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2009年7月15日のブックマーク (13件)

  • マリオのジャンプ実装法とVerlet積分(実践編) - Gemmaの日記

    前回の続き 実際にやってみました。(Canvas要素を使っているのでFirefoxでどうぞ) http://eva-lu-ator.net/~gemma/geocities/jsmario/jsmario.html マリオのようにジャンプで放物線運動をするゲームを作るとき、 たいていは、座標と速度を使って物理計算すると思います。これはEuler法といいます。 Verlet法では、座標と、前回の座標を使って計算します。つまり、速度を記憶しません。 Verlet法では、座標だけ扱えばすむので、壁にめりこんじゃいけないといった条件を簡単に書くことができます。 単に座標を、壁の直前にするだけでいいです。 ネタ元はCowboy Programming >> Blob Physicsです。 今回のコードの肝は以下の部分です。衝突判定がすっきり書けました。 //Verlet法 var y_temp =

  • ひどすぎるネーミング - idesaku blog

    UKTKKNSHINF こういう名前の変数が出てくるのだが、意味わかる? 答え:受付禁止情報 今読んでいるPL/SQLコードは当にひどい出来なのだが、その中でもネーミングが群を抜いてひどすぎてむしろ笑えてくるので、ここでさらしてみたい。 先ほどの例でわかると思うが、悪しきネーミング習慣である子音母音抜きの嵐である。変数名だろうが関数名だろうがこのルールで命名されているので、暗号文を読んでいるような気分になる。 他には、例えばこんなのがある。 SKSI 作成 HNKN 変換 KKT 確定 CHKN 中間 DTM Datetime DTA Data こうして見ると、ktkrやwktkとなんら違いがない。 "作成"のような、比較的簡単に対応する英単語が見つかるものまで日語子音母音抜きで書くという徹底ぶり。でも"情報"はINFだったりする統一感のなさ。そしてこれらが単独ならまだしも、複合して出

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    xmx3
    xmx3 2009/07/15
  • ジェフサポーターが小学生に暴行か、理由は「立って応援しないから」。

    5月2日にフクダ電子アリーナで行われたJリーグのジェフ千葉vs.鹿島アントラーズの試合で、悲しい出来事が起きた。試合をホーム自由席内で観戦していたジェフサポーターの小学生が、同じジェフサポーターと思われる来場者に背中を蹴られたのだという。クラブはこの事態を憂慮。“事件”の概要を公式サイトで公表するとともに、目撃した人や、現場に居合わせた人からの情報提供を呼びかけている。 この“事件”は、5月7日にクラブへ情報が寄せられたのをきっかけに発覚した。情報によると、小学生を蹴ったサポーターは酒を飲んでおり、小学生が立ち上がらずに応援していることに腹を立て、行為に及んだらしい。 ジェフ千葉はJリーグが掲げる「世界で一番、幸せなスタジアム作り」を目指し、安全で快適なスタジアム運営を標榜している。ホームスタジアムはクラブとサポーターが一体となって作り上げていくとの考えに立っているだけに、ジェフ千葉は「ジ

    ジェフサポーターが小学生に暴行か、理由は「立って応援しないから」。
  • 初音ミク・ワンカップPが語る「休止宣言の真相」 (1/5)

    初音ミク登場以来、ずっとボーカロイド関連の動画をニコニコ動画にアップロードし続けている「ワンカップP」。今までの作品数は実に125を超える多産のクリエイターだ 「初音ミク」といえば、ネットでは言わずと知れた歌声合成ソフト(ボーカロイド)だ。2007年8月31日にパッケージが登場したあと、動画共有サイトの「ニコニコ動画」(ニコ動)に初音ミクを使った動画が数多く公開されて一気に注目を集めた。そして、発売からもうすぐ2年経とうとしている今でも、衰えることなく作品の投稿は続いている。 そうしたボーカロイドムーブメントの火付け役となったクリエーターの一人が、今回インタビューした「ワンカップP」(わP)だ。 初音ミクをAmazon.co.jpで予約したのに発売日に届かない──。その嘆きを歌にし、初音ミク以前に発売されていたボーカロイド「MEIKO」に歌わせてニコ動に投稿したところ、すでに初音ミクを手に

    初音ミク・ワンカップPが語る「休止宣言の真相」 (1/5)
  • FCKSA55 石川直宏 [ 鮮明なイメージラインの中で ]

    現在10得点、 第17節終了時点で、 エジミウソンとダヴィに並びJ1最多得点の石川直宏でありますが、 いったい彼の何が変わったのか、 そのことについて少し書いてみたいと思います。 記事を読む前に、 ◎ サッカー人気blogランキング ◎ ○ にほんブログ村 サッカーブログ ○ ○ サッカー FC2 Blog Ranking ○ 上記3ヶ所への応援クリックを宜しくお願い致します。 実際のところ、 私は石川という選手をデビューの頃から観てきましたが、 周囲の人の高い評価程には、 私は期待感を持って石川という選手を見てきませんでした。 それはなぜかと言えば、 以前までの彼のプレーを見る限りでは、 全てが彼の中のイメージだけでプレーしており、 周囲の選手との呼吸が合わない、 そういう感じを強く受けたからであります。 また、 判断力という部分でも、 シュートを打つべき時にパス、 パスするべき時にシュ

  • マリオジャンプの本当のすごさ - GAME NEVER SLEEPS

    ゲームにまつわる言説で「アクションゲームは、プレイヤーを動かすだけで気持ちよくないとダメ」ってときどき目にするが、これは言葉が足りてないなーと思う。 学生時代に「マリオはジャンプしてるだけで気持ちいいからすげーよ!」としたり顔で語ってた僕が開発者にまわって思うのは、「といーん」とジャンプした後、「ヒョコッ」とクリボーを潰してこそ、ジャンプの気持ちよさが昇華されてるよな、ってこと。 マリオのジャンプがいかに気持ちよくとも、一日中ジャンプだけしてニヤニヤできる人間はそういない、はず。少なくとも僕は違う。初代スーパーマリオのジャンプのすごさ、ひいてはスーパーマリオのすごさって、容量ギリギリの厳しい制限の中、跳ぶというワンアクションに対して、あらんかぎりのリアクションが用意してあるところだと思う。 ジャンプで踏まれたクリボーは、当時のゲームでは当然のやられかた、すなわち点滅して消えるだけだったり、

    マリオジャンプの本当のすごさ - GAME NEVER SLEEPS
    xmx3
    xmx3 2009/07/15
    ジャンプのアクションそのものが気持ちいいだけじゃなくて、それに応えるリアクションも同じくらいしっかりと用意してある。僕は、これが気持ちいい、面白いアクションゲームの本質だと思う。
  • いっつ あ すごい赤字わーるど - やまもといちろうBLOG(ブログ)

    内容はお通夜の式次第のようなもので、オーソドックス、かつ、市場感覚とのズレもなく、過不足ない感じでまとまっています。まあ、分からない人は「戦争はこれからだ」的に考えていただければありがたく。 件が病気のメカニズムの解説だとするならば、個別事案は紛れもなく症状ということになります。二週間か三週間ぐらい前に面白経済問題を扱っているうちに抜き差しならない記事も出てくるようになりましたのでご紹介。 米ノンバンク大手のCIT、破産法申請も 米紙 http://www.nikkei.co.jp/news/main/20090713AT2N1300N13072009.html 結構前から心配されていた米経済の最も「弱い輪」が破産法とのこと。産業セクターに対する影響が甚大で、借り手保護とか言い出しちゃうともう収拾つかないですね。どうするんでしょうか。 これから、ノンバンクが仮に一部救済とかやられ始めると

    いっつ あ すごい赤字わーるど - やまもといちろうBLOG(ブログ)
    xmx3
    xmx3 2009/07/15
    誰かが損するマイナスサム・ゲームだから、世界的な需要不足を打破するために何をすべきか。政府支出増やして需要を作るか、劣後の経済圏を椅子から蹴落として供給を削るか、戦争でもさせて一発解決を目指すか
  • 突き進めればgotoは使わない機能になる - 神様なんて信じない僕らのために

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    xmx3 2009/07/15
  • Account Suspended

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    xmx3 2009/07/15
  • go to文は 有害である - みねこあ

    goto」というのは、プログラム言語の機能としては、最も基的かつ単純なもののひとつです。これを使いこなせないようなプログラマは平均的といえるのでしょうか? 使ってはならないのは「goto」ではない | 株式会社きじねこ については、ダイクストラは 「go to文は有害である」中の、 The go to statement as it stands is just too primitive; it is too much an invitation to make a mess of one's program. go to文はムチャクチャ プリミティブに立脚しすぎてるから、プログラムを容易に混乱の渦へ誘ってしまう。 Go To Statement Considered Harmful と上手く対比になっていて面白いと思いました。 わたしの個人的スタンスとしてgo to文は、原則禁止、

    go to文は 有害である - みねこあ
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    xmx3 2009/07/15
  • ドラゴンクエスト9の序盤の巧みな構成について - 色々水平思考

    今回のドラクエの序盤の構成について書いておこう。ストーリー的なネタバレはほぼ無しの方向で。 今回のドラクエ9では、最初にある程度自由にフィールドを動き回れるようになって、任意に戦闘がこなせるようになった状態の時、主人公キャラクターともう一人、レベルが向上しない、いわゆるNPCと冒険をスタートすることになる。 このNPCの能力がちょっと変わっていて、攻撃能力は最初から主人公より若干劣っているのだが、素早さでは主人公よりも明らかに上回っているのである。ドラクエ5のパパスのような保護者的なキャラではないし、ちょっと足をひっぱるお邪魔キャラというほどでもない。最初は頼りになっても主人公はすぐに成長してしまうので、相棒的なキャラクターとしてもあまり適してるようには見えない。なぜこのようなキャラクターと最初に冒険するように作り手側は仕向けたのだろう? 僕が考えるに、おそらくこのキャラクターは、主人公に

    ドラゴンクエスト9の序盤の巧みな構成について - 色々水平思考
  • 大分、J2降格後を見据えた判断 - サッカー - SANSPO.COM

    大分は迷走し、結局シャムスカ監督を解任した。原強化部長は監督の途中交代の影響について「(新監督の)サッカーを染み込ませるのが難しい時期」と指摘していた。J2降格を想定しつつ、来季以降を見据えた判断だったといえる。 今回の低迷の責任は監督にもあるが、フロントのサポートも十分ではなかった。象徴的だったのが監督付き通訳の人事。昨季まで監督を支えた矢野通訳と条件面などで折り合いがつかず、オフに契約を打ち切った。昨季はデータ分析に基づく指揮官の的確な指示が好成績を支えたが、今季は通訳がたびたび入れ替わり、選手との意思疎通がうまく図れなくなった。ある選手は「ミーティングで分からないことが結構ある」と漏らしていた。選手からはクラブへ矢野氏復帰の要望があり、13連敗後の7日には矢野氏から無報酬での復職の申し入れもあったが、受け入れられなかった。 補強も遅かった。7月に入ってやっと獲得したフェルナンジーニョ

  • 好印象を与えながら情報も得られる、就職面接で聞くべき7つの質問 | ライフハッカー・ジャパン

    その1. 「日常業務は具体的にどのようなものですか?」 この質問は自分の役割とタスクを正しく理解するうえで不可欠。仕事に対する自分の期待値や誤った印象を修正するためにもこの質問は有効。 その2. 「研修やキャリア開発の機会として、どのようなものがありますか?」 この質問には2つの意味合いがある。まずは、応募している仕事が具体的にどのようなものでどんなスキルを身につけることになるのかを知ることができる。また、自分の積極的な姿勢や先見性をアピールできる。 その3. 「御社が直面されている大きな課題は何ですか?」 この種の質問は、その内容よりも面接戦略上の意義がある。応募企業にどれだけ関心を持っているかを示すことができるのだ。 その4. 「いつ御社に入社されたのですか?」 面接官からの質問が一通り終わったら、面接官にこう質問してみよう。面接官自身がその会社でどのように過ごし、どのような成長を遂げ

    好印象を与えながら情報も得られる、就職面接で聞くべき7つの質問 | ライフハッカー・ジャパン
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    xmx3 2009/07/15