対談は、ふたりでゲームを手掛けたこともあるという四井・安藤コンビが、過去の作品を振り返りながら進んでいった。まずは1989年、カプコンのプランナーだった四井氏のデビュー作であるアーケードゲーム『ストライダー飛竜』。当時はプランナーがなんでもやる時代で、タイトルロゴもイラストも四井氏が「はい、自分で描きました」。安藤氏は「海外にも熱狂的なファンがいる作品。当時のアクションゲームとしては自由度が高い動きをするところがユニーク」と解説した。 つぎに、時は流れて2000年。安藤氏と四井氏が出会い、いっしょに作ったのが、当時のエニックスからプレイステーション向けにリリースされた『鈴木爆発』だった。実写の写真で進んでいくゲームで、日本人の鈴木さんという女性が、つぎつぎと変わった形の爆弾に出会ってしまい、解除に挑戦するという内容だ。「初代プレイステーションのころは、大手もあまり売ることを考えずに自由にゲ
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