この記事は Haskell Advent Calendar 2014 の 8 日目の記事です。 Haskell で SDL を利用してゲーム的な何かを作成するための入門記事です。 環境構築(Haskell Platform) Haskell の開発環境は Windows/Mac/Linux いずれでも構築可能です。僕は普段は Haskell のコーディングは Linux、特に Ubuntu 14.04 を使用することが多いですが、今回は Mac を選択しました。 Haskell Platform は最新を使用します。僕の Mac には少し古いバージョンが入っていたので: $ ghc --version The Glorious Glasgow Haskell Compilation System, version 7.6.3 以下のコマンドで何がアンインストールされるかを確認し: $ un