ふとHTML5ゲーで細かくてシームレスなループをさせるのってどうするんや?と思い、試してみたら一応出来たので、後々使うだろうときのために書き残してみる。 howler.js(v2.0系)を使用。またwebaudioAPIで再生を行っているという前提。 要件 再生開始時は普通に曲頭から ループ終点までいったら今度は曲頭ではなく、ループ開始地点にシークして2週目開始 以後、ル開始~終点で無限ループさせる 実装 html部 <!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>howler.js ループテスト</title> </head> <body> <script src="howler.jsへのパス"></script> <script src="./main.js"></script> </body>