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2009年2月2日のブックマーク (20件)

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  • エキゾチック | 遊びプログラム開発 - 愛知県児童総合センター

    感覚とディジタルメディアをテーマに親子が体験できるアート 遊びプログラム開発の一環として、[エキゾチック—ひかりのまち]を開催します。 フリフリボックス〜増殖中〜 ELEFUNTONE(エレファント) 小さいボックスに聴診器を付け,その中にいろんな物を入れて音を楽しむ「フリフリボックス」のミックス版.地球上にあるちいさな物をフリフリボックスに入れて,オリジナルのフリフリボックスを作ります.みんなが作ったフリフリボックスをどんどんつなげて,フリフリボックスを大きくしていこう.みんなで作ったフリフリボックスの音を聴いてみよう!地球上の物の音を一気に聴いてしまいます.どんな音がするんだろう? water drawing—ファンタム 大崎のぶゆき ドローイングが溶けて崩壊する映像の連続で構成されるインスタレーションです.モチーフになっている少女達は雑誌やインターネットなど様々な媒体から集められ,ス

  • きらきらニュース – きらきらした毎日にするために!

  • spark study 01 - slides

    yokozunat
    yokozunat 2009/02/02
    Frocessing
  • 404 NOT FOUND

    404 NOT FOUND

  • これだけは知っておきたい「FlashLite入門」 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog

    この1年、FlashLiteを触る機会を多くいただきました。 まったくの初心者から始めたので、何度も思い通りにいかず、苦しめられました。 ということで今回は、1年の総括の意味を込めておさらいします。 1. ムービークリップの参照方法 これは、以前記事にしましたが、もう少し上乗せして 説明します。 //AS2.0だと、 my_mc._x = 100; //FlashLite1.1だと tellTarget("my_mc"){ _x = 100; } //ネストが深い場合 my_mc.huga_mc.hoge_mc._x = 100; //Flash Lite1.1だと、 tellTarget("my_mc/huga_mc/hoge_mc"){ _x = 100; } //tellTargetの外の変数を参照する場合 hoge = true; tellTarget("my_mc"){ if(/

    これだけは知っておきたい「FlashLite入門」 | _level0 - KAYAC Front Engineer Blog
  • Saqoosha :: FLARToolKit のチュートリアルを書きました

    はいはいお待たせ。ようやくちゃんとしたチュートリアルを書きました。いきなり Subversion から落としてごにょごにょってやっぱー敷居高いよねー。でも、これならさすがにみんなできるっしょー? まー、できなかったらまた質問なりしてください。 「FLARToolKit スタートガイド」はこちら。 んじゃ。 Hi there, I just wrote FLARToolKit for the beginner. I think that it’s a bit difficult to get source code from repository and build it, for the beginner. But I guarantee you feel FLARToolKit very easy! If you cannot get it, post the comment to th

    Saqoosha :: FLARToolKit のチュートリアルを書きました
  • Saqoosha :: Adobe MAX 2009

    やー、おうち帰ったー、疲れたー。さすがに 5 日間呑みつづけはきついわ。ってそっちかーい、みたいな。えー、MAX に見に来てくれた人ありがとー。展示してたデモ、おうちでも体験できるようにアップしときました。(ほんとに展示してたままなのでメッセージとかわけわかんないことになってますけどー。)マーカーもってない人はこの PDF ダウンロードして印刷してください。あと、ソースコードも置いときますね。(ソースはちょっとなー、時間なかったのもあってぐちゃぐちゃなんだなー。まー、質問とかあったらお気軽にどうぞ。) こんなんやってました的ムービー。 I’m home now! I’m so tired.. But, I should say thanks to everyone who came to the Spark project session at Adobe MAX 2009, Japan.

    Saqoosha :: Adobe MAX 2009
  • なんでも作っちゃう、かも。

    App Storeで有料アプリを配信する場合に必要なEINの取得手続きを行いました。無料アプリの配信を行いたい人はこの手続きは必要ありません。 手続きは下記URLを参考にしました。書き方のサンプルもあり大変参考になります。 iPhone用アプリケーションの開発・販売にはいくつかのステップが必要なのですがその中で皆さん引っかかり気味なのが、アメリカでの税務処理です。AppleStoreで販売すると当然Apple, Inc.との商取引になり、基的には売上ドル建てで所得税はアメリカ国内の税務に従って支払うことになります。アメリカの源泉徴収税は20%ですが、申請をすれば日在住者が日の国税庁に源泉所得税を納める、つまりアメリカでは徴税されないように手続きできます。 Apple Store販売用EINの取得メモ 基的には下記URLを参考にSS-4書類に必要事項を記入FAXするだけです。変えたと

  • 報道発表資料 : 「movaサービス」および「DoPaサービス」などの終了のお知らせ | お知らせ | NTTドコモ

    お客様の設定により、お客様情報が「非表示」となっております。お客様情報を表示するにはdアカウントでログインしてください。 お客様情報表示についてへ お客様情報表示についてへ NTTドコモ(以下ドコモ)は、1993年3月よりサービス提供を開始した「mova®サービス(第2世代通信サービス)」および1997年3月よりサービスを開始した「DoPa®サービス(第2世代通信サービス)」を、2012年3月31日に終了12 させていただきます。 現在「movaサービス」ならびに「DoPaサービス」をご利用のお客様には、ドコモの携帯電話「FOMA®サービス」への変更について、引き続き、ダイレクトメールおよびドコモショップなどでご案内させていただきます。 なお、movaサービスをご利用のお客様のFOMAサービスへの契約変更に際しては、事務手数料を無料とさせていただいているほか、対象機種をご購入された場合に、

    yokozunat
    yokozunat 2009/02/02
    3年後
  • Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.

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    yokozunat
    yokozunat 2009/02/02
  • Adobe MAX Japan 2009 感想 at dynalogue blog

  • MAX2009に行ってきた « NOTE.haramakoto

    中村勇吾さんセッションのレポをとりあえず。 かなり意訳。 —— いわゆる「シーケンシャルアニメーション」を否定し、「機能やインタフェースとしての動き」を作っていていたが、最近は「シーケンシャルアニメーションもいいかも」と回帰しつつある。 というか、インタフェースやアルゴリズム的な考え方でシーケンシャルアニメーションを作ったら面白いんではないか、ということで色々試みている。 作っているアニメーションを駆動エンジン別に分類 アルゴリズム駆動(うろおぼえ) ・CRAY GRID プログラミングの仕組みにアニメーションが組み込まれてる、という考え方 ・サッカーボールが中心になるアニメ 2つの映像で男性がリフティングをしているが、サッカーボールの動きに合わせてフレームの方が動く。 これは逆に、自然の動きの中にプログラム的な考え方を見つけているもの DB駆動 ・UTのCM ・UTのCM

  • About: GE Today, GE History | General Electric

    About Us Empowering the next generation Jump to Going Forward going forward Jump to History Section History Jump to FAQs Section FAQs going forwardFor more than 130 years, we invented the future of industry and pioneered technologies that spurred world-transforming changes and improved billions of lives. Now, we continue that work with even greater focus. Since 1892 We dared to imagine a bolder, b

    yokozunat
    yokozunat 2009/02/02
  • 文字の旅人 - レタリングの本を読んでみました

    土曜日の「パソコン練習中」で毎日レタリングをしていた頃のことを思い出したので,久々にレタリングに関するを読んでみました。 高校のとき使っていた,『新レタリングの書き方』(田中正明,立石雅夫著,1991)のページをめくると,「おお,懐かしいー」というのが第一印象だったのですが,よく見ると見となっている印刷活字は写研の書体ばかりだということに改めて気づかされました。 最近はどうなっているのかと思い,『新編 書体サンプル集』(財団法人実務技能検定協会編,2006)を見てみたのですが,やはり全て写研。印刷の活字やパソコンのフォントはかなり様変わりしましたが,レタリングの頂点は今も昔も変っていないようでちょっと安心しました。 ところで,昨年受験したDTPエキスパートの更新試験に文字の部品に関する問題が出たのですが,私が調べたものと呼び方が若干違っていて少し気になっていました。『20代デザイナーの

  • 02 | 2月 | 2009 | blog.taiga.jp

    参加されたみなさま、お疲れ様でした。 そして、D-4 セッションにお越しの方、ありがとうございました。 写真提供 : DNP ゆかりさん 当日使用したスライドとサンプルをアップしましたので、下記 URL よりお持ち帰りください。 http://labs.taiga.jp/presentationMaterial/FxUG/AdobeMAX2009JapanD4Slide.zip http://labs.taiga.jp/presentationMaterial/FxUG/AdobeMAX2009JapanD4Demo.zip ところで、セッションは 17:10-18:10 の 1 時間喋る予定でしたが、運営都合で講演中に時間を 10 分カットされるという事態に遭い、尻切れトンボで終わってしまいました。申し訳ありません。 なので、再来週… 2/19 ( 木 ) の FxUG 東京勉強会で補講

  • 名古屋ってきた | mifdesign_antenna

    yokozunat
    yokozunat 2009/02/02
    載ったど
  • Adobe MAX Japan 2009:Flash Player10の新テキストエンジン"Text Layout Framework"フル活用tips | レポート | Macお宝鑑定団 blog(羅針盤)

    アドビシステムズのNat McCully氏はまず、「基調講演でも紹介されたIHTニュースリーダー(ニューヨークタイムス)はAIRアプリケーションで、携帯からもPCからも新聞紙とほぼ同じようにきれいで読みやすいレイアウトを実現しますと説明した。 これは新しいFlash Player 10のテキストエンジン、文字組エンジン、テキストレイアウトフレームワークによりつくられており、コードは90%くらいがActionScript、レイアウトとユーザーインターフェイスがフレックスのXML、あとはText Layout FrameworkのAPIを使っています。 世界の文字を正しく組版できます。タイポグラフィについてのフューチャーはたくさんあり、30個のスクリプトをサポートし、新しくサポートしたものもたくさんあります」と説明し、地球から地図をクリックすることによって、フォントが選ばれた国の言語になる様子

    Adobe MAX Japan 2009:Flash Player10の新テキストエンジン"Text Layout Framework"フル活用tips | レポート | Macお宝鑑定団 blog(羅針盤)
  • flabaka.com

    AstroでPandaCSSを使ってみるAstroを触ってみようかな? と思い、まずは公式のチュートリアルを一通り終わらせてみました。以前から気になっていたPandaCSSの勉強も…と思ったので、AstroでPandaCSSを使ってみることに。PandaCSSのインストールマニュアルを見ながら各種設定を終え、npm run devしてみても、CSSが反映されず。原因は単純なミスでした。 LaravelでjQueryを使ってみるデータベースに登録、更新、削除を行なった際に、簡単なflashメッセージを表示させてみようかと。一定時間が経過 or ボタンクリックでメッセージが消えるアニメーションを、jQueryで実装してみたいと思います。npmを使ってインストールしたjQueryを使うと、javascriptの実行順が意図しないものになってしまい、jQueryが実行されなくなってしまいました。色

    flabaka.com
  • 1ftseabass.blog - Adobe Max Japan 2009 1日目

    Adobe Max 2009 行ってきました。 今回はかなりがっつりいろいろな人と出会えて、受けたセッションもツボにはまって有意義なものとなりました。 まずは、1日目。 2日目は、現在編集中。(2/1 18:45 現在) 2日目はこちら。 Flex4/AIR/CS4によるデザイナー&デベロッパーのワークフロー革新(仮) クラスメソッド株式会社 杉浦篤史氏 Flex開発の難しさ ・Javaほどツールが充実してない。 ・RIA開発の特性。 ワークフロー ・いままではこんなかんじ。 Ai,Ps,Fw,Fl→(PNG,JPEB,SWF)→Flex ・FlexBuilderに詳しくないといけない。 ・デザイナーが開発者に指示を出さなきゃいけない。 ・開発者もエフェクト・インタラクションの理屈を分からないといけない。 CS4でどうなる? Flash Catalyst登場!元Thermo(サーモ) Fl