キャラクタホイホイ キャラクタホイホイは、キャラクター作成支援ソフトです フリーソフトです!!! ソフトが自動で描く無数の図形を組み合わせて、オリジナルキャラクターを作ることができます。 キャラクタホイホイが描いたキャラクターです キャラクター作成例 (1)キャラクタホイホイを使って絵を描きます。 (2)ペイントなどのソフトを使って、いらない線を消します。 (3)色を付ければ出来上がりです。 「キャラクタホイホイ」の最新バージョンのダウンロードが出来ます(71Kb)(2012/6/2 更新)
キャラクタホイホイ キャラクタホイホイは、キャラクター作成支援ソフトです フリーソフトです!!! ソフトが自動で描く無数の図形を組み合わせて、オリジナルキャラクターを作ることができます。 キャラクタホイホイが描いたキャラクターです キャラクター作成例 (1)キャラクタホイホイを使って絵を描きます。 (2)ペイントなどのソフトを使って、いらない線を消します。 (3)色を付ければ出来上がりです。 「キャラクタホイホイ」の最新バージョンのダウンロードが出来ます(71Kb)(2012/6/2 更新)
先刻は起きたばかりでワケワカメな文章を載せてしまった。今では反省している。というわけで、もう少しマトモな文章を書いてみよう。 近頃、ぼくは「ヒトクローン肯定論」というテーマで卒論の原案をつくっている。30字くらいで要約すると「技術的な問題さえ解決できれば、ヒトクローンを禁止する倫理的根拠はない」というもの。 「えっ? そうなの?」と驚かれるかもしれないけど、調べた限りでは、倫理学者サイドからの有力なヒトクローン反対論は存在しない。有名どころで例をあげると、加藤尚武さんは「安全性という理由以外で禁止の目的を明示することはきわめて困難」と言っているし、岡本裕一朗さんも「反対する論拠はない」と断言しているし、ほかの方々の反対論も、要約すると「気持ち悪い」「自然な感じがしない」といった検討に値しないような印象論が9割を占めている(残り1割はここでは秘密。卒論でネタにさせてもらうので)。 あと、いち
ダートマス大学の工学教授Victor Petrenko氏は、壁や窓にこびりついた氷を取り除くために瞬間的に電気をかける方法を考案した。特殊なフィルムでコーティングしておいた面に電気パルスをかけ、1秒以下で氷を取り除く。スクレーパーでそぎ落とすよりもずっと短い時間で除氷できる。 車の運転手ならフロントガラスが簡単にきれいになって便利だと思う程度かもしれないが、薄膜パルス電熱除氷(pulse electrothermal de-icing:PETD)と呼ばれるこの技術が広く採用されれば、大きな経済効果をもたらす可能性がある。たとえば、着氷によって損壊した送電線の補修費用を節約したり、飛行機のコクピットの窓への着氷を防いで燃料の消費量を削減したりできるかもしれない。 スウェーデンでは、土木技師がPETDのテストを行い、ウッデバラ橋の氷結を防ぐため、PETDの薄い膜で覆うことにした。 「霜のつかな
2ちゃんねる管理人のひろゆきさんが「ニートは何でダメなんですか」とGREEのインタビューに答えていて、いろいろ波紋を呼んでいるらしいです。 ひろゆき氏インタビュー 彼独自の理論というか、ずっとこれを言い続けていて、で、個人的には結構賛成の考え方です。ひろゆきさんなんかは、お金持っていないし、いい服もいい食べ物も食べない。ノートパソコンとゲーム、映画があれば楽しく暮らせていける人なのです。 逆にニート問題を深刻に捕らえている人たちは「日本経済が危なくなる」「福祉問題が」と、社会的な問題として発言したりしているわけですが、現役ニートの人たちにとっては、そんなのどうでもいい問題であって。 で、おいらの考えの結論から言うと、 希望を持っているニート→すぐ働いたほうがいい 希望を持っていないニート→これからも楽しく暮らせる だと思うのですよ。ニートは楽しいし憧れるのですが、そう易々とな
ちょっと前、中嶋さんのブログで UIEngine で AJAX な RPG ゲーム という記事があって、強く惹かれた。 どの部分に強く惹かれたかというと、プログラマーでなくても ゲームが作れるという点である。 実際に、どうなるのかは知らないし、プログラマーでも何でもないので、実際に、どの程度凄いのかはわからない。公開待ちなのだが、こういった方向の進化は、非常にわかりやすいものである。 書評「ウェブ進化論」と「グーグル Google」。そしてメディアビジネスの競争構造の変化。 で、将来のゲーム業界像についても、ちょっと扱ったけど、今回のコラムでは、もうちょっと詳しく考えてみたい。 誰にでも、ゲームを作れるのというのであれば、古くはTRPG、それから、最近だと(そうでもないかな)RPGツクールなんてのがある。 現在、ゲーム業界自体は、大作RPGの開発費が高騰し、閉塞感に溢れている状況の中、低コ
楽しい。 http://platypus.mozdev.org/ xpi直 いつものようにインストール&Firefox再起動。 手順は以下の通り。 「コンテンツは魅力的だけど画面構成がうざい」系のページを開く メニューバーから「ツール(T) → Platypus!(P)」を選択 消したい部分を選んでクリック。気が済むまで消しまくる。 右クリックして「Save and Exit Platypus」を選択 で、Greasemonkeyスクリプトが吐き出される。 ある1ページだけではなく、サイト全体へ適用する 猿を右クリック、「Manage User Scripts(U)...」を選択。 作ったスクリプト(リストの一番下)を選ぶ。 Included Pagesが現在のページになってるので、適当にURLを削って * を置く 例えば d.hatena.ne.jp/kusigahama/* にすると、
先日あるスタッフと打ち合わせしていたとき、企画内容があまりに無難で、 本来彼が持っている発想力が出ていないと思ったので、 「もっと大胆な企画出せない?大胆すぎて俺が困るくらいの」 とお願いした。 すると、 「そういえば大企業で働いていた若手社員の頃、ヤル気満々で色々と大胆な 企画を出したけど、ことごとく無難な企画への変更を求められたので、いつ のまにか無難な企画を出すクセがついたのかもしれません」 と言った。 私自身もたまに感じるのだが、いつのまにか自分で勝手にリミッターを作動 させてしまっていることがある。 リミッターをWikipwdiaで調べてみると、 「動力や出力に対して制限(LIMIT)をかけるもの」 と書いてある。 自動車などで一定以上の速度がでないようにリミッターが付いているのを 知っている人も多いだろう。 幼少時に親や先生にしつけられたとか、周りの環境がそうだったとかの 理由
前のエントリーでは、論文の入手が時代遅れであることを、素人目で指摘しましたが、今回のエントリーでは、前回予告通り、論文の引用可能性について指摘したいと思いますが、よく考えたら引用可能性って自分で使っていてよくわかりませんでした。なので、引用による論文の価値について、今回は書きたいと思います。 少し前かだいぶ前かわかりませんけど、ある国の科学技術力を測るための方法として代表的なものにその国の大学で出された論文数というのが一つの尺度になっていた時代がありました。 しかし今では、科学技術力を測るには論文数ではなくて、被引用文献数が重要である、というのが常識となっています。 これ、どういうことかというと。 まず知ってもらいたいのが、論文というのは、見てもらえればわかるのですが、 自分の主張をサポートする文献 比較すべき文献 などを文中に[1]というような形で引用して(一例はこちら:Sergey B
Easter Egg hunt 2006, Open Office Star Wars game - Lifehackerを見て試してみた。自分の使っているVersionは2.0だ。手順は以下の通り。 Calc(表計算)を起動する 適当なセル(自分の場合A1で試した)に「=game()」と入力し、[Enter] そのセルに「say what?」と表示される。 同じセルに「=GAME(“StarWars”)」と入力し、[Enter] 確かに別ウィンドウが表示され、ゲームをすることが出来る。Star Warsというからどんなものかと思ったら、要は劣化インベーダーゲームだ。ゲームの出来に期待してはいけない。 でも、イースターエッグがあるというのを知るとそれが実用的か否かに関わらずなんとなく割って試してみたくなる。ちょびっと嬉しかったりする。 関連 The Easter Egg Archive:
2006年04月18日14:30 カテゴリ書評/画評/品評Math Paved by Roger Penrose - 書評 - The Road to Reality いやあ、脱帽。 The Road to Reality Roger Penrose これはすごい本だ。まだ邦訳はないみたいだけど、オイラーの贈り物を気に入った人ならすぐ注文すべきだ。大丈夫。高校修了の数学力と英語力でちゃんと読み通せるから。騙されたと思って←をポチッとクリックするあるよ。 本書は、理論物理学の第一人者であるRoger Penroseによる、一般ピープル向けの物理および数学の教科書だ。そう。本当に真剣に一般ピープル向け。 The Emperor's New Mindを呼んだ人は、かえって身構えてしまうかも知れない。私もそうだった。ましてや、本書は1000ページを超える大著である。ところが、ページをたぐって見ると
kikulog 記事一覧 カテゴリー別記事一覧201410 2014/10/22 江本勝氏の死去 201409 2014/09/12 生協の「書評対決」の書評 201407 2014/07/04 「いちから聞きたい放射線のほんとう」サポートページ 201406 2014/06/04 「いちから聞きたい放射線のほんとう」訂正箇所 201404 2014/04/23 朝日新聞に書評が出るようです [kikulog 647] 2014/04/09 理研CDBの騒動について [kikulog 646] 2014/04/07 博士論文中での剽窃について [kikulog 645] 201403 2014/03/17 「いちから聞きたい・・」のあとがき [kikulog 644] 2014/03/03 論文: Structural flexibility of intrinsically disord
読書系のブログを見て回ってると、もっと繋がりたくなる。誰か知らない人が、俺の知らないところで、ライトノベルについて熱く語っている。それを知ることができないのがもったいないというか。もっと連携しあって、議論して、それぞれの価値を高めていくのがWeb2.0ってもんでがしょ。それができないのが、とてももどかしい。 もっとチャットみたいな気軽さで交流できて掲示板くらいには文章を練ることができるブログがあればいいわけですよ。トラックバックが問題かな。ただリンクを張るだけでなく、文章全体をそこに表示してしまう。ブログの中に他ブログのエントリがまるごと出現する。そういう形態の方がコミュニケーションはしやすいですよね。アクセス数とかアフィとかの問題が発生するけども。 あるいは自分のブログを横一列に並べて、縦方向に他人のブログを並べる。そうすれば全てを一枚のページとして表示できて、一覧性が増す。集合住宅みた
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
2024年春クール曜日別番組表 2024年7月7日更新 放送時間は通常の場合です。当日の放送時間は新聞、放送局のWebサイト、EPG等で確認してください。 2024年夏 愛知県の深夜アニメ-曜日別 曜日時刻放送局タイトル時間帯
株式会社バンダイチャンネルは、テレビアニメ「機動戦士ガンダムSEED」を3部作に再構成した総集編「機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション」を4月29日から3日間限定で無料配信する。無料の会員登録を行なうことで、誰でも視聴可能。 この無料配信は、「機動戦士ガンダムSEED」の続編「SEED DESTINY」の総集編4部作の第1弾「機動戦士ガンダムSEED DESTINY スペシャルエディション 〜砕かれた世界〜」が5月1日からTBS系でテレビ放送されることを記念したイベント企画。なお、DESTINYの総集編は5月26日にDVDでも発売される。 「機動戦士ガンダムSEED スペシャルエディション」は、テレビ版全50話を新アフレコ、ビスタサイズで、新作カットを追加して3部作に再構成した作品。「SEED DESTINY」の総集編と合わせて視聴すれば、SEEDの物語全体が把握できるほか
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
NTTレゾナントは4月18日、インターネットポータルサイト「goo」で提供している辞書検索サービス「goo辞書」にて、ウィキメディア財団の運営するオンライン百科事典「ウィキペディア」のデータを利用した検索サービス「フリー百科事典」の提供を開始した。ウィキペディアと提携した検索サービスの提供は、国内ポータルサイトでは初の試みとなる。 ウィキペディアは、誰でも自由に記事を閲覧、編集、投稿できるオンライン百科事典だ。今回提供が開始されるフリー百科事典は、ウィキペディアのデータを利用した検索サービスで、ウィキペディアに掲載された百科事典記事を、gooの検索システムを利用して検索できる。 日々情報が更新されていくというウィキペディアの特徴に合わせ、フリー百科事典のデータも定期的に更新され、最新の情報を検索できる。なお、フリー百科事典上で時点のデータを更新することはできない。 今回のデータ提供により、
Podcastつまみ食い!クセになりそう…ミョーに耳に残るご当地ソング ちょっとした話題 「転がる坂のように(長崎県)」「ギフト岐阜(岐阜県)」「ソバユバロマンス(栃木県)」……。日本全国を訪れ、こんなご当地ソングを勝手に作っているのが、みうらじゅんと安齋肇が結成した「勝手に観光協会」だ。今回の「Podcastつまみ食い!」は、これをご紹介しよう。 念のため説明しておくと、みうらじゅん氏はイラストレーター、エッセイスト、ミュージシャン、漫画家など数多くの顔を持つ人物。「マイブーム」「ゆるキャラ」といった単語の産みの親でもある。一方の安齋肇氏は、デザインやイラストが本業で、田中康夫長野県知事のマスコットキャラ「ヤッシーくん」をデザインした人物。テレビ番組「タモリ倶楽部」に登場するソラミミストといった方が早いかもしれない。 さて、この二人が結成した勝手に観光協会は、「勝手に各地を視察」「勝手
概要 垂直磁気記録方式(PMR)とは、磁気記憶媒体の記録方式の一つで、媒体表面の磁性層を磁化する際に、磁界が記録面に対して垂直になるよう制御する方式。1977年に東北大学の岩崎俊一教授が提唱した方式で、2005年に東芝が初めてハードディスクで実用化したことで注目を集めた。 磁気テープや磁気ディスクなど媒体表面の磁性体を磁化して信号を記録する装置は、記録面に平行な方向に磁化する水平磁気記録方式(面内磁気記録方式)が最初に実用化された。この方式は記録密度が高まると「熱揺らぎ」現象などの問題に悩まされるようになり、微細化の限界が指摘されるようになった。 垂直磁気記録方式は面の深さ方向に磁化する方式で、記録面に厚みを持たせれば媒体表面で磁区を狭めていっても磁区の長さを確保でき、隣接する磁区間の干渉も水平方向より小さい。1980年代に磁気テープで実用化されたもののなかなか主流の技術とはならなかったが
いいね! 1 ツイート B! はてブ 99 Pocket 0 金融・旅行・アダルト・通信・本などありとあらゆるものがネット化されている。ウェブだけでほとんどの社会的生活を営む基盤を整えることは、非常に簡単である。 しかし、そんなネット社会においても、いまだにウェブ化・ネット化されない業界・媒体というものが存在する。それは「ファッション」「医療」「政治」「宗教」である。 私が個人的に非常に疑問なのが、「ファッション」業界のウェブ化率が非常に低いことである。コンビニに行くと非常に多くの雑誌が置いてある。旅行に株、アダルトに生活雑誌、そして一番占有率が高いのがファッション雑誌である。 旅行や株などその他ジャンルは、ウェブではどれもメジャーだ。旅行だと、じゃらんや楽天トラベルといった宿泊予約サイトや多くの観光ガイドサイトがある。株であれば、ご存知の通り、Eトレードや松井証券といった大手がそろってい
「ノウサンゴ」オーストラリア, グレート・バリア・リーフ -- Stuart Westmorland/Corbis
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