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ブックマーク / w.atwiki.jp (4)

  • OpenGLプログラミングメモ

    ここは、OpenGLについて学習し、その過程を記録するページです。 プログラミングメモとしてご利用下さい。 glutCreateWindowの位置を直す編集をした際に「<」以降が消えるという@wikiの仕様に気づかず、 正常に動作しないプログラムを長期に渡り掲載しておりました。 現在、修復作業中です。 直接、コードを記載すると今後、似たような仕様変更で同じ不具合に遭遇するかもしれないので プログラムコードはテキストデータとしてダウンロードする形に今後変更するかもしれません。

    OpenGLプログラミングメモ
    yowano
    yowano 2013/10/11
    3Dプログラミング全般的なメモ。環境に依存しない基本的な内容が多く、OpenGLだけでなく、DirectXでも応用できる。ソースコードも公開されており、有用。
  • D3DX はどこへ消えた?(DirectXTK と DirectXTex を導入する) - ぼく用あれこれまとめ

    ぼく用あれこれまとめ D3DX はどこへ消えた?(DirectXTK と DirectXTex を導入する) D3DX はどこへ消えた?(DirectXTK と DirectXTex を導入する) 別途 DirectX SDK をインストールせずとも、Windows SDK 8.0 に含まれるようになったため DirectX を扱うのが楽になりました。ちなみに、Windows SDK 8.0 は Visual Studio 2012 と一緒にインストールされます。 次のページに、Windows SDK に含まれるようになった DirectX SDK について説明があります。MSDN - Where is the DirectX SDK? 上記のページを見ると、D3DX を使ったプログラムに関してはがんばって対処する必要がある、とあります。というのも、D3DXWindows SDK 8

    D3DX はどこへ消えた?(DirectXTK と DirectXTex を導入する) - ぼく用あれこれまとめ
    yowano
    yowano 2013/08/24
    ・DirectXSDKは、WindowsSDK8.0に含まれている ・D3DXは廃止されたが、代わりにDirectXTKとDirectXTexで置き換えられる ・ターゲットOSの設定をきちんとすること
  • ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki

    ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wikiは、2chゲームサロン板の同名スレのタイトル別まとめWikiです。 このWikiは一部を除き自由に編集することができます。 タイトル別のWiki編集についてはWiki天麩羅(テンプレ)を読んで編集してください。 外部サイトからの無断転載は禁止です。もし外部サイトの管理人の方から許可を得て転載する場合でも、許可を得たという事を証明し、さらにそのサイトからの転載であると言うことを明記してください。 ページにサイズ制限があります。編集するページが最大容量以上になった時はページを分割してください。

    ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki
  • 名作・良作一覧(その他) - 名作・良作まとめ @ ウィキ(跡地)

    【運営からのお知らせ】 名作・良作まとめからゲームカタログへのWiki統合作業中につき、一覧を保護します。 編集・新規追加の際は、ゲームカタログの良作一覧 (海外ソフト、その他機種)の方を編集してください。 名作・良作一覧(その他) 機種別・五十音順にソートしています。 パソコンゲーム PC(Win以前) 蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン - ユーラシア大陸を舞台とした壮大な歴史シミュレーション。 悪魔城ドラキュラ (X68000) - シリーズ中屈指の高難易度では収まらないのが悪魔城の恐ろしいところなんですよ。 アドヴァンスト ファンタジアン - 非常に多彩なパラメータが、TRPG的な雰囲気をかもし出してるRPG。戦闘も独特。 あゆみちゃん物語<18禁> - ヤリゲー・調教ゲーの始祖とも言うべき作品。 イース/II - 誰もが楽しめるアクションRPGへの転換点。 EVE burst err

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    yowano
    yowano 2010/04/02
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