水槽に入れた白いタコ足のような物体を、根元のモーターで右へ、左へと振ると、身をくねらせ、踊るように揺れた(写真)。中に埋め込んだ10個の曲がりセンサーの測定値を足し合わせた値が画面に表れる。数分後、画面のグラフはある計算の答えを正確に描き始めた。タコ足が計算のやり方を「学習」したのだ。物理的な動きで計算タコ足のように軟らかい物体に、根元を振るという「入力」をすると、各部には「非線形」と呼ばれ
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