巻き起こして我が世の春を謳歌していたものの、 肝心のコンシューマー事業は今ひとつ冴えない状況が続いていた。 それだけに、「プリンセスクラウン」の商品説明をする営業が 満面の笑みで「今度のは自信作です!」と言っていたのを 今でも良く覚えている。 しかし、94年以来続いていた プレイステーションとの覇権争いにも決着が見え、 ハードとしてはマニア路線に活路を見出すしかなかった

    『「プリンセスクラウン」の正統なる後継者。PS2「オーディンスフィア」』
    wata_d
    wata_d 2007/03/20