Flash® Player は、マウスイベントが発生するたびに、MouseEvent オブジェクトをイベントフローに送出します。通常、マウスイベントは、マウスやトラックボールなど、ポインタを使用したユーザー入力デバイスによって生成されます。 ネストされたノードが関係する場合、マウスイベントは、表示リストで確認できる最も深くネストされたノードをターゲットにします。このノードはターゲットノードと呼ばれます。ターゲットノードの祖先がマウスイベントの通知を受け取るようにするには、祖先ノードで EventDispatcher.addEventListener() を使用する際に、検出する特定のマウスイベントを type パラメータに設定します。 例を表示