創作論とエロゲ論に関するyu_iのブックマーク (7)

  • 海外で話題!「なぜアニメ・マンガの主人公の席は窓際?」 そのナゾを解く!|トレンド|無料動画 GyaO[ギャオ]|

    photo by M e l o d y 「ジャパニメーション」という言葉はやや古いが、やはり海外ではいまだに絶好調の日アニメ・漫画。そこで今、「主人公の席がいつも窓際なのはどうしてだろう?」という話題が海外で大きく盛り上がっている。確かにそのとおり。日のアニメ・漫画の主人公は、教室で窓際の席に座っていることが多い。なぜ?今回はそのナゾを解いてみよう。 話題のこちらのフォーラムでは、『涼宮ハルヒの憂』、『デスノート』、『カノン』といったアニメが例えとしてあがっている。そこで、上記3作品の制作元にそれぞれ取材を試みたところ、以下のような答えがかえってきた。 ・著者さんが決めたことですからね…。正直わかりません。 ・特に打ち合わせなどで「窓際にしよう」という話は出ていません。 ・アニメに関しては、原作がそうだから、という理由になってしまいます。残念ですがお答えできません。 との

  • Diary/2008-04-18 - August Dojin Data Base

    10年前のエロゲ関連記事と現在のエロゲ関連記事を比較してみた 10年前にこの記事を書いた方が慧眼の持ち主だったのか、現在の我々が進歩していないのか。 果たしてどちらが正解なのでしょうね。 loveless zero Research 第1回 最近の恋愛ゲームに見る傾向の変化(98/11/08) 第2回 次のビジュアル時代に向けて(98/12/13) 第3回 1999年を見る(98/01/15) 第4回 恋愛ゲーム学のススメ(98/03/08) 第5回 恋愛ゲームと女性ユーザ(99/04/15) 第6回 純愛ゲームに見る新「恋愛」時代(99/05/13) 第7回 脱「シナリオ系」(99/06/10) 第8回 CSという考え方─(1)美少女ゲームのCS(99/07/08) 第9回 CSという考え方─(2)CSと作品性(99/08/19) 第10回 恋愛ゲームの定義と文法・中間報告(99/0

  • Half Moon Diary | エロゲ制作者はあまりエロゲをやらない?

    ドラマCD from TV animation Wind-a breath of heart-第3巻 (MonoColle ») ドラマ 「楽よね、妹キャラ」 「ほんっっと、バカね!」 「テール2倍だよ!!」 ギャルゲー業界の黒歴史に燦然と輝く、超傑作ドラマCD。いろんな意味で必聴といえます。 聞いた当時あまりにも感動してmixiに思いのたけを書き殴ったら、某氏から「それがうちの芸風です」とコメントがついて爆笑しました(もう時効だと思うので書いてみる)。 まずはこちらのサンプルを聴いてみてください。それで笑えるようなら絶対に買うべき。 デュエルセイヴァー ジャスティス 初回版 (MonoColle ») 伝説の名セリフ「お兄ちゃんの体中から、あの女の匂いがするよッ!!」で(一部に)広く知られるこの作品。 軽いノリと見せつつ最後はだいたいヘビーかつシリアス

  • ノベテ、ツクラズ :: ラノベとエロゲでは、そもそも物語構造や文章におけるセオリーが違う。

    このドメインは お名前.com から取得されました。 お名前.com は GMOインターネット(株) が運営する国内シェアNo.1のドメイン登録サービスです。 ※1 「国内シェア」は、ICANN(インターネットのドメイン名などの資源を管理する非営利団体)の公表数値をもとに集計。gTLDが集計の対象。 ※1 日のドメイン登録業者(レジストラ)(「ICANNがレジストラとして認定した企業」一覧(InterNIC提供)内に「Japan」の記載があるもの)を対象。 ※1 レジストラ「GMO Internet, Inc. d/b/a Onamae.com」のシェア値を集計。 ※1 2020年8月時点の調査。

    yu_i
    yu_i 2006/01/18
    冗長な日常について。それがキャラへの感情移入につながり、泣きや鬱の感覚を強めたり、シナリオの伏線を日常やギャグの中に巧く隠して驚きを狙う事を可能にするというエロゲ手法の指摘はなるほど。+生活擬似空間。
  • ツン・デレとツン→デレの分類 - 萌え理論ブログ

    ツン・デレ ツン→デレ 空間的・共時的 時間的・通時的 表ツン・裏デレ 先ツン→後デレ 近親・幼馴染 他者・転校生 頬斜線有り 頬斜線無し 回想可能性 独白可能性 反転の魅力 接近の魅力 環境の変化 主体の変化 価値の変化 距離の変化 不良債権的 難攻不落的 化学モデル 力学モデル 作品名 ツン・デレ ツン→デレ エヴァ アスカ 綾波 らんま あかね シャンプー ときメモ2 メイ 花桜梨 ToHeart 志保 智子 KANON 真琴 舞 果て青 悠夏 文乃 EVE 弥生 恭子 つよきす きぬ なごみ 注)弱いツンデレも含まれる。 また分類が微妙なものもある。 今まで述べた二種類のツンデレを上の表に整理した。 表・裏のツンデレと、先→後のツンデレの二種類。 新しいツンデレキャラを作ろうとする際にどちらの タイプにするか自覚的に決めないと効果的に描けない。 というのは、例えば短編なら「→」を描

    ツン・デレとツン→デレの分類 - 萌え理論ブログ
    yu_i
    yu_i 2006/01/17
    「近親幼馴染」の「表・裏のツンデレ」と「他者転校生」の「先→後のツンデレ」。「新しいツンデレキャラを作ろうとする際にどちらのタイプにするか自覚的に決めないと効果的に描けない」。使える場面や演出が変わる
  • 2005-02-19

    サタディプログラムの記事書いてますからー。nbkz様乙。ZUN神主乙。 イベントの詳細の方はサタディ・プログラム公式サイトから見ておいて下さい。 ※ nbkz氏から直接詳細メールが届きました。 指摘があったところをいくつか修正しています。 起きたのが遅かったので第二部から参加。 会場の中にはたくさん建物があるのですが、KID・minori・ZUNのゲーム系講座は 図書館講堂みたいなところで五階と隔離仕様。 開場前から階段に並びが出来ていて、200人以上はいたんじゃないかなぁ。スタッフの話を盗み聞いてみたところ 「ZUN氏の講座は予約で200越え」だったらしい。(つまり400くらいは来る?) 誘導スタッフ等の不手際とかはあまり無かったんだけど、来る人来る人並びの多さに驚いていた。 俺はこんなもんかなぁと言う印象。いや、200で多いと言うのは見通しが甘いじゃあるまいかと思う。 並んでる間、一体

    2005-02-19
  • OP・EDにダンスがあるアニメ一覧 ―アニメキャラが踊ってるのを見て「これなんてハルヒ?」と脊髄反射して恥をかかない用心のために

    コマーシャルの幻想性についてのメモ ある商品についての宣伝、コマーシャルというものは「この商品には買う価値がある」というメッセージである。直接的にせよ、間接的にせよ、逆説的にせよ、とにかく「価値がある」という説得を受け手に呑み込ませたら勝ちとなる。 そして、そのメッセージは「こういう価値がある」「こういう良い事がある」という機能的な説明を、具体的なエピソードの表象に乗せることで呑み込みやすくなっている場合が多い。 問題は、多くのコマーシャルがその「こういう」のところで商品の機能を越えた幻の恩恵を期待させようと

    OP・EDにダンスがあるアニメ一覧 ―アニメキャラが踊ってるのを見て「これなんてハルヒ?」と脊髄反射して恥をかかない用心のために
    yu_i
    yu_i 2005/12/25
    思春期問題。高校が舞台となりやすい理由。
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